Наш форум переехал на новый движок и домен. Новость здесь. Регистрация займет не более минуты.

Это старый форум, переходите на новый форум.

  • Страница 3 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Модератор форума: Фiкс, Enio  
Вопросы по урокам 3D max
SW123 OfflineДата: Суббота, 07.04.2012, 21:07 | Сообщение # 31
Путник
0
8
У меня после добавления модификатора UnwrapUWV вся модель становится многополигональной, т.е. сглаживается, хотя внешне это не заметно. Может это быть из-за того, что я испоьзовал группы сглаживания?
 
nikita_potemkin OfflineДата: Среда, 18.04.2012, 10:19 | Сообщение # 32
Путник
0
5
Кстати об экспорте, у меня тоже такая проблема как у Фантома была, я в 2009 ом делал. Короче в Максе есть папка EXSPORT туда и нужно экспортировать
 
Nauglir OfflineДата: Пятница, 20.04.2012, 21:38 | Сообщение # 33
Путник
0
3
Quote (DorianGrey)
Важно!!! Сразу сохраняйте текстуру в папку с игрой.

DorianGrey, а когда и где (в какой вкладке 3dsMax-а) сохранять?

Добавлено (20.04.2012, 21:38)
---------------------------------------------

Quote (Фантом)
DorianGrey, не....послушай.У меня все другие модели открываются максом!Именно которые я распаковываю из бса архивов игры не открываются!

Кстати, у меня ткая же проблема....
 
nikita_potemkin OfflineДата: Пятница, 27.04.2012, 14:43 | Сообщение # 34
Путник
0
5
У меня получилось выковать меч biggrin В видео урок хороший ,но все равно в нем много недосказанности, поэтому возникает много проблем у других модо-делов, не хватает хорошего, подробного, выкроенного на ошибках других, текстового материала, который бы скрыл эти недочеты. Например, у меня была такая проблема в Nifskope я некоторые под блоки(текстуры и.т.д) не мог копировать в блоки(NiTriShape), они у меня копировались за пределы(BsfadeNode) казалось бы просто :D, а я потратил на это много времени, оказалось надо просто выбрать тот блок "в который хочешь запихать под блок" (Block Details) в нем раскрыть Properties и указать в значении none номер не правильно скопированного под блока, под блок встанет на нужное место biggrin
Все равно спасибо очень помогло smile

Добавлено (27.04.2012, 14:43)
---------------------------------------------

Quote (Фантом)
p4ela154, у меня самый последний nifscope и он почему то obj формат не читает!!
Самый последний nifscope крякнутый
Quote (Фантом)
DorianGrey, можешь объяснить почему у меня 3Д макс выдаёт ошибку:
когда я пытаюсь импортировать модель которую распаковал из архива игрового.
Чтобы открыть модель из игры, надо сначала ее распаковать и поместить в папку Nmport в 3ds максе, вот статья по экспорту http://xgm.ru/forum/showthread.php?p=1188475


Сообщение отредактировал nikita_potemkin - Воскресенье, 22.04.2012, 09:06
 
pudkov1990 OfflineДата: Понедельник, 14.05.2012, 17:32 | Сообщение # 35
Путник
0
1
Кто готов взяться за создание брони за определенную плату?
 
korgalom OfflineДата: Вторник, 15.05.2012, 15:11 | Сообщение # 36
Путник
0
2
У мня такой вопрос, когда я создаю NormalMap в zibr у мня прога не отвечает (ну или этот процес очень долгий не заню). В чём всё таки дело?
 
Greed OfflineДата: Пятница, 01.06.2012, 17:52 | Сообщение # 37
Маркиз
69
216
Ошибки могут быть из за :
1)В пути к модели есть буквы не относящиеся к английскому алфавиту
2)Вы установили плагин неправильно. Не правильно битность выбрали или еще чет.
3)Виндовс. У меня на одном не работало, перешел на другой - заработало.(На старом по прежнему не работает)

Лучше всего скачать плагин с авто-установкой. Там выбираешь версию Макса, игру из которой будешь брать модели(ВАЖНО!!!)(В последней версии плагина есть и Skyrim),пути(Путь к текстурам,путь к моделям).

