Данная тема предназначена для подачи заявок на участие в ФРПГ в виде анкеты своего персонажа.
Создавая персонажа, игрок соглашается с правилами ФРПГ, указанными в этом подфоруме и обязуется в дальнейшем их выполнять. Перед созданием персонажа необходимо ознакомиться с правилами игры. Незнание правил не освобождает от ответственности.
Игра начинается с создания персонажа. Чтобы создать персонажа, нужно заполнить анкету внизу. Если у вас возникли какие-то вопросы, задать их можно любому члену администрации ФРПГ в ЛС.
Принимать или отклонять анкеты может только Советник или Мастер ФРПГ. Но это не мешает разрешенному кругу лиц(см. в спойлер) и любому члену Совета ФРПГ помогать и советовать тем людям, у которых возникла проблема при создании персонажа.
В этом списке находятся опытные игроки, которым разрешено помогать тем, у кого возникли проблемы в создании персонажа. Кай
Начинать игру, то есть, писать ролевые посты в разделах с названиями владений, запрещено до тех пор, пока Администрация ФРПГ не проверит вашу анкету и не допустит вашего персонажа до игры! Узнать, допущен ли ваш персонаж, можно в этой же теме, на последней странице.
Вы не можете исправлять анкету бесконечное количество раз - если через определенное время Советник или Мастер не увидит прогресса, то мы можем в конечном счете отклонить вашу анкету.
Не стоит предъявлять претензии касательно проверки анкет или замечаний администрации ФРПГ. Мы предпочитаем действовать советами, наставлениями и всегда помогаем тем, у кого возникают сложности при создании персонажа.
Максимально допустимое количество персонажей для одного игрока - 3. Требования для того чтобы получить разрешение на второго или третьего персонажа:
Второй персонаж: 1. Проведенное количество времени с момента регистрации в ФРПГ должно быть от 1 недели. 2. При этом Вы не должны иметь замечаний/нарушений. 3. От уровня качества отыгрышей и активности зависит то, разрешит ли Совет Вам создать второго персонажа или нет.
Третий персонаж: 1. Проведенное количество времени с момента регистрации в ФРПГ должно быть от 2 недель. 2. При этом Вы не должны иметь замечаний/нарушений. 3. От уровня качества отыгрышей и активности зависит то, разрешит ли Совет Вам создать третьего персонажа или нет. 4. Также не менее важно то, насколько активно Вы отыгрываете уже имеющимися двумя персонажами.
Шаблон составления анкеты (все пункты и подпункты обязательно должны быть заполнены!) :
I. Основные сведения Имя и Фамилия (при наличии) : Прозвище (при наличии) : Пол: Возраст: Раса: Знак-хранитель:
II. Род деятельности или профессия (на данный момент) :
Например:Кузнец/ Путешественник/ Расхититель гробниц/ Хозяин таверны / Ассасин/ Солдат (Этот пункт может быть изменен в ходе игры по запросу игрока при должном отыгрыше)
Должность: (Имея в пункте "Род деятельности" ранговую профессию, вы должны указывать на какой должности или в каком ранге находится ваш персонаж)
Например: Род деятельности: Стражник Солитьюда Должность: Капитан/ Лучник/ Патрульный
III. Физиология персонажа:
Характеристики - Рост: - Вес: - Телосложение: - Черты лица: - Цвет глаз: - Оттенок кожи: - Цвет волос: - Шрамы: - Правша/Левша:
Общее описание: (2 строчки о внешнем виде вашего персонажа в общих чертах. Зауряден ли он, уникален, устрашителен или притягателен и т.п. )
Добавьте под спойлером портрет вашего персонажа. Это может быть скриншот из The Elder Scrolls или другое изображение, соответствующее стилистике игры.
IV. Способности
Общие способности: Общие способности - это простейшие навыки и умения выживания в социуме или в одиночку. Сюда входят умения плавать, читать, писать, разговаривать на чужеродных языках или диалектах, способности к игре на музыкальных инструментах и т.п.
