|
Проведение Квестов
|
|
| Scienk Offline | Дата: Воскресенье, 09.06.2013, 14:18 | Сообщение # 1 |
|
4052
| Квест - законченная последовательность постов от одного или нескольких игроков.
Квест может быть одиночным (один игрок) или многопользовательским (2 и более игрока). Так же квесты могут быть ведомые и пользовательские. В ведомом квесте основную линию сюжета строит Ведущий ФРПГ. Как правило такие квесты имеют большее качество отыгрывания, в первую очередь за счет реалистичного сопровождения действий и сражений. В пользовательском квесте основную нить событий прокладывает один из игроков и плюсом этого вида квеста является возможность построения событий и другими игроками (например, при отсутствии текущего лидера квеста). Проведение квеста с Ведущим дает больше не столько опыта ролевого, сколько писательского: читая посты ведущего, игроки получают пример для красивого написания текста, то есть учатся правильно отыгрывать действия своих персонажей.
Ведущие ФРПГ: UragGro Образец заявки на проведение квеста:
1. Название квеста 2. Место проведения (если есть созданная тема - добавить со ссылкой) 3. Краткое описание сюжета квеста.
Вступление в Совет ФРПГ
В Совет попасть возможно только одним путем, поднимаясь по карьерной лестнице, начиная с должности Ведущего. Примерно так выглядит карьерная лестница в Совете: Ведущий >> Наблюдатель >> Советник >> Заместитель Мастера (он же периодически и примеряет на себя должность высшей инстанции) >> Мастер ФРПГ.
Ведущие квестов ФРПГ, это люди, которые прошли проверку на способность мыслить отстраненно, понимать логику ситуаций, происходящих во время отыгрыша, и качественно вести квестовую нить событий.
Ведущие имеют право выдавать награду в квестах, которые они ведут, а так же управлять всеми НПС-персонажами, которые непосредственно влияют на события квеста. Ведущие имеют право отстранять игроков из квеста за: некорректный отыгрыш ситуации. игнорирование информации, которую предоставляет Ведущий. нарушение очередности написания отыгрыша. При этом ведущие обязаны четко и корректно описывать окружение всех участников, которое влияет на нить событий. От простых вещей быта (бочки, тумбы) до плана локации (местность, здание, коридоры, люки). Ведущие обязаны своевременно и точно регулировать сложившуюся ситуацию, в зависимости от типа которой может меняться очередность (свободная, боевая). Свободная очередность подразумевает написание одного поста отыгрыша после одного поста Ведущего в любом порядке. Боевая очередность вводится при возникновении боевой ситуации. В этом случае Ведущий обязан составить очередность написания постов для всех участников, а после завершения боевой ситуации - объявить о смене типа очередности.
Чтобы стать ведущим ФРПГ необходимо заполнить заявку в этой теме и пройти тестирование вместе с Советниками или Мастером ФРПГ. Тестирование проходит следующим образом: Ведущий-стажер закрепляется за одним из свободных персонажей Советников или Мастера ФРПГ (Мастер ФРПГ решает куда лучше всего "пристроить" нового Ведущего), и после поста от члена Совета, объявляющего о начале квеста, Ведущий начинает вести персонажа в "боевых" условиях, прямо в игре. Ведущий также должен отписать свой пост в течении суток.
Ведение квеста может быть прервано проверяющими, если будет замечено несоответствие игрока требованиям на должность или же не будет смысла продолжать тестирование ввиду положительного результата по всем показателям Ведущего.
Образец заявки на пост Ведущего:
1. Ник игрока со ссылкой на профайл. (например, Кай) 2. Тема квеста для выполнения одним человеком. (название, описание - под спойлером) 3. Тема квеста для выполнения несколькими людьми. (название, описание - под спойлером) 4. Опишите почему вы хотите стать ведущим? Желательно описать несколько причин.
Придумывать примеры квестов необходимо для общей оценки литературных способностей кандидата на должность Ведущего, его уровня грамотности и умения подробно и ясно описывать суть, оценивается продуманность и нелинейность квеста. На основе этого Совет ФРПГ может рассматривать в будущем Ведущего в качестве уже Наблюдателя ФРПГ, на должности которого создание квестов войдет в список обязанностей.
Объявленька (обращаться в ЛС): - За найденные опечатки в шапках тем даю +20 к репе)
Сообщение отредактировал Kiss-Linka - Среда, 18.11.2015, 19:07 |
| |
| |
| Рафнир Offline | Дата: Вторник, 18.08.2015, 13:50 | Сообщение # 136 |
|
8913
| 1) Повозка с зельями. 2) Владение Хаафингар(Начало 3) В повозке везут десять лучших зелий лечения. Повозка принадлежит купцу из Маркарта.
Сообщение отредактировал Рафнир - Вторник, 18.08.2015, 13:56 |
| |
| |
| Akyla Offline | Дата: Вторник, 18.08.2015, 14:13 | Сообщение # 137 |
|
Путник
19828
| Цитата Гарет (  ) Ограбление в стиле Гарета и Вирто Квест начат
Я - человек!
|
| |
| |
| Фырка Offline | Дата: Вторник, 18.08.2015, 14:23 | Сообщение # 138 |
|
Граф
19849
| Рафнир, пост создан.
|
| |
| |
| Log11 Offline | Дата: Понедельник, 31.08.2015, 20:10 | Сообщение # 139 |
|
Ярл Солитьюда
6769
| 1. Поймать или убить Шекли Кодуин 2. Владение Предел 3. Поиск убийцы-босмерки по заданию на доске объявлений Маркарта
Рекул Аренс, вампир - Хозяин ночи (стадия голода - Истощение) Кравий Кайрис, внучатый племянник Рекула.
|
| |
| |
| The_Fringe Offline | Дата: Четверг, 03.09.2015, 19:24 | Сообщение # 140 |
|
Граф
10992
| Log11, пост создан.