Добавлено (01.06.2012, 17:52)
---------------------------------------------
Пока что у меня только вопрос по тому как засунуть модель в C-Kit.
Как?

Можно выложить ссылки на все программы которые нужны для этих процедур ? smile


Злодей – это не очень толерантное слово. Я предпочитаю называться представителем моральной оппозиции.
 
VOLONDEMORD OfflineДата: Суббота, 02.06.2012, 14:48 | Сообщение # 38
Мародер
1
26
Где можно скачять лёгкую 3d max (очень лёгкую, нет медленный большую не потяну) и есть ли такая вообше?
 
Aleksandr64 OfflineДата: Понедельник, 11.06.2012, 11:31 | Сообщение # 39
Путник
0
1
РЕБЯТ КАК УЛУЧШИТЬ качество тесктуры . я делаю 3d обект тоесть кинжал с помощью картинки кинжала формата jpeg способом налжения . Вот видео http://www.youtube.com/watch?v=7Q8LfnrsKFg&feature=plcp . smile
smile cool cool


офдырщывтыадтьфвыааьзфаыьфыаьфывьжвыьжывьж
 
zilotxxl OfflineДата: Воскресенье, 01.07.2012, 20:12 | Сообщение # 40
Путник
0
2
где можно скачать ZBrush 3.1?
 
nikita_potemkin OfflineДата: Четверг, 05.07.2012, 07:08 | Сообщение # 41
Путник
0
5
korgalom, можно попробовать меч довести до кондиции в zbrush, а потом перепеч в программе TopoGun, а может ты что-то не так делаешь посмотри урок карт нормалей Greed, можно вообще без плагинов(кроме плагинов на фотошоп) с помощью формата OBJ VOLONDEMORD, можно сделать все в Zbrush и Topogun они не много весят. Aleksandr64, увеличить расширение в фотошопе?

Сообщение отредактировал nikita_potemkin - Четверг, 05.07.2012, 07:10
 
WolF_MAN OfflineДата: Вторник, 25.09.2012, 19:22 | Сообщение # 42
Мародер
37
31
Всем привет. У меня такая проблема сегодня купил Autodesk 3ds Max 2013, заметил, что не открывается dds, прочитал здесь что нужен плагин для 3d Max. Сразу в гугл не нашел плагин но нашел описание, там вычитал что не все плагины с предыдущего Макса пойдут на 2013. Это правда? Если кто-нить нормальный сайт с плагинами для макса знает дайте ссылку или название сайта.
P.S. Скачать 2010 не могу, а очень хочется че-нить в скайрим или др. игру свое внести)

Добавлено (25.09.2012, 19:22)
---------------------------------------------
Мне просто интересно это кто-нибудь прочитал? (Это не осуждение просто интересно)


 
Beast OfflineДата: Вторник, 09.10.2012, 21:22 | Сообщение # 43
Южанин
5191
5580
Думаю, эту тему нужно объединить с "Уроки по 3D max"
 
Netico OfflineДата: Воскресенье, 10.03.2013, 22:49 | Сообщение # 44
Рыцарь
371
1525
Кто даст прямую ссылку на программу нифскопе (звиняюсь за русский, но не помню как точно пишется) и плагин для Макса9 на nif модели(экспорт импорт)?

_
start system: [successful]
load personage: [successful]
personage: [list]
load world: [successful]
starting game....
 
Ascander OfflineДата: Среда, 28.05.2014, 17:59 | Сообщение # 45
Путник
0
3
Подскажите пожалуйста может кто знает.
Вопрос заключается в следующем: можно ли загрузить в 3ds max модель своего персонажа со скелетом и текстурами, чтобы потом к нему применить и редактировать анимацию. А если конкретнее
У меня стоит в игре CBBE тела, TBBP (измененная анимация), хотел загрузить персонажа целиком, пользуюсь 3ds max 2012, с установленным niftool(если правильно помню) , начал с того что скачал архиватор чтобы извлечь bsa архивы , max 2012, плагин к нему, cmd конвертер.
Все работает исправно, загружаю в max модель гиганта "giant" грузится с текстурами, все в порядке, конвертирую анимацию в kf, применяю к гиганту, все работает. Когда загружаю femalebody_1, с применением скелета, загружается тело без головы, ног и кистей, импортирую их по частям, собираю все кроме головы, применяю также анимацию(для данной модели соответственно), модель дамы закручивает в бублик. Пыхтел -пыхтел, и скелет разный загружал, ничего не помогает. Подскажите пожалуйста что я делаю не так или может там хитрость какая-то есть. И вообще можно ли загрузить в max персонажа целиком собранного с головой волосами и конечностями, применить к этому текстуру и чтобы анимация ложилась корректно?


