Данная тема предназначена для подачи заявок на участие в ФРПГ в виде анкеты своего персонажа.
Создавая персонажа, игрок соглашается с правилами ФРПГ, указанными в этом подфоруме и обязуется в дальнейшем их выполнять. Перед созданием персонажа необходимо ознакомиться с правилами игры. Незнание правил не освобождает от ответственности.
Игра начинается с создания персонажа. Чтобы создать персонажа, нужно заполнить анкету внизу. Если у вас возникли какие-то вопросы, задать их можно любому члену администрации ФРПГ в ЛС.
Принимать или отклонять анкеты может только Советник или Мастер ФРПГ. Но это не мешает разрешенному кругу лиц(см. в спойлер) и любому члену Совета ФРПГ помогать и советовать тем людям, у которых возникла проблема при создании персонажа.
В этом списке находятся опытные игроки, которым разрешено помогать тем, у кого возникли проблемы в создании персонажа. Кай
Начинать игру, то есть, писать ролевые посты в разделах с названиями владений, запрещено до тех пор, пока Администрация ФРПГ не проверит вашу анкету и не допустит вашего персонажа до игры! Узнать, допущен ли ваш персонаж, можно в этой же теме, на последней странице.
Вы не можете исправлять анкету бесконечное количество раз - если через определенное время Советник или Мастер не увидит прогресса, то мы можем в конечном счете отклонить вашу анкету.
Не стоит предъявлять претензии касательно проверки анкет или замечаний администрации ФРПГ. Мы предпочитаем действовать советами, наставлениями и всегда помогаем тем, у кого возникают сложности при создании персонажа.
Максимально допустимое количество персонажей для одного игрока - 3. Требования для того чтобы получить разрешение на второго или третьего персонажа:
Второй персонаж: 1. Проведенное количество времени с момента регистрации в ФРПГ должно быть от 1 недели. 2. При этом Вы не должны иметь замечаний/нарушений. 3. От уровня качества отыгрышей и активности зависит то, разрешит ли Совет Вам создать второго персонажа или нет.
Третий персонаж: 1. Проведенное количество времени с момента регистрации в ФРПГ должно быть от 2 недель. 2. При этом Вы не должны иметь замечаний/нарушений. 3. От уровня качества отыгрышей и активности зависит то, разрешит ли Совет Вам создать третьего персонажа или нет. 4. Также не менее важно то, насколько активно Вы отыгрываете уже имеющимися двумя персонажами.
Шаблон составления анкеты (все пункты и подпункты обязательно должны быть заполнены!) :
I. Основные сведения Имя и Фамилия (при наличии) : Прозвище (при наличии) : Пол: Возраст: Раса: Знак-хранитель:
II. Род деятельности или профессия (на данный момент) :
Например:Кузнец/ Путешественник/ Расхититель гробниц/ Хозяин таверны / Ассасин/ Солдат (Этот пункт может быть изменен в ходе игры по запросу игрока при должном отыгрыше)
Должность: (Имея в пункте "Род деятельности" ранговую профессию, вы должны указывать на какой должности или в каком ранге находится ваш персонаж)
Например: Род деятельности: Стражник Солитьюда Должность: Капитан/ Лучник/ Патрульный
III. Физиология персонажа:
Характеристики - Рост: - Вес: - Телосложение: - Черты лица: - Цвет глаз: - Оттенок кожи: - Цвет волос: - Шрамы: - Правша/Левша:
Общее описание: (2 строчки о внешнем виде вашего персонажа в общих чертах. Зауряден ли он, уникален, устрашителен или притягателен и т.п. )
Добавьте под спойлером портрет вашего персонажа. Это может быть скриншот из The Elder Scrolls или другое изображение, соответствующее стилистике игры.
IV. Способности
Общие способности: Общие способности - это простейшие навыки и умения выживания в социуме или в одиночку. Сюда входят умения плавать, читать, писать, разговаривать на чужеродных языках или диалектах, способности к игре на музыкальных инструментах и т.п.
