Данная тема предназначена для подачи заявок на участие в ФРПГ в виде анкеты своего персонажа.
Создавая персонажа, игрок соглашается с правилами ФРПГ, указанными в этом подфоруме и обязуется в дальнейшем их выполнять. Перед созданием персонажа необходимо ознакомиться с правилами игры. Незнание правил не освобождает от ответственности.
Игра начинается с создания персонажа. Чтобы создать персонажа, нужно заполнить анкету внизу. Если у вас возникли какие-то вопросы, задать их можно любому члену администрации ФРПГ в ЛС.
Принимать или отклонять анкеты может только Советник или Мастер ФРПГ. Но это не мешает разрешенному кругу лиц(см. в спойлер) и любому члену Совета ФРПГ помогать и советовать тем людям, у которых возникла проблема при создании персонажа.
В этом списке находятся опытные игроки, которым разрешено помогать тем, у кого возникли проблемы в создании персонажа. Кай
Начинать игру, то есть, писать ролевые посты в разделах с названиями владений, запрещено до тех пор, пока Администрация ФРПГ не проверит вашу анкету и не допустит вашего персонажа до игры! Узнать, допущен ли ваш персонаж, можно в этой же теме, на последней странице.
Вы не можете исправлять анкету бесконечное количество раз - если через определенное время Советник или Мастер не увидит прогресса, то мы можем в конечном счете отклонить вашу анкету.
Не стоит предъявлять претензии касательно проверки анкет или замечаний администрации ФРПГ. Мы предпочитаем действовать советами, наставлениями и всегда помогаем тем, у кого возникают сложности при создании персонажа.
Максимально допустимое количество персонажей для одного игрока - 3. Требования для того чтобы получить разрешение на второго или третьего персонажа:
Второй персонаж: 1. Проведенное количество времени с момента регистрации в ФРПГ должно быть от 1 недели. 2. При этом Вы не должны иметь замечаний/нарушений. 3. От уровня качества отыгрышей и активности зависит то, разрешит ли Совет Вам создать второго персонажа или нет.
Третий персонаж: 1. Проведенное количество времени с момента регистрации в ФРПГ должно быть от 2 недель. 2. При этом Вы не должны иметь замечаний/нарушений. 3. От уровня качества отыгрышей и активности зависит то, разрешит ли Совет Вам создать третьего персонажа или нет. 4. Также не менее важно то, насколько активно Вы отыгрываете уже имеющимися двумя персонажами.
Шаблон составления анкеты (все пункты и подпункты обязательно должны быть заполнены!) :
I. Основные сведения Имя и Фамилия (при наличии) : Прозвище (при наличии) : Пол: Возраст: Раса: Знак-хранитель:
II. Род деятельности или профессия (на данный момент) :
Например:Кузнец/ Путешественник/ Расхититель гробниц/ Хозяин таверны / Ассасин/ Солдат (Этот пункт может быть изменен в ходе игры по запросу игрока при должном отыгрыше)
Должность: (Имея в пункте "Род деятельности" ранговую профессию, вы должны указывать на какой должности или в каком ранге находится ваш персонаж)
Например: Род деятельности: Стражник Солитьюда Должность: Капитан/ Лучник/ Патрульный
III. Физиология персонажа:
Характеристики - Рост: - Вес: - Телосложение: - Черты лица: - Цвет глаз: - Оттенок кожи: - Цвет волос: - Шрамы: - Правша/Левша:
Общее описание: (2 строчки о внешнем виде вашего персонажа в общих чертах. Зауряден ли он, уникален, устрашителен или притягателен и т.п. )
Добавьте под спойлером портрет вашего персонажа. Это может быть скриншот из The Elder Scrolls или другое изображение, соответствующее стилистике игры.
IV. Способности
Общие способности: Общие способности - это простейшие навыки и умения выживания в социуме или в одиночку. Сюда входят умения плавать, читать, писать, разговаривать на чужеродных языках или диалектах, способности к игре на музыкальных инструментах и т.п.