Сообщение отредактировал Ascander - Среда, 28.05.2014, 18:01
 
  • Страница 3 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Поиск:

Статистика Форума
Последние обновленные темы Самые популярные темы Самые активные Новые участники
Тема: TES-ЧАТ N25 - e... (634)
Раздел: TES-Чат

Тема: Что вы сейчас с... (9104)
Тема: Моя музыка. (46)
Раздел: TES-Чат

Тема: Доста (0)
Раздел: Глоссарий

Тема: Слова (По темат... (381)
Тема: Угадай фильм по... (510)
Раздел: Фильмы

Тема: Досчитай до 100... (879)
Тема: Города (419)
Тема: Вопросы и честн... (7635)
Тема: Прокоментироват... (549)
Тема: Угадай Кто Отве... (3969)
Тема: Загадал существ... (78)
Тема: Стихоплёт (185)
Тема: ФРПГ - Обсужден... (9999)
Создал: Akyla

Тема: ФРПГ-Флудилка №... (9999)
Создал: The_Fringe

Тема: Что пришло в го... (9999)
Создал: Alex_B95

Тема: Таверна "Г... (9999)
Создал: Фiкс

Тема: TES ЧАТ 6 (9999)
Создал: Razorscramble

Тема: TES ЧАТ 5 (9999)
Создал: Razorscramble

Тема: TES ЧАТ 4 (9999)
Создал: Razorscramble

Тема: TES-Чат №20 (9997)
Создал: Фiкс

Тема: ФРПГ - флудилка... (9997)
Создал: Alex_B95

Тема: TES ЧАТ №13 (9996)
Создал: Фiкс

Тема: ФРПГ-Флудилка №... (9996)
Создал: Кай

Тема: Таверна "Д... (9996)
Создал: Enio

Тема: ФРПГ - Флудилка... (9994)
Создал: Akyla

  • Лангместур (35230)

  • Фiкс (35050)

  • ApostaL (25198)

  • УбиВаюЩиЙ_ТиХО (23337)

  • Фырка (19849)

  • Akyla (19828)

  • RRjasja (19471)

  • Alex_B95 (18773)

  • Dead_Knight_of_Tamriel (17777)

  • Enio (14175)

  • Baal (12441)

  • The_Fringe (10992)

  • Кай (10876)

  • Heckler_Koch (10770)

  • _ENOT_ (9757)

  • Argonian (9722)

  • Slenderman (8956)

  • Razorscramble (8916)

  • Рафнир (8913)

  • Dominus (8750)

  • saindenreG1 (Понедельник, 17:31)

  • VicktorTarasov (Понедельник, 16:57)

  • artem_13092001 (Понедельник, 14:31)

  • Disorder349 (Понедельник, 14:12)

  • mooev (Понедельник, 13:45)

  • эсэдэс (Понедельник, 01:36)

  • Izmaylov (Воскресенье, 19:25)

  • Torh (Воскресенье, 18:31)

  • Langin (Воскресенье, 17:49)

  • 31_ (Воскресенье, 17:39)

  • War9937 (Воскресенье, 17:17)

  • JJRGVTS (Воскресенье, 16:20)

  • Создатель (Воскресенье, 16:04)

  • Prizma123 (Воскресенье, 14:11)

  • OneX3dg (Воскресенье, 13:56)

  • GR1BOCH1K (Воскресенье, 12:59)

  • wwwafon (Воскресенье, 11:00)

  • Elza711 (Воскресенье, 09:40)

  • Halkon2 (Воскресенье, 01:28)