Навыки: Навыки - это ролевая база вашего персонажа. Как правило, персонаж создается с оглядкой на них. Но бывает и наоборот: сначала придумывают историю и характер, а в процессе выбирают навыки. Так или иначе, при создании персонажа у вас есть 10 баллов, которые вы можете потратить на приобретение навыков. Следите за тем, чтобы не превысить этот лимит. Тратить все баллы не обязательно, если вы вдруг хотите сделать своего персонажа неумелым юнцом, которому только предстоит всему научиться. Полный список и описание всех навыков здесь. Изучите древа навыков внимательно, учитывая тот факт, что без корневого (верхнего) вы не получите ответвления (нижние). Вы можете не выбирать навыки самостоятельно, а выбрать один из доступных стартовых классов и его навыки вам добавят автоматически. В этом случае в данном разделе следует указать, к какому классу принадлежит ваш персонаж.
Расовая особенность:
Расовая особенность - это уникальная характеристика, выдаваемая вам при выборе определённой расы. Со всеми расовыми особенностями вы можете ознакомиться здесь.
Заклинания:
Заклинания - это изученные виды магических способностей различного характера. При отсутствии навыка "Магические способности" вам не стоит даже уделять внимание данному пункту, однако, при его наличии, вам стоит заглянуть в данную тему, где вы, внимательно изучив все правила приобретения заклинаний, сможете, отталкиваясь от своих способностей, указать изученные вами заклинания.
Уникальные навыки, способности, умения:
Здесь указываются уникальные заклинания, способности, техники боя и т.д., приобретённые в процессе должного отыгрыша вашего персонажа. Данный пункт может быть использован при создании персонажа. Получение уникального навыка должно быть подробно и логично описано в биографии персонажа.
Навыки на освоении:
Если ваш персонаж еще не владеет какими-либо навыком в полной мере, но планирует их изучать, напишите здесь названия этих навыков (не более пяти навыков) Для каждого навыка следует выбрать определенный цвет на Ваш выбор (кроме красного), который в дальнейшем будет использоваться в отыгрыше для выделения действий, связанных с данным навыком.
Количество ОД: Этот пункт зависит от выбранных навыков. По умолчанию ОД = 3.
V. Характер:
Описание в общих чертах (3-4 строчки):
Отношение к другим людям: (общительность/ чуткость и отзывчивость/ уважение к другим людям; замкнутость/ черствость/ грубость/ презрение к людям)
Отношение к труду, к своему делу (трудолюбие/ склонность к творчеству/ добросовестность в работе/ ответственное отношение к делу/ инициативность/ настойчивость; лень/ склонность к рутинной работе/ недобросовестность в работе/ безответственное отношение к делу/ пассивность)
Отношение к самому себе (чувство собственного достоинства/ правильно понимаемая гордость и связанная с ней самокритичность/ скромность; самомнение/ наглость/ тщеславие/ заносчивость/ обидчивость/ застенчивость/ эгоцентризм/ эгоизм)
Отношение человека к вещам: (аккуратность или неряшливость, бережное или небрежное обращение с вещами)
Идеологическая приверженность: (консерватизм/ либерализм/ анархизм/ расизм и т.п.)
Политические убеждения: (здесь стоит указать отношение персонажа к политике как таковой, приверженность к каким-то политическим течениям, партиям, возможно ваш персонаж патриот или сепаратист, может вы за Империю, а может за Доминион или же сохраняете нейтралитет и живете сами по себе.)
Теологические убеждения: (Отношение к религии и непосредственно к какому культу поклонения себя относит персонаж, а может быть у него свои взгляды на добро и зло, или он выделяет каких-то отдельных божеств)
Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: (Опишите то, чего искренне желает ваш персонаж, о чём мечтает или к чему стремится и всеми силами добивается)
Совет: Этот пункт лучше всего составлять параллельно с биографией персонажа.