Навыки: Навыки - это ролевая база вашего персонажа. Как правило, персонаж создается с оглядкой на них. Но бывает и наоборот: сначала придумывают историю и характер, а в процессе выбирают навыки. Так или иначе, при создании персонажа у вас есть 10 баллов, которые вы можете потратить на приобретение навыков. Следите за тем, чтобы не превысить этот лимит. Тратить все баллы не обязательно, если вы вдруг хотите сделать своего персонажа неумелым юнцом, которому только предстоит всему научиться. Полный список и описание всех навыков здесь. Изучите древа навыков внимательно, учитывая тот факт, что без корневого (верхнего) вы не получите ответвления (нижние). Вы можете не выбирать навыки самостоятельно, а выбрать один из доступных стартовых классов и его навыки вам добавят автоматически. В этом случае в данном разделе следует указать, к какому классу принадлежит ваш персонаж.
Расовая особенность:
Расовая особенность - это уникальная характеристика, выдаваемая вам при выборе определённой расы. Со всеми расовыми особенностями вы можете ознакомиться здесь.
Заклинания:
Заклинания - это изученные виды магических способностей различного характера. При отсутствии навыка "Магические способности" вам не стоит даже уделять внимание данному пункту, однако, при его наличии, вам стоит заглянуть в данную тему, где вы, внимательно изучив все правила приобретения заклинаний, сможете, отталкиваясь от своих способностей, указать изученные вами заклинания.
Уникальные навыки, способности, умения:
Здесь указываются уникальные заклинания, способности, техники боя и т.д., приобретённые в процессе должного отыгрыша вашего персонажа. Данный пункт может быть использован при создании персонажа. Получение уникального навыка должно быть подробно и логично описано в биографии персонажа.
Навыки на освоении:
Если ваш персонаж еще не владеет какими-либо навыком в полной мере, но планирует их изучать, напишите здесь названия этих навыков (не более пяти навыков) Для каждого навыка следует выбрать определенный цвет на Ваш выбор (кроме красного), который в дальнейшем будет использоваться в отыгрыше для выделения действий, связанных с данным навыком.
Количество ОД: Этот пункт зависит от выбранных навыков. По умолчанию ОД = 3.
V. Характер:
Описание в общих чертах (3-4 строчки):
Отношение к другим людям: (общительность/ чуткость и отзывчивость/ уважение к другим людям; замкнутость/ черствость/ грубость/ презрение к людям)
Отношение к труду, к своему делу (трудолюбие/ склонность к творчеству/ добросовестность в работе/ ответственное отношение к делу/ инициативность/ настойчивость; лень/ склонность к рутинной работе/ недобросовестность в работе/ безответственное отношение к делу/ пассивность)
Отношение к самому себе (чувство собственного достоинства/ правильно понимаемая гордость и связанная с ней самокритичность/ скромность; самомнение/ наглость/ тщеславие/ заносчивость/ обидчивость/ застенчивость/ эгоцентризм/ эгоизм)
Отношение человека к вещам: (аккуратность или неряшливость, бережное или небрежное обращение с вещами)
Идеологическая приверженность: (консерватизм/ либерализм/ анархизм/ расизм и т.п.)
Политические убеждения: (здесь стоит указать отношение персонажа к политике как таковой, приверженность к каким-то политическим течениям, партиям, возможно ваш персонаж патриот или сепаратист, может вы за Империю, а может за Доминион или же сохраняете нейтралитет и живете сами по себе.)
Теологические убеждения: (Отношение к религии и непосредственно к какому культу поклонения себя относит персонаж, а может быть у него свои взгляды на добро и зло, или он выделяет каких-то отдельных божеств)
Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: (Опишите то, чего искренне желает ваш персонаж, о чём мечтает или к чему стремится и всеми силами добивается)
Совет: Этот пункт лучше всего составлять параллельно с биографией персонажа.
История жизни (минимум 1000 символов): Опишите основные события из жизни персонажа, его жизненный путь в общем. Какие события повлияли на характер персонажа? Как он пришел туда, где находится сейчас? Если у персонажа есть физиологические особенности, откуда они у него? Расскажите о семье персонажа, как и где и он научился своим навыкам. Если при себе у персонажа имеются какие-то необычные или редкие вещи, то нужно также обосновать это, как у персонажа оказались указанные в инвентаре вещи.
VII. Болезни и прочие эффекты
Если ваш персонаж чем-то болен на момент начала игры, напишите здесь все его болезни. У болезней и других эффектов могут быть как положительные эффекты, так и негативные (вероятнее всего). Есть ли у вашего персонажа физические недостатки (отсутствует конечность, слепота, глухонемой и т.п.) или психологические отклонения (Недоразвитость, влечение к своему полу, глубокая депрессия и т.п.).