Март'Кирго: Каджит. Кастерн: Норд.
|
| |
| |
| Кай Offline | Дата: Пятница, 11.09.2015, 18:07 | Сообщение # 141 |
|
Ядовитый Граф
10876
| 1. Проникновение в посольство 2. Талморское посольство 3. Кайрен Дьовис и Дроггал Розерд осуществляют проникновение в посольство Талмора с целью освобождения пленников, в частности - похищенной эльфами воительница Ордена Клинков, не подозревая о том, что Джа`Марра Крин к тому времени уже сумела осуществить побег самостоятельно. Впрочем, у Кайрена есть еще две цели, о которых он предпочитает не говорить вслух - попытаться убить Эленвен или Кайлин Каморан, и разузнать о Майлиане, которого вампир считает переметнувшимся на сторону Доминиона предателем.
Я видел на выставке рай, Я знаю, что счастье есть. Коль крикнет один: "Elder Scrolls!" Миллионы подхватят "ШЕСТЬ!!!" Кайрен Дьовис
|
| |
| |
| Akyla Offline | Дата: Суббота, 12.09.2015, 01:19 | Сообщение # 142 |
|
Путник
19828
| Кай, квест взят. Пост в Талморском Посольстве.
Я - человек!
|
| |
| |
| Кад Offline | Дата: Пятница, 02.10.2015, 17:55 | Сообщение # 143 |
|
Искатель приключений
735
| 1. Хладный Горн и ледяное пламя 2. Владения Истмарк 3. Имперка Камилла наткнулась на странного редгара, что бредил, и горел словно раскаленные угли в кузне, ей предстоит узнать что это за человек, про что он бредит, да странная трубка напомнила о старых коллегах, надо будет потом связаться с ними, найти для решения задачи.
Билли "Мясник" Каттинг
|
| |
| |
| RedStorm Offline | Дата: Понедельник, 12.10.2015, 18:21 | Сообщение # 144 |
|
1803
| 1. Узнать причину высадки талморских агентов на остров 2. Солстейм 3. Гетман Далион, скрытно, как тень, должен проникнуть в тайный лагерь талморских шпионов, чтобы узнать необходимую информацию, раскрывающую цели их пребывания на острове.
Акула, Фырка и Енот ОКЛЕВЕТАЛИ МЕНЯ КАК МОГЛИ. ПОЗОРНЫЕ И ЛЖИВЫЕ КРЫСЫ САЙТА. АКУЛА ИЗДЕВАЕТСЯ НАД ИГРОКАМИ ФРПГ ГОДАМИ.
|
| |
| |
| alexias Offline | Дата: Понедельник, 12.10.2015, 18:58 | Сообщение # 145 |
|
Защитник
5979
| RedStorm, Квест "Узнать причину высадки талморских агентов на остров." Ведущий Алексиас Сделай отсылку к квесту(взятие задания.)
У меня жуткая аллергия на глупость. Я сразу покрываюсь язвительностью и сарказмом Арвена Редорас ДоХадж С'Чешшир
|
| |
| |
| Mikseryk Offline | Дата: Четверг, 15.10.2015, 20:20 | Сообщение # 146 |
|
8455
| 1. Присоединиться к армии нежити так или иначе 2. Владение Хаафингар - начало 3. Два недалёких путешественника - неприятный данмер Драггал и симпатичный имперец Вабад - спешат в Солитьюд, даже не подозревая о воцарившейся там нежити с Потемой во главе.
Абизяна
Сообщение отредактировал Mikseryk - Вторник, 20.10.2015, 16:27 |
| |
| |
| Akyla Offline | Дата: Среда, 21.10.2015, 12:55 | Сообщение # 147 |
|
Путник
19828
| Mikseryk, квест запущен.
Я - человек!
|
| |
| |
| Capitan_Black_Blade Offline | Дата: Четверг, 22.10.2015, 14:59 | Сообщение # 148 |
|
Искатель приключений
986
| 1. Обрубить лапы 2. Владение Предел, небольшая пещерка. (начало квеста) 3. В таверне Маркарта Вирто встретил давнего знакомого - Гарсию Томальери, лидер когда-то крупного бандитского формирования. Но всё пошло в откос, из-за гиблого дела со скуумой. Решив помочь старому товарищу, Амильгер взялся за первое задание - убить главаря небольшой шайки разбойников, Берка Мамонта, тупого, но могучего норда, чтобы вернуть краденный груз импортного вина из одних грязных лап, в другие.
Опасный на 79% Айбрус Блэк - маг, который насильно запихнут обстоятельствами в Скайрим. NPC Мира Блэк - сестра его. Вирто Амильгер - только вышел из тюрьмы о.о
|
| |
| |
| The_Fringe Offline | Дата: Пятница, 23.10.2015, 13:56 | Сообщение # 149 |
|
Граф
10992
| Capitan_Black_Blade, готов взяться, если вы не против.
Март'Кирго: Каджит. Кастерн: Норд.
|
| |
| |
| Capitan_Black_Blade Offline | Дата: Пятница, 23.10.2015, 14:25 | Сообщение # 150 |
|
Искатель приключений
986
| Romka, конечно, не против.
Опасный на 79% Айбрус Блэк - маг, который насильно запихнут обстоятельствами в Скайрим. NPC Мира Блэк - сестра его. Вирто Амильгер - только вышел из тюрьмы о.о
|
| |
| |