История жизни (минимум 1000 символов): Опишите основные события из жизни персонажа, его жизненный путь в общем. Какие события повлияли на характер персонажа? Как он пришел туда, где находится сейчас? Если у персонажа есть физиологические особенности, откуда они у него? Расскажите о семье персонажа, как и где и он научился своим навыкам. Если при себе у персонажа имеются какие-то необычные или редкие вещи, то нужно также обосновать это, как у персонажа оказались указанные в инвентаре вещи.
VII. Болезни и прочие эффекты
Если ваш персонаж чем-то болен на момент начала игры, напишите здесь все его болезни. У болезней и других эффектов могут быть как положительные эффекты, так и негативные (вероятнее всего). Есть ли у вашего персонажа физические недостатки (отсутствует конечность, слепота, глухонемой и т.п.) или психологические отклонения (Недоразвитость, влечение к своему полу, глубокая депрессия и т.п.).
VIII. Инвентарь
Опишите вещи, которые имеет при себе персонаж. Его броню или одежду, оружие, вещи в сумках или рюкзаке, деньги в кошельке, в общем, все снаряжение вашего персонажа. Общая стоимость всех вещей не должна превышать 1000 септимов. Посмотреть цены на самые распространенные вещи можно здесь. Если какой-либо вещи нет в списке, все равно включите ее в ваш список вещей, и ее стоимость оценит наблюдатель, проверивший вашу анкету.
Вещи, которые надеты на персонажа (броня, оружие) должны быть помечены так: (эк.)
Код
[b][color=orange][size=9]I. Основные сведения:[/size][/color][/b] [i]Имя и Фамилия (при наличии):[/i] [i]Прозвище (при наличии):[/i] [i]Пол:[/i] [i]Возраст:[/i] [i][url=http://tes-game.ru/forum/59-9619-1]Раса:[/url][/i] [i][url=http://tes-game.ru/forum/59-8678-1]Знак-хранитель:[/url][/i]
[b][color=orange][size=9]II.[/size][/color] Род деятельности или профессия:[/b]
[*] [i]Описание в общих чертах:[/i] [*] [i]Отношение к другим людям:[/i] [*] [i]Отношение к труду, к своему делу:[/i] [*] [i]Отношение к самому себе:[/i] [*] [i]Отношение человека к вещам:[/i] [*] [i]Темперамент:[/i] [*] [i]Идеологическая приверженность:[/i] [*] [i]Политические убеждения:[/i] [*] [i]Теологические убеждения:[/i] [*] [i]Устремления/ Жизненные цели/ Мечты:[/i]
I. Основные сведения Имя и Фамилия (при наличии) : ДоХадж Прозвище (при наличии) : Тень Пол: мужской Возраст: 27 Раса: Каджит (Сутай-рат) Знак-хранитель: конь
II. Род деятельности или профессия (на данный момент) :
Страж Редорасов/ воин
Должность:Телохранитель III. Физиология персонажа:
Характеристики: - Рост: 187 - Вес: 88 кг - Телосложение: атлетическое, подтянутое - Черты лица: круглая, средней длины морда, небольшое зеркало носа. - Цвет глаз: изумрудно-зеленый - Оттенок кожи: шерсть черного цвета - Цвет волос: черный - Шрамы: несколько шрамов на спине - Правша/Левша: Амбидекстер
Общее описание:Черный, высокий каджит, атлетического, подтянутого телосложения, выражение морды серьезное, судя по мышцам ног, неплохой ходок/бегун. Гибкий, длинный хвост.
IV. Способности
Общие способности: Читать, писать. Знает языки: Эльсвейрские диалекты каджитских племен(Та'агра), Данмерис, Тамриэлик, Тайные шифры Домов Редоран и Редорас, шифр Мораг-Тонга 1 и 2 ступени. Умеет плавать, ездить на лошади, править повозкой,каретой и т.д. Очень хороший охотник. Может выживать в пустыне, лесе, равнине и даже снежной тундре. Умеет немного готовит, разбирается в травах. Прошел даже пажескую школу.