VIII. Инвентарь
Опишите вещи, которые имеет при себе персонаж. Его броню или одежду, оружие, вещи в сумках или рюкзаке, деньги в кошельке, в общем, все снаряжение вашего персонажа. Общая стоимость всех вещей не должна превышать 1000 септимов. Посмотреть цены на самые распространенные вещи можно здесь. Если какой-либо вещи нет в списке, все равно включите ее в ваш список вещей, и ее стоимость оценит наблюдатель, проверивший вашу анкету.
Вещи, которые надеты на персонажа (броня, оружие) должны быть помечены так: (эк.)
Код
[b][color=orange][size=9]I. Основные сведения:[/size][/color][/b] [i]Имя и Фамилия (при наличии):[/i] [i]Прозвище (при наличии):[/i] [i]Пол:[/i] [i]Возраст:[/i] [i][url=http://tes-game.ru/forum/59-9619-1]Раса:[/url][/i] [i][url=http://tes-game.ru/forum/59-8678-1]Знак-хранитель:[/url][/i]
[b][color=orange][size=9]II.[/size][/color] Род деятельности или профессия:[/b]
[*] [i]Описание в общих чертах:[/i] [*] [i]Отношение к другим людям:[/i] [*] [i]Отношение к труду, к своему делу:[/i] [*] [i]Отношение к самому себе:[/i] [*] [i]Отношение человека к вещам:[/i] [*] [i]Темперамент:[/i] [*] [i]Идеологическая приверженность:[/i] [*] [i]Политические убеждения:[/i] [*] [i]Теологические убеждения:[/i] [*] [i]Устремления/ Жизненные цели/ Мечты:[/i]
Указать эти два пункта перед основным текстом биографии.
В каком смысле? Просто место проживания на тот момент и имена, род деятельности и т.д. родителей? А из самой биографии это вычеркнуть? Опасный на 79% Айбрус Блэк - маг, который насильно запихнут обстоятельствами в Скайрим. NPC Мира Блэк - сестра его. Вирто Амильгер - только вышел из тюрьмы о.о
Из биографии не нужно вычоркивать, просто написать отдельно еще раз. Родителей написать как в примере
Готово Опасный на 79% Айбрус Блэк - маг, который насильно запихнут обстоятельствами в Скайрим. NPC Мира Блэк - сестра его. Вирто Амильгер - только вышел из тюрьмы о.о
I. Основные сведения Эдвард Кровопускатель Пол: мужской Возраст: 27 Раса: норд Знак-хранитель: воин
II. Род деятельности или профессия (на данный момент) : Наёмник,охотник,грабитель,вор,взломщик.
III. Физиология персонажа:
Характеристики - Рост:189 см - Вес: 98 кг - Телосложение: среднее - Черты лица: правильные - Цвет глаз: серо-карие - Оттенок кожи: загорелый - Цвет волос: блондин - Шрамы: С виска (задевает глаз),от виска до середины правой щеки. - Правша/Левша: амбидекстер
Общее описание: уникален, устрашителен Не очень высокий норд,с 2 клинками в ножнах на обоих боках.Ходит обычно в кожаной броне с капюшоном. Также есть шрамы: С виска (задевает глаз),от виска до середины правой щеки.
IV. Способности
Общие способности: Умеет: Писать,плавать,читать.
Навыки: 1. Основы ближнего боя. 1б 2. Длинные клинки 1б 3. Рукопашный бой 4. Короткие клинки 1б 5. Амбидекстрия 1б 6. Скрытность 1б 7. Взлом 1б 8. Магические способности 1б 9. Воровство 1б 10. Меткость Расовая особенность: Устойчивость к холоду
Заклинания: Пламя, Искры.
Уникальные навыки, способности, умения:
Навыки на освоении: Мастер клинка Мастер коротких клинков Мастер-карманник Мастер Взлома
V. Характер:
Описание в общих чертах (3-4 строчки): Немного эгоистичный,дружелюбный,немного скромный. Носит обычно броню с капюшоном.Два клинка почти достают до пола.