Навыки: Навыки - это ролевая база вашего персонажа. Как правило, персонаж создается с оглядкой на них. Но бывает и наоборот: сначала придумывают историю и характер, а в процессе выбирают навыки. Так или иначе, при создании персонажа у вас есть 10 баллов, которые вы можете потратить на приобретение навыков. Следите за тем, чтобы не превысить этот лимит. Тратить все баллы не обязательно, если вы вдруг хотите сделать своего персонажа неумелым юнцом, которому только предстоит всему научиться. Полный список и описание всех навыков здесь. Изучите древа навыков внимательно, учитывая тот факт, что без корневого (верхнего) вы не получите ответвления (нижние). Вы можете не выбирать навыки самостоятельно, а выбрать один из доступных стартовых классов и его навыки вам добавят автоматически. В этом случае в данном разделе следует указать, к какому классу принадлежит ваш персонаж.
Расовая особенность:
Расовая особенность - это уникальная характеристика, выдаваемая вам при выборе определённой расы. Со всеми расовыми особенностями вы можете ознакомиться здесь.
Заклинания:
Заклинания - это изученные виды магических способностей различного характера. При отсутствии навыка "Магические способности" вам не стоит даже уделять внимание данному пункту, однако, при его наличии, вам стоит заглянуть в данную тему, где вы, внимательно изучив все правила приобретения заклинаний, сможете, отталкиваясь от своих способностей, указать изученные вами заклинания.
Уникальные навыки, способности, умения:
Здесь указываются уникальные заклинания, способности, техники боя и т.д., приобретённые в процессе должного отыгрыша вашего персонажа. Данный пункт может быть использован при создании персонажа. Получение уникального навыка должно быть подробно и логично описано в биографии персонажа.
Навыки на освоении:
Если ваш персонаж еще не владеет какими-либо навыком в полной мере, но планирует их изучать, напишите здесь названия этих навыков (не более пяти навыков) Для каждого навыка следует выбрать определенный цвет на Ваш выбор (кроме красного), который в дальнейшем будет использоваться в отыгрыше для выделения действий, связанных с данным навыком.
Количество ОД: Этот пункт зависит от выбранных навыков. По умолчанию ОД = 3.
V. Характер:
Описание в общих чертах (3-4 строчки):
Отношение к другим людям: (общительность/ чуткость и отзывчивость/ уважение к другим людям; замкнутость/ черствость/ грубость/ презрение к людям)
Отношение к труду, к своему делу (трудолюбие/ склонность к творчеству/ добросовестность в работе/ ответственное отношение к делу/ инициативность/ настойчивость; лень/ склонность к рутинной работе/ недобросовестность в работе/ безответственное отношение к делу/ пассивность)
Отношение к самому себе (чувство собственного достоинства/ правильно понимаемая гордость и связанная с ней самокритичность/ скромность; самомнение/ наглость/ тщеславие/ заносчивость/ обидчивость/ застенчивость/ эгоцентризм/ эгоизм)
Отношение человека к вещам: (аккуратность или неряшливость, бережное или небрежное обращение с вещами)
Идеологическая приверженность: (консерватизм/ либерализм/ анархизм/ расизм и т.п.)
Политические убеждения: (здесь стоит указать отношение персонажа к политике как таковой, приверженность к каким-то политическим течениям, партиям, возможно ваш персонаж патриот или сепаратист, может вы за Империю, а может за Доминион или же сохраняете нейтралитет и живете сами по себе.)
Теологические убеждения: (Отношение к религии и непосредственно к какому культу поклонения себя относит персонаж, а может быть у него свои взгляды на добро и зло, или он выделяет каких-то отдельных божеств)
Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: (Опишите то, чего искренне желает ваш персонаж, о чём мечтает или к чему стремится и всеми силами добивается)
Совет: Этот пункт лучше всего составлять параллельно с биографией персонажа.
История жизни (минимум 1000 символов): Опишите основные события из жизни персонажа, его жизненный путь в общем. Какие события повлияли на характер персонажа? Как он пришел туда, где находится сейчас? Если у персонажа есть физиологические особенности, откуда они у него? Расскажите о семье персонажа, как и где и он научился своим навыкам. Если при себе у персонажа имеются какие-то необычные или редкие вещи, то нужно также обосновать это, как у персонажа оказались указанные в инвентаре вещи.
VII. Болезни и прочие эффекты
Если ваш персонаж чем-то болен на момент начала игры, напишите здесь все его болезни. У болезней и других эффектов могут быть как положительные эффекты, так и негативные (вероятнее всего). Есть ли у вашего персонажа физические недостатки (отсутствует конечность, слепота, глухонемой и т.п.) или психологические отклонения (Недоразвитость, влечение к своему полу, глубокая депрессия и т.п.).