Навыки: Основы ближнего боя(1), короткие клинки(1) Амбидекстрия(1) Легкая атлетика(1) Акробатика(1) Меткость(1) Метательное оружие(1) Стрельба из лука(1) Стрельба из арбалета(1) Скрытность(1)
Расовая особенность: Когти Ночное зрение Кошачьи рефлексы: каджиты легче переносят падения с большой высоты.
Заклинания: не знает
Уникальные навыки, способности, умения: Владеет техникой "Танец Ветра". Это техника Мораг-Тонга для ее членов каджитов. Это техника боя когда каджит двигается намного мягче и стремительней, при этом сами движения напоминают танец. Движения, настолько гармоничны, что могут "зачаровывать" своей грациозностью, и сильно отвлекает противника во время боя. Техника против одного противника, при уровне Мастер Клинка, может использоваться и против нескольких(не более пяти)
Навыки на освоении: Мастер коротких клинков Мастер метания Мастер скрытности Взлом Красноречие Количество ОД: 3 +1 ОД действия при метании, стрельбе и атаках одноручным оружием.
V. Характер: Внешне серьезный, но иногда любящий пошалить, и поподтрунивать над друзьями. Немного стеснительный, но если знает человека, то становится полностью открытым. Любит красивые вещи и серебряные украшения(красиво смотрятся на его шкуре,особенно под лунным светом)
Отношение к другим людям: Старается быть дружелюбным со всеми. Отношение к труду, к своему делу трудолюбив, но если уже решил повалятся на солнышке, то просьба не беспокоить. Отношение к самому себе: прекрасно осознает свою привлекательность и пользуется этим, немного себялюбив, и много тратит времени и средств на уход за шкуркой. Отношение человека к вещам: Страшный аккуратист, педант. Темперамент: Сангвиник Идеологическая приверженность: консерватизм Политические убеждения: Полностью верен Малому Дому Редорасов, поэтому полностью разделяет их политические убеждения. Всей душой ненавидит Талмор. Теологические убеждения: Поклоняется Азуре, Мефале, Меридии и Девяти Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: Мечтает служить и дальше Дому, где его приняли довольно тепло. Найти себе пару и воспитать своих детей в верности своему клану(Дому). Хочет отплатить добром Редорасам, которые отнеслись к нему с добром. И отомстить Талмору за причененый ему и его семье вред и зло.
VI. Биография
Дата рождения: лето 176 год 4 эры Место рождения: Северный Эльсвейр, маленькая деревушка близь границы с Сиродиилом( ныне разрушена ) Родители: отец - ДоКхайрис(умер), воин, страж границы, один из подполья против Талмора и за возвращение Гривы мать - Ма'Кая(умерла), фермерша, домохозяйка
История жизни :
Родился в маленькой деревушке в Северном Эльсвеере, в семье потомственного воина. Родители и жители деревни состояли в подполье против Талмора, за что и были покараны рейдом на эти земли. До сих пор может просыпается ночью видя ужасные сцены жестоких расправ альтмеров над каджитами, их женщинами и даже детьми. Напав на его семью, отца сразу испепелили, мать с котенком засекли на смерть, а ДоХадж смог спастись только благодаря тому что отстегав плетью, его кинули в колодец. Прийдя в себя он просидел в полупустом колодце двое суток, потом плачь пятилетнего котенка услышали поезжающие мимо данмеры из посольства. Малыша достали и отвели к послу(лорду Редорана), рядом с которым был маг(старший брат отца Арвены) и один из стражей Редорасов бавшая наемница Мораг-Тонг Алвура Реанис. Выслушав рассказ ДоХаджа, во время которого маг исцелил раны, было решено что ребенка заберут с собой. А Алвура предложила воспитать его как стража, или как слугу Дома. Лорд предложил забрать котенка Редорасам, намекнув, что у них и так мало верных людей. На том и порешили. Приехав с караваном в Морровинд, ДоХадж был удивлен что там довольно много каджитов. По решению Алвуры, он по приезду в Меридион(семейное гнездо Редорасов) начал обучатся как паж, при леди дома, помогал старшим слугам и начал тренировки веместе со стражами. В 12 лет, его отправили в Морнхолд, где передали на 5 лет под покровительство одного из тренеров Мораг-Тонга, где его обучали многим полезным умениям. Вернувшись В Меридион, он с 17 лет был принят как стражник Дома. Сейчас был назначен как телохранитель, и личный слуга младшей из внуков главы Дома Арвены.