Отношение к другим людям :Общительность, уважение к другим людям. Отношение к труду, к своему делу: Добросовестность в работе,ответственное отношение к делу. Отношение к самому себе: Чувство собственного достоинства, небольшой эгоизм. Отношение человека к вещам: Аккуратность, бережное обращение с вещами. Темперамент: сангвиник Идеологическая приверженность: Пассив Политические убеждения:Всеми руками за сепаратистов. Теологические убеждения: Почитает Талоса Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: Мечтает стать членом гильдии воров.Хочет стать солдатом братьев бури.
VI. Биография
Место рождения: Вайтран Родители: Нет.
История жизни:
Эдвард не знал своих родителей, их убили сразу после его рождения.Главное никто не знал кем они были убиты,но говорят это были вампиры которые хотели поживиться свежим мясом - Эдвардом.Каким то чудом спасся,он помнил лишь лица матери и отца, как они закрывают его в какой-то ящик.Он знал точно,что его нашёл на дороге воин братьев бури.Этого воина звали Хельмстрам, сам он был редгардом. Хельмстрам взял Эдварда к себе в Рифтен,а мальчика назвал Эдвардом. Спустя 8 лет Хельмстрам начал учить Эдварда как правильно обращаться с клинками,а так же владению рукопашного боя. Хельмстрам видел,что мальчик станет великим воином.Эдвард учился быстро,ему легко далось владение двумя клинками.Вскоре Эдвард начился слаженно ими управлять. У Эдварда был еще друг владеющий магией.Его звали Нагисса.Они были, почти, всегда не разлучны.Куда Нагисса туда и Эдвард.Он то и обучил Эдварда заклинаниям разрушения,которые давались Эдварду трудновато.Когда Нагисса умер, Эдвард очень тосковал по нему,но заклинания полученные от Нагиссы Эдвард совершенствовал.Еще Эдвард выучил еще несколько заклинаний разрушения,из книг оставленных покойным Нагиссой. Прошло несколько дней.Эдвард приглядел себе девушку.Он не знал кто она,но она была красивой и бледной. Он увидел её снова на рынке в Рифтене и решил проследить где она живёт.Спустя некоторое время девушка вышла из города.Эдвард конечно пошёл за ней.Но когда он вышел, он увидел как стражу ворот Рифтена убили бандиты,а девушку хотели забрать с собой.Эдвард быстро вынул свои мечи (которые Хельмстрам отдал ему тренироваться) и подбежал к первому бандиту.Он перерезал ему глотку,остальные двое бандитов не стали просто смотреть как их режут на куски и достали свои мечи.Один подбежал к Эдварду, но тот парирывал удар и вонзил меч бандиту в глотку.Второй же бандит решил выжидать момент и вонзить меч Эдварду сзади.Но Эдвард, бросив клинки, пустил в бандита две огненых стрелы.Немного передохнув он подобрал клинки и помог девушке подняться.Девушка отблагодарила спасителя и побежала в город. Эдвард с тех пор думал не об девушках,а об владении своими способностями (а там как-нибудь дело и до девушек дойдет). Эдвард так же научился взлому и воровству.Эго никто не учил это делать,он научился делать это сам. Спутя еще 19 лет Эдвард покинул Хельмстрама и отправился осуществлять свои мечты. Так он и добрался до Вайтрана , с города где все и началось...
RaOneLike-Вам шлёт поклон Не забывайте что Эдом был и лурбуком он. Младшего брата он "прибьёт". Ну и на прощанье откройте праздничное окно,а Меня и Эда,уж давно ждёт unity 3d и не забывайте,какой был я стихоплёт. p.s.Я РаУанЛайк не коверкать имя! Надеюсь сюда кто-нибудь заглянет и прочтёт стих,который сохранился с 5-той попытки.
Сообщение отредактировал RaOneLike - Пятница, 29.05.2015, 20:22
Общее описание: (2 строчки о внешнем виде вашего персонажа в общих чертах. Зауряден ли он, уникален, устрашителен или притягателен и т.п. )
Заполнить.
ЦитатаRaOneLike ()
Шаровая молния,
Такого заклинания нет.