VIII. Инвентарь
Опишите вещи, которые имеет при себе персонаж. Его броню или одежду, оружие, вещи в сумках или рюкзаке, деньги в кошельке, в общем, все снаряжение вашего персонажа. Общая стоимость всех вещей не должна превышать 1000 септимов. Посмотреть цены на самые распространенные вещи можно здесь. Если какой-либо вещи нет в списке, все равно включите ее в ваш список вещей, и ее стоимость оценит наблюдатель, проверивший вашу анкету.
Вещи, которые надеты на персонажа (броня, оружие) должны быть помечены так: (эк.)
Код
[b][color=orange][size=9]I. Основные сведения:[/size][/color][/b] [i]Имя и Фамилия (при наличии):[/i] [i]Прозвище (при наличии):[/i] [i]Пол:[/i] [i]Возраст:[/i] [i][url=http://tes-game.ru/forum/59-9619-1]Раса:[/url][/i] [i][url=http://tes-game.ru/forum/59-8678-1]Знак-хранитель:[/url][/i]
[b][color=orange][size=9]II.[/size][/color] Род деятельности или профессия:[/b]
[*] [i]Описание в общих чертах:[/i] [*] [i]Отношение к другим людям:[/i] [*] [i]Отношение к труду, к своему делу:[/i] [*] [i]Отношение к самому себе:[/i] [*] [i]Отношение человека к вещам:[/i] [*] [i]Темперамент:[/i] [*] [i]Идеологическая приверженность:[/i] [*] [i]Политические убеждения:[/i] [*] [i]Теологические убеждения:[/i] [*] [i]Устремления/ Жизненные цели/ Мечты:[/i]
Надесь теперь все? RaOneLike-Вам шлёт поклон Не забывайте что Эдом был и лурбуком он. Младшего брата он "прибьёт". Ну и на прощанье откройте праздничное окно,а Меня и Эда,уж давно ждёт unity 3d и не забывайте,какой был я стихоплёт. p.s.Я РаУанЛайк не коверкать имя! Надеюсь сюда кто-нибудь заглянет и прочтёт стих,который сохранился с 5-той попытки.
Извините, можно поконкретней? Я сверялся со списком, и не указал лишь вес. Его действительно так необходимо указывать?
А Вы гляньте хотя бы по номерам пунктов. Должно быть как по шаблону. А у Вас те же способности находятся невесть где. Нужно упорядочить. Все анкеты по такому шаблону состоят не просто так. Проверяющим гораздо легче работать с профайлами, которые по пунктам везде одинаково, а не вразброс у кого как... Я - человек!
Grocer, разделите анкету по пунктам, как это указано в шаблоне. ориентироваться в анкете будет легче и Вам. И более того Вы даже заметите какие пункты Вы пропустили.
ЦитатаФантом ()
III. Физиология персонажа:
ЦитатаФантом ()
Общее описание: (2 строчки о внешнем виде вашего персонажа в общих чертах. Зауряден ли он, уникален, устрашителен или притягателен и т.п. )
Добавьте под спойлером портрет вашего персонажа. Это может быть скриншот из The Elder Scrolls или другое изображение, соответствующее стилистике игры.
Разбил на подпункты. Я не смог добавить картинку под спойлер, добавил ссылку. Если это также необходимо, то не могли бы вы подсказать bb код для картинки. Андил Зетем - Бард(Темный).
2. Навыков на освоении можно назначить до 5, выделив каждый навык отдельным цветом(кроме красного)
3. Характер.