VII. Болезни и прочие эффекты: иногда по ночам снятся кошмары
VIII. Инвентарь Парные стальные кинжалы (эк) Набор метательных ножей- 3шт(эк) Легкая броня Стражников Дома Редорас:(смотри на скриншоте под биографией, кожа и черненый хитин) Броня(эк) наручи(эк) сапоги(эк) открытый шлем(эк) перстень Дома Редорас(у Арвены зеленый, у ДоХаджа -красный. Так как он является слугой Редорасов )(эк) шерстяной плащ (эк) рюкзак:
спальник нож 4 куска хлеба. 2 куска сыра письмо от Главы Редорасов к Арвене Малое Зелье Лечения банка с горноцветовым чаем
кошелек: 300 септимов У меня жуткая аллергия на глупость. Я сразу покрываюсь язвительностью и сарказмом Арвена Редорас ДоХадж С'Чешшир
Сообщение отредактировал alexias - Суббота, 09.05.2015, 18:22
Имена каджитов пишутся либо слитно с приставкой, либо через апостроф. Так же как дефис-суффикс. Желательно исправить, ибо будет выглядеть немного странно.
Цитатаalexias ()
Количество ОД: 3
+1 ОД действия при метании, стрельбе и атаках одноручным оружием.
Цитатаalexias ()
Уникальные навыки, способности, умения: Владеет техникой "Дуновение Ветра". Это техника Мораг-Тонга для ее членов каджитов. Это техника боя когда каджит использует свой хвост как оружие: при помощи специального навершия он может использовать хвост как булаву или если хвост более гибок то как клинок. До Хадж владеет легкой клинковой техникой.
Каджиты, хоть и очень схожи с людьми, но так же не надо забывать, что это полу-коты. У котов хвост - очень хрупкое и ранимое место (некоторые даже не позволяют дотрагиваться до хвоста). Любой хоть маленький ушиб может привести к опухоли или даже смещению позвонков в хвосте. Стальное навершие, в принципе, будет причинять лишь дискомфорт каджиту. А уж об использовании его как булавы и речи быть не может. Он, скорее, сломает себе хвост, нежели сможет одолеть им врага. Если Вы найдете подтверждение данного стиля боя (или же анатомическое строение каджитов, где подствержадается, что их хвост на такое способен) в ЛОРе, тогда я изменю свою точку зрения. Но пока это надо изменить.
Цитатаalexias ()
Мечтает поднятся в Доме до максимально возможного, для не имеющего в жилах крови Редорасов, ранга Кровник.
Насколько мне известно, данмеры очень недоверчивы к чужакам (н'вахам). Как именно каджит стал членом Дома?
Цитатаalexias ()
Выслушав рассказ До Хаджа, во время которого маг исцелил раны, было решено что ребенка заберут с собой. А Алвура предложила воспитать его как стража, или как слугу Дома. Лорд предложил забрать котенка Редорасам, намекнув, что у них и так мало верных людей. На том и порешили.
Вот, максимум, что светит каджиту - это быть на побегушках у членов Дома. Или быть их телохранителем. (Мой персонаж - данмер, и то его выкинули из Дома из-за некоторого несоответствия. Она стала телохранителем, но это не значит, что она осталась частью Дома).