ЦитатаRaOneLike ()
[color=green]Мастер клинка [color=green] [color=purple] Мастер коротких клинков [color=purple] [color=gray] Мастер-карманник [color=gray] [color=yellow] Мастер Взлома [color=yellow] [color=blue] Мастер огня [color=blue]
I. Основные сведения Имя и Фамилия (при наличии) : Кален Видгард Прозвище (при наличии) : Сумрак Пол: мужской Возраст: 34 Раса: имперец Знак-хранитель: конь
II. Род деятельности или профессия (на данный момент) : Вор Взломщик/ карманик
III. Физиология персонажа:
Характеристики - Рост: 190 - Вес: 94 кг - Телосложение: обычное - Черты лица: чуть-чуть заостренные - Цвет глаз: ярко-голубой - Оттенок кожи: белый - Цвет волос: черный - Шрамы: нет - Правша/Левша: правша
Общее описание: первое, что увидит посторонний человек, взглянув на Калена- ярко-голубые глаза и почти не слазающию с лица улыбку( офф. я не нашёл такого редактора, благодаря которому её можно было подрисовать). В остальном же он почти ничем не выделяется от обычных имперцов: белая кожа, чёрные, как уголь, волосы, овальное лицо. На вид не дал больше 30-40.
IV. Способности
Общие способности: Чтение, письмо, математика, чуть-чуть знание географии, истории. Начитанность. Знание о политике. Обширные знание об вампирах и оборотней.
Навыки:
Скрытность Взлом Воровство Акробатика Красноречие Меткость Основы ближнего боя Стрельба из арбалета Метательное оружие Легкая атлетика
Расовая особенность: Торговля: скидка на товары на рынках 20% Голос императора: Применимо раз в игровые сутки. Присуще всем имперцам, что позволяет им раз в день бросить мощное заклинание с успокаивающим эффектом по всем гуманоидным целям в радиусе 75 фут. (эквивалентно заклинанию "Умиротворение")
Заклинания:
Уникальные навыки, способности, умения:
Навыки на освоении: Мастер скрытности Мастер взлома Мастер краж Владение короткими клинками
Количество ОД: ОД = 4.
V. Характер:
Описание в общих чертах (3-4 строчки): Как и многих Коней у него достаточно сложный характер. Для начала в больших компаниях он становится очень сильно общительным, причём не притворяясь. Не может долго усежеть на одном месте, выполнять какое-нибудь рутинное задание. Но при этом, когда он выходит на грабеж, он замолкает, успокаивается, может по 2-3 часа сидеть на одном месте не шевелясь. Но и при этом всем он остаётся мечтателем. Целью своей жизни сделал поиск вампиров. Любит читать книги, особенно мифы и легенды. Боиться боли, из-за чего очень легко все выдаёт на допросах. Да и воюет по этому плохо. Отношение к другим людям: общительность уважение к другим людям. Отношение к труду, к своему делу : инициативность, не любовь к рутинной работе, безответственность, лень. Новые интересные занятия- высокая активность и трудолюбие в начале, постепенное снижение. Воровство считает за интересное дело, т.е. не ленится и становится ответственным Отношение к самому себе : понимание своих недостатков и плюсов, но не исправляет свои недостатки и не улучшает хорошие( лень) Темперамент: сангвиник Идеологическая приверженность: консерватизм( лень все менять) Политические убеждения: за империю, очень сильно против Доминиона, нейтральное отношение к Северному союзу. Теологические убеждения: Верит, что боги существуют( как и даэдра), но не поклоняется им, т.к. они ему ничем не помогли в детстве. Обожествляет вампиров Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: Мечтает накопить денег на большой дом. Также мечтает встреть и стать вампиром. На данный момент поставил себе целью научится сражаться кинжалами, чтобы противостоять противникам в ближнем бою.