ЦитатаФантом ()
Описание в общих чертах (3-4 строчки):
Отношение к другим людям: (общительность/ чуткость и отзывчивость/ уважение к другим людям; замкнутость/ черствость/ грубость/ презрение к людям) Отношение к труду, к своему делу (трудолюбие/ склонность к творчеству/ добросовестность в работе/ ответственное отношение к делу/ инициативность/ настойчивость; лень/ склонность к рутинной работе/ недобросовестность в работе/ безответственное отношение к делу/ пассивность) Отношение к самому себе (чувство собственного достоинства/ правильно понимаемая гордость и связанная с ней самокритичность/ скромность; самомнение/ наглость/ тщеславие/ заносчивость/ обидчивость/ застенчивость/ эгоцентризм/ эгоизм) Отношение человека к вещам: (аккуратность или неряшливость, бережное или небрежное обращение с вещами) Темперамент: (флегматик/ холерик/ сангвиник/ меланхолик) Идеологическая приверженность: (консерватизм/ либерализм/ анархизм/ расизм и т.п.) Политические убеждения: ( здесь стоит указать отношение персонажа к политики как таковой, приверженность к каким-то политическим течениям, партиям, возможно ваш персонаж патриот или сепаратист, может вы за Империю, а может за Доминион или Северный Союз) Теологические убеждения: (Отношение к религии и непосредственно к какому культу поклонения себя относит персонаж, а может быть у него свои взгляды на добро и зло, или он выделяет каких-то отдельных божеств) Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: (Опишите то, чего искренне желает ваш персонаж, о чём мечтает или к чему стремится и всеми силами добивается)
I. Основные сведения Имя и Фамилия: Неизвестно... Прозвище: Бреньяк Пол: Мужской Возраст: От 25-30 Раса: Каджит Знак-хранитель: Вор II. Род деятельности или профессия: Бард • Должность: Бард в коллегии Салитьюда. Часто играет в таверне "Смеющийся злокрыс" III. Физиология персонажа: Красив по меркам Каджитов, довольно длинные уши. Полноват, видно что раньше много кушал! Всегда серьёзен, с девушками застенчив, но на работе душа компании!
• Характеристики: - Рост: 181 см. - Вес:100 кг. - Телосложение: Полный - Черты лица: Взгляд чаще из под лобья, широкие брови и нижняя челюсть. - Цвет глаз: Зелёный. (Как трава весной) - Оттенок кожи: Шерсть серая и чёрная. (В ночи не заметен) - Цвет волос: Чёрный, как вороного крыло! - Шрамы: Горизонтальный, небольшой шрам, под правым глазом! - Правша/Левша: Левша. • Общее описание: Бреньяк более чем зауряден. Таких каджитов много... в Эльсвейре! Но не в Скайриме. Женщины его расы тянутся к нему. И как бы невзначай, дамы иной разновидности поглядывают на суровый профиль молодого барда! • Добавьте под спойлером портрет вашего персонажа. Это может быть скриншот из The Elder Scrolls или другое изображение, соответствующее стилистике игры.
IV. Способности: Как все кджиты, Бреньяк способен видеть в темноте, но глаза быстро устают. Благословение звёзд дают возможность скрыться из виду. Таким образом, в голодные дни, он частенько таскал септимы из карманов зевак в таверне или торгашей на площади. И конечно его чарующий голос... Общие способности: Бард-коджит не знал других языков, (Даже родного) видимо родился где то на холодных просторах Скайрима. Лютня и голос вот его жизнь, иногда воровство, но только в целях выживания... (Он никогда не возьмёт больше чем ему нужно.) Но было ещё чем он увлекался. Бреньяк читал... много. И в основном фолианты и свитки по магии... стоили они дорого... но не для вора! • Навыки: Сила у Бреньяка была (2). Из прочитанных книг он ведал многое... (2) Поскольку приходилось выживать в таких не простых условиях...(Да и выпить был не дурак) Ловкость: (2) • Расовая особенность: Ночной взгляд, когти, один раз в день, уходить в тень! • Заклинания: Наш бард пока только читал книги, но боялся использовать из знания на практике. • Уникальные навыки, способности, умения: Один раз дрался с агонианином за кошель септимов...