Цитатаalexias ()
довольно много каджитов, причем около трети были членами Домов!(особенно Дреса)
Откуда эта информация?
Так же просьба исправить некоторые мелкие недочеты в анкете, такие, как: - Теги с цветами. Например:
Цитатаalexias ()
Прозвище (при наличии) : Тень
Цитатаalexias ()
[color=orange]Возраст: 27
Так же, где то выделены цветом пункты, а где-то нет. - Расставить пропущенные знаки препинания, такие, как:
Цитатаalexias ()
Отношение к самому себе прекрасно осознает...
(пропущено ":") Недалёкий провокатор с затерявшейся искрой, любящий писать всякую ересь. Слава Хаосу!
Сообщение отредактировал Kiss-Linka - Пятница, 08.05.2015, 14:06
I. Основные сведения Имя и Фамилия: Люций Металл Прозвище: Чужой Пол: Мужской Возраст: 23 года Раса: Имперец Знак-хранитель: Ритуал
II. Род деятельности или профессия: Путешественник Должность: -
III. Физиология персонажа:
Характеристики - Рост: 176 см - Вес: 83 кг - Телосложение: Акробатическое - Черты лица: Правильные - Цвет глаз: Изумрудно - бирюзовый - Оттенок кожи: Бледный - Цвет волос: Черный - Шрамы: Нет - Правша/Левша: Обе
Общее описание: Люций Металл - это мужчина с акробатическим телосложением и очень странной внешностью для имперца. Как всем известно, имперцы имеют более смуглую кожу и буквально всегда носят короткие черные волосы. Люций же не очень любил свою расу, и нравились такие существа как вампиры. Он всячески пытался им подражать, сутками сидел дома, чтобы быть бледным, отращивал волосы и тому подобное. Так он и приобрел свою уникальную внешность.
IV. Способности
Общие способности: -Грамматика: Письмо, чтение, каллиграфический почерк -Способы передвижения: Езда верхом, управление повозкой -Обыкновенные способности: Плавание, стратегическое и логическое мышление.
Навыки: -Основы ближнего боя -Владение древковым оружием -Акробатика -Амбидекстрия -Алхимик -Магические способности -Изменение -Силы Бытия -Телекинез
Расовая особенность:
-Торговля: скидка на товары на рынках 20% -Голос Императора
-Ночное Зрение (I) -> Ночное зрение (II) -Обнаружение жизни (I) -> Обнаружение существ (II) -Телекинез (I) -> Телекинез (II) -Взор мага (I) -Водное дыхание (I) -Железная плоть (I) -Трансмутация(I) -Пламя (I) -Искры (I)
Описание в общих чертах : Спокойный имперец, что почти никогда не бывает зол, раздражим он в основном только из - за своей фобии, что мешает ему жить. Он очень общителен, но контакт с людьми ему не удается наладить, так как он почти никогда не может поддержать беседу, поэтому его единственные друзья это Гончий и Призрак. Из - за кучи свободного времени любит рассуждать о жизни и всяких мелочах, но не подает вида на это, ему хочется казаться серьезным, а в его идеалах серьезные люди не думают о пустяках.
Отношение к другим людям: уважение к другим людям Отношение к труду, к своему делу: инициативность Отношение к самому себе: самокритичность Отношение человека к вещам: бережное Темперамент: флегматик Идеологическая приверженность: консерватизм Политические убеждения: Старается не вмешиваться в эти дела, но в душе за Империю. Теологические убеждения: Даэдропоклонник Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: Разбогатеть и стать очень знатным человеком.