VI. Биография
Место рождения: Сиродил Родители: Сильвана Мирроу( мать; Имперка; 56; Умерла от старости) Нодлан Видгард( Отец: Имперец; 64; живет в Сиродиле) История жизни (минимум 1000 символов): Кален родился 6 дня месяца Середины Года, в Лордас. Отец в его семье был торговцем. Причём не обычным торговцем, а продавцом книг. Он собирал их по всем частям Тамриэля, и не всегда они были добыты честным путём. Но даже это не мешало лавке, кстати говоря находящиеся в Сиродиле, процветать и обеспечивать хорошее будущие своего сына. Они обеспечили ему хорошее образование, если быть точнее, то именно они научили его писать, разбираться в географии, математики и т.д. Ну и чтению конечно же. Когда Калену исполнилось 7, он уже был образований всех своих сверстников, даже тех, кого обучали в школах или личные гувернантки. Это, кстати, очень сильно повлияли на его отношения со сверстниками, которые постоянно обязывали его занудой и всезнайкой. Кален, кстати, был очень активный мальчик, что привычно Коням, но из-за недостатка общения он всю свою активность направил на чтение. Только он не уделял вниманию чтению разной научной литературы и теологии. Больше всего он любил читать легенды. При чем, не понятно почему, его не устраивали стандартные, вроде про довакина, про "вечную любовь". Ему нравились мрачные легенды, вроде о вампирах и оборотнях. Он даже стал грезить во сне, что когда он повзрослеет, он станет настоящим "предвестником ночи"- вампиром, которые не знал жалости. Когда Калену исполнилось 25, в этот знаменательный день, умерла его мать. Похоронив, её муж тут же ударился в недельный запой, в течение которого он не обходил от бутылки вина дальше туалета. И в этот период, Кален, собрав свои пожитки, т.е. книги, деньги, еду, походную одежду ушёл из дома на поиски своей мечты. Изначально его путешествие началось не лёгко- в соседнем городе, на базаре какой-то ловкий воришка срезал у него кошелёк. Потом, у Калена кончилась еда. Он уже собирался продать дорогие своему сердцу книги, но произошол неожиданный поворот- никто не хотел их покупать, т.к. "слухи, выдуманные пьяным охотником уже не в моде", так что... Остался Пален без денег, без еды в обнимку со своими книгами. Но тут в голову Калена по шла идея. Он решил стать вором. Как тот, что утащил у него кошелёк.то конечно не благородно, но и вампиры тоже не милые овечки, так что, не мучаясь муками совести, он стал на путь воровства. Для начала Кален пытался, заговоров зубы торговца еды, незаметно её украсть. Но при этом чуть не попался и был вынужден бежать. Отдышавшись и перекусив украденной едой, он задумался. "По сути, это и не так уж тяжело - воровать. ",- думал он, едя ворованную помидорку,-"а лишние деньги на поиски мне не помешают". Решив для себе свой дальнейший путь, он продолжил развивать свои способности к воровству. Прошло 7 лет. За это время Кален уже успел совершить достаточное количество краж и взломов, чтобы за его голову уже давалась более- менее приличную награду. И даже не смотря на свою 'честную' работу, Кален был довольно веселым и общительным человеку, как будто отыгрываясь за своё детство. И в каждом городе где он бывал каждый кабак знал весельчака Калена, который почти всегда затевал пирушки. И хотя за него была достаточно большая награда, мало кто мог подумать, что этот местный заводила был тем самым Сумраком, как его окрестили в народе, за самые безумные кражи. И все равно, за всеми этими пьянками, грабежами прятался юный мальчишка, чья мечта была просто увидеть вампира. И чтобы осуществить её он облазил почти весь Тамриэль в поисках вампиров. И в своих поисках он приехал в Скайрим, где по слухам жил самый первый клан вампиров. И чтобы начать свои поиски, Кален приехал в Данстар на поиски информации о бывшем местоположении вампиров. VII. Болезни и прочие эффекты Психологическая болезнь: любовь к вампирам. Вампиромания. Боязнь получить боль. VIII. Инвентарь Броня - 150 (кожаная)(эк) Наручи - 40 (кожаная)(эк) Сапоги - 50(кожаная)(эк) ( вся одежда тёмного цвета) Отмычки 30 штук (60) Книги 3 штуки( бессмертная кровь, легенды Скайрима, руководство начинающему вору)-40 1 кинжал- 50( стальной)(эк) Арбалет- 350 Карта Скайрима-30 30 болтов- 30 Веревка- 5 150 септимов Что ж, господа. Игра в ФРПГ началась. Да победит сильнейший Кален Видгард- вор, обожающий вампиров
Сообщение отредактировал Ilusionist - Пятница, 29.05.2015, 16:55
исправил RaOneLike-Вам шлёт поклон Не забывайте что Эдом был и лурбуком он. Младшего брата он "прибьёт". Ну и на прощанье откройте праздничное окно,а Меня и Эда,уж давно ждёт unity 3d и не забывайте,какой был я стихоплёт. p.s.Я РаУанЛайк не коверкать имя! Надеюсь сюда кто-нибудь заглянет и прочтёт стих,который сохранился с 5-той попытки.
