|
Oblivion MMO
|
|
| Nordic Offline | Дата: Воскресенье, 28.02.2010, 09:57 | Сообщение # 16 |
|
Morrowind Warden
971
| думаю может каких нибудь плагинов с портала туда ещё запихать?)
|
| |
| |
| Baron-Kristian Offline | Дата: Воскресенье, 28.02.2010, 10:02 | Сообщение # 17 |
|
Барон
368
| Пихай.Только лучше их не заимствовать,а кидать сови или что-то подобное.И кидай не на форум,а на сайт!
|
| |
| |
| Nordic Offline | Дата: Воскресенье, 28.02.2010, 10:10 | Сообщение # 18 |
|
Morrowind Warden
971
| оки. ток половина из них будет идти в качестве КХ за рейд поинты)) остальное видно будет.
|
| |
| |
| Baron-Kristian Offline | Дата: Воскресенье, 28.02.2010, 11:54 | Сообщение # 19 |
|
Барон
368
| Ладно.Действуй.
|
| |
| |
| Nordic Offline | Дата: Понедельник, 01.03.2010, 18:30 | Сообщение # 20 |
|
Morrowind Warden
971
| как и говорил буду отпивывать здесь прогресс. Сделано: -налажены инстанс зоны для комманд 7+ человек. -приближена синхронизация. Теперь мобы,убитые одним НПС доджны отображатся на сервере и как следствие,у других игроков. -стабилизирована синхронизация анимаций. -добавлена клановая стража для домов гильдии. НПС,который будет атаковать мобов и посторонних,зашедших на территория земли гильдии. -налажена арена для игроков. (P.S. - необходима проверка работоспособности ПвП режима) -сделан автоапдейтер. В процессе: -снижение размеров серверной части. -оптимизация геймплея под фулл онлайн режим. -оптимизация серверных скриптов для большей стабильности. -создание условий игры для медленных интернет подключений.
|
| |
| |
| VoidWalker Offline | Дата: Понедельник, 01.03.2010, 18:39 | Сообщение # 21 |
|
3663
| уууууу круто........где ты новости берёш?
|
| |
| |
| Nordic Offline | Дата: Понедельник, 01.03.2010, 18:40 | Сообщение # 22 |
|
Morrowind Warden
971
| какие новости? я ето сам правлю. команда походу забила на проект (то биш те 2 разраба что были окончательно забили на проект)
Сообщение отредактировал AlTahir - Понедельник, 01.03.2010, 18:41 |
| |
| |
| VoidWalker Offline | Дата: Понедельник, 01.03.2010, 18:42 | Сообщение # 23 |
|
3663
| сам? так круто....... мож мне норм обяснить как играть ты там что то говорил что сайт надо и 6гб я так и ничего непонял
|
| |
| |
| Nordic Offline | Дата: Понедельник, 01.03.2010, 18:43 | Сообщение # 24 |
|
Morrowind Warden
971
| Quote (AlTahir) В процессе: -снижение размеров серверной части. -оптимизация геймплея под фулл онлайн режим. -оптимизация серверных скриптов для большей стабильности. -создание условий игры для медленных интернет подключений. работаем))
|
| |
| |
| VoidWalker Offline | Дата: Понедельник, 01.03.2010, 18:46 | Сообщение # 25 |
|
3663
| сколько весит?
|
| |
| |
| Nordic Offline | Дата: Понедельник, 01.03.2010, 18:48 | Сообщение # 26 |
|
Morrowind Warden
971
| Облива+мод+плагины - примерно 7 ГБ можно собственно попробовать зайти ко мне,только у мну ИП динамик,постоянно придётся конфиг колбасить.
|
| |
| |
| VoidWalker Offline | Дата: Понедельник, 01.03.2010, 18:51 | Сообщение # 27 |
|
3663
| а сам мод сколько?
|
| |
| |
| Nordic Offline | Дата: Понедельник, 01.03.2010, 20:07 | Сообщение # 28 |
|
Morrowind Warden
971
| онлайн-привязка.....точно не помню,но где то в районе 20 МБ. набор плагинов для онлайн режима - ~ 50 МБ. + уже готовые мои патчи для не компилированной онлайн-привязки - 15 Мб. Добавлено (01.03.2010, 19:56) --------------------------------------------- а по поводу как играть... запускаеш лаунчер,он проверяет файлы на соответствие (если чево нет или есть,но неправильно-качает и патчит),запускаеш игру,грузиш сохранение,летиш в ИС,говориш с нужным НПС и получаеш ключ. при этом выскочит сообщение что обливи подключена к серву. Добавлено (01.03.2010, 20:07) --------------------------------------------- Так-же должен отметить что ето не плагин,сделанный к КС-е. Плагин привязки и плагины онлайн-режима просто косметика. Основа - приложение,написанное на С++ с окрытым сурсом. поэтому работа над ним требует не знание КС-а,а знание этого языка программирования и знания принципа работы. я конешне не профи,приходится постигать премудрости принципа работы на ходу. поэтому скорость работы и доведения до ума могут быть переменчивы.
|
| |
| |
|
| Nordic Offline | Дата: Понедельник, 01.03.2010, 20:18 | Сообщение # 30 |
|
Morrowind Warden
971
| выложить то можно. только это будет мод не для всех.....тут мозг нужен и знание как КС так и осей. Добавлено (01.03.2010, 20:17) --------------------------------------------- посмотрим как народ разберётся)) Добавлено (01.03.2010, 20:18) --------------------------------------------- и потом ты нарн знаеш линагу и вову) тут тоже самое-онлайн можно доводить вечно. так что надо знать критерии по которым проект будет считатся законченным.(если будет)
|
| |
| |