VI. Биография
Место рождения: Скинград. Сиродил Родители: Ксантос. Имперец. 64 года. Мертв. Скинград/ Сиродил Талия. 59 лет. Мертва. Имперец. Скинград/ Сиродил
История жизни: Люциус Металл - родился в имперской семье, чем был очень огорчен позже. Ему не нравилась внешность данной расы. Все казались ему маленькими и смуглыми, на самом деле имперцы довольны высокие, но Люциус имел рост чуть выше, чем у всех остальных представителей данной расы и считал, что тем самым он уже поднялся на ступень выше от имперцев. Эти смуглые лица, коротко подстриженные волосы, через которую было больше видно лысину, чем волосы и Люциуса такая внешность не привлекала. Он всячески пытался изменить расовые "дефекты", он сутками сидел дома, чтобы стать бледным, но и не только. Дома он изучал такую вещь как алхимия, читал книгу, в общем, он повышал свои знания. Он не хотел идти на войну, торговать или странствовать, он хотел быть знатным советником, а для этого ему нужно было образование. Отец все же научил Люциуса пользоваться таким оружием как копье, по - сколько, не владея хоть каким - либо оружием мальчик долго бы не прожил. К двадцати годам он стал похож больше на вампира и некоторые даже пугались его при первой встрече, но того это только забавляло. Так же он получил прозвище «Чужой», по – скольку, его внешность была необычной для имперцев и они решил так его прозвать. К своим двадцати одному году он изменил отношение к миру. Он стал уважать свою расу, хоть и их внешность до сих пор противоречила идеалам Люциуса, он стал добрее относиться к людям. В душе он был очень общительным, но с людьми замкнут, он любил наблюдать за действиями людей, встанет на балкон и будет смотреть на повседневную жизнь людей. Но изменения произошли только после того как его дом сгорел до тла вместе с родителями, из всей его семьи остался лишь домашний скот: Конь Гончий, кот Призрак и корова. Корову он продал, чтобы купить себе вещи для странствий, но он все, же решился и с тех пор он путешествует по Скайриму.
VII. Конь Конь по кличке Гончий был конем отца Люциуса, но только не на долгое время, по - скольку, отец умер когда, они буквально взяли коня вместе с Призраком. Сам конь гнедой масти со светлой гривой, что иногда заплетена в косу, на морде имеется черное пятно. Конь довольно резвый и игривый, не любит сидеть на месте, но хозяина будет ждать всегда. К Люциусу он привязался сразу, так как более никто ему знаком не был. Единственный друг и товарищ для него - это его хозяин.
VIII. Питомец Питомцем Люция является кот Призрак, что был взят почти одновременно с Гончим, единственной пользой от него является воровство мелких и не значительных предметов, но Люциус не собирается от него избавляться так как очень любит этого назойливого, ленивого кота. Имеет он белоснежную короткую шерсть с серыми и черными полосами. Глаза же его цвета металла и очень сливаются с шерсткой, поэтому его и назвали Призрак.
IX. Болезни и прочие эффекты -Агорафобия - есть два понятия данного расстройство. Одно из них - это страх перед большим скоплением людей другой же ненависть к открытому помещению. Если в помещение есть дверь и она не закрыта Люциус начинает психовать он будет думать только об этой двери и если ее кто - то после себя не закроет он будет еще более раздражим.
Даэдрик - язык на котором говоряттдаэдра. Человек, поклоняющийся даэдра, - даэдропоклонник или даэдропочитатель.
ЦитатаHades ()
Питомцем Люция является кот Призрак, что был взят почти одновременно с Гончим, единственной пользой от него является воровство мелких и не значительных предметов, но Люциус не собирается от него избавляться так как очень любит этого назойливого, ленивого кота. Имеет он белоснежную короткую шерсть с серыми и черными полосами. Глаза же его цвета металла и очень сливаются с шерсткой, поэтому его и назвали Призрак.
Кот - простое животное, которому просто нравится таскать любве маленькие вещи в том числе и у хозяина или кот - каджит-альфик, которые понимают речь и являются вполне разумными существами?
Фырка, исправлено. Кот является обыкновенным домашним питомцем. -Latest firing stock. What do you think, Doctor? -Are you me mummy? -If you cloud concenrtate (с) Doctor Who