I. Основные сведения Имя и Фамилия (при наличии): Кравий Кайрис Прозвище (при наличии): Пол: М Возраст: 27 лет Раса: Имперец Знак-хранитель: Ритуал
II. Род деятельности или профессия (на данный момент): Безработный
III. Характеристики - Рост: 182 см - Вес: 72 кг - Телосложение: худощавое - Черты лица: аристократические - Цвет глаз: голубые - Оттенок кожи: бледный - Цвет волос: русые - Шрамы: нет - Правша/Левша: правша
Общее описание: сам считает себя привлекательным. На гладкой, но бледной коже нет ни одного шрама. Небрит. Худощав, но поддерживает спортивную форму. Рост чуть выше среднего. Выглядит вполне обычно для своего возраста.
IV. Способности Общие способности: Умеет читать, писать, плавать, ездить верхом, начальные знания Школ Разрушения и Колдовства, неплохо орудует длинными клинками
Навыки: Магические способности Разрушение Колдовство Призыв Акробатика Основы ближнего боя Длинные клинки Блокирование
Расовая особенность: Торговля: скидка на товары на рынках 20% Голос императора
Начального уровня Огненное касание Ледяное касание Электрическое касание Пламя Обморожение Искры Вызов питомца Захват душ Поднятие трупа Призыв свободного дремора
1 уровня Огненная стрела Молния Ледяной шип Стихийная руна Призыв доспехов Призыв атронаха Призыв дремора Вызов питомца Захват душ Призванное оружие Поднятие зомби Захват контроля
2 уровня Призыв атронаха Призыв дремора Вызов питомца Призванное оружие Призыв доспехов
Навыки на изучении: Мастер призыва (0/1000) Мастер клинка (0/1000) Стихия огня (0/250)
Количество ОД: 3
V. Характер:
Описание в общих чертах (3-4 строчки): несколько раздражим, но старается сдерживать себя. Самоотвержен и готов помочь другому. Ни в чем себе не отказывает, если есть возможность. Если что-то сломалось, то скорее выкинет, чем починит, если это не ценная для него вещь. Отношение к другим людям: общителен; презирает отчаявшихся Отношение к труду, к своему делу: настойчив, если бросает дело, то потом обязательно его заканчивает Отношение к самому себе: хоть и горд, но самокритичен Отношение человека к вещам: аккуратен, но вещи не ценит Темперамент: сангвиник Идеологическая приверженность: не определился, но ближе к консерватизму Политические убеждения: сепаратист Теологические убеждения: почитает Девять богов, но особо веры не проявляет Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: добиться признания в родстве с Нерекулсом Лартом, поступить в Коллегию Винтерхолда
История жизни: Кравий Кайрис родился в Имперском городе, в семье не очень состоятельных людей – Аврелия Кайриса и Корнелии Циниллы. Большую часть детства провел у бабушки – Сестиньи Ларт.
В 16 лет с большим трудом попал в Имперский Университет, где обучился основам Школы Разрушения и фехтованию. Учеба давалась нелегко, но Кравий все-таки закончил Университет и в 20 лет пошел на службу в Имперский Легион. Мечтал связать свою жизнь с военным делом, но был оклеветан и выгнан. После этого некоторое время самостоятельно изучал Школу Колдовства, особенно ветвь Призыва, не обращая внимания на некромантию.
Когда Кравию минуло 23, Сестинья уже готовилась к смерти. Она рассказала внуку, что у нее есть брат, о котором она ничего не знает, поскольку убежала из дома до его рождения. Сестинья только назвала имя, которым его хотели назвать родители – Нерекулс. Минуло два года. Кравий все это время тщетно пытался узнать, где его дед, пока не услышал, что Нерекулс Ларт стал Ярлом Солитьюда. Решив, что столь высокой персоне нет дела до внучатого племянника, Кайрис не поехал в Скайрим.
Но когда Кравий узнал, что деда свергли, то сразу же поехал в северную провинцию, чтобы найти Ларта или его бренное тело.
Фырка, Готово,я как-то не заметил. RaOneLike-Вам шлёт поклон Не забывайте что Эдом был и лурбуком он. Младшего брата он "прибьёт". Ну и на прощанье откройте праздничное окно,а Меня и Эда,уж давно ждёт unity 3d и не забывайте,какой был я стихоплёт. p.s.Я РаУанЛайк не коверкать имя! Надеюсь сюда кто-нибудь заглянет и прочтёт стих,который сохранился с 5-той попытки.