Ящерица одолела нашего кота! • Навыки на освоении: Кода воруешь следует быть изворотливым и ловким. В любой удобный момент Бреньяк брал уроки стрельбы из лука у более сговорчивых стражников. Больше всех школ магии, ему было любопытно искусство Колдоства! • Количество ОД: 3. V. Характер: Для всех приветлив, не более того. Правда на работе с выпивкой бывает разговорчив, один раз выпив лишнего проболтался кузнецу что обокрал его на 10 септимов. Как не странно простил... С опасными и влиятельными людьми показательно вежлив. Хотя при любом удобном случае залезет им в карман, конечно когда уверен в своей неуловимости! • Описание в общих чертах: Такой же житель Скайрима как и все... разве, что каджит. Он не воин, не умелый вор, не колдун, он бард и обычный житель Солитьюда. За пределы города выходит редко. Да и сам не сильно умом блещет. Бывало и бедного Бреньяка надували как лягушку! • Отношение к другим людям: Всегда вежлив, даже если думает о них по другому, но частенько не улавливает их настрой. • Отношение к труду, к своему делу: Именно за это качество его взяли его взяли в барды! Всегда хотел придумать что новое, правда не всегда получалось довести это дело до конца. Но всё что делал, делал на совесть! • Отношение к самому себе: Как и все люди в холодном и суровом Скайриме он думал только о себе. У Бреньяка ещё не появилось друзей...(разве что собутыльники) а о любимой и думать то нечего, самому бы прожить. Да. Он был самокритичен! Не уверен в себе... уверен только в своём деле... в музыке! Короче Бреньяк обладал всеми навыками что бы так и остаться в Солитьюде Отношение к вещам: К своим вещам был конечно бережен, других то купить не на что! • Темперамент: Много переживает, даже по мелочам, но не паникёр! Романтик...но в глубине души. Меланхолик... но с большим НО! • Идеологическая приверженность: Любит традиции и праздники, чтит богов особенно Мару и Дебеллу! Не гнушается и даэдра. Часто принимая и их за богов! Считает своей покровительницей Ноктюрнал! • Политические убеждения: Живя в Солитьюде, Бреньяк конечно полагался на Империю! Но всегда отрицал Талмор! • Теологические убеждения: Как описано выше Бреньяк чтил богов. Часто поминал и даэдра - Ноктюрнал. Была его ниточкой спасения из тяжёлых... воровских... если хотите, ситуаций! Хермиус Мора - пожалуй был его фаворитом! Его влекли новые знания и только этому даэдра было ясно как он их получал!
VI. Биография Один, чужой... Именно эти определения можно отнести к Бреньяку! Не зная себя и ничего не помня, он очнулся на другом берегу главной водной артерии Солитьюда. Его нашла бард из коллегии, Лизетта! Наверное она одна отнеслась к нему подобающе! Первую ночь найдёныш провёл в коллегии, последующие тоже... но все время в разных местах. Что бы каджит не переводил еду и место в коллегии, его начали учить музыке! Небывалые таланты просыпались в молодом музыканте, каждая нота, каждый аккорд, давались с легкостью. Один из учителей, старый альтмер, вспомнил слова из древнего фолианта древних Алейдов, что в незапамятные времена жили на территории нынешнего Сиродила! "Музыка" и "Быстрый" "Брень" и "Як" Поскольку имени, как и прошлого, не было, так и стали обзывать Бреньяком. Со временем каджит стал полноправным членом коллегии бардов Солетьюда... но собственной комнаты это не добавило.
Если ваш персонаж чем-то болен на момент начала игры, напишите здесь все его болезни. У болезней и других эффектов могут быть как положительные эффекты, так и негативные (вероятнее всего). Есть ли у вашего персонажа физические недостатки (отсутствует конечность, слепота, глухо-немой и т.п.) или психологические отклонения (Недоразвитость, влечение к своему полу, глубокая депрессия и т.п.).
VIII. Инвентарь
Опишите вещи, которые имеет при себе персонаж. Его броню или одежду, оружие, вещи в сумках или рюкзаке, деньги в кошельке, в общем, все снаряжение вашего персонажа. Общая стоимость всех вещей не должна превышать 1000 септимов. Посмотреть цены на самые распространенные вещи можно здесь. Если какой-либо вещи нет в списке, все равно включите ее в ваш список вещей, и ее стоимость оценит наблюдатель, проверивший вашу анкету.
Вещи, которые надеты на персонажа (броня, оружие) должны быть помечены так: (эк.) .
Сообщение отредактировал Levap84 - Суббота, 30.05.2015, 04:03
Levap84, 1. Размер шрифта пунктов слишком огромен. Не увлекайтесь так с bb кодами, ибо это уже нарушает 2.14. пункт Правил сайта. Измените размер шрифта до 10.
Злоупотребление функцией изменения размера и цвета шрифта, использование только заглавных букв в словах, сообщениях, названии темы, подписи, комментариях и т.д.
2. Анкета это лицо персонажа (его паспорт, иначе говоря). Окружающие и так не могут знать чего-то о Вашем персонаже, если это скрыто, неизвестно, по Вашей задумке. Исходя из логики и так нереально знать всё о человеке, если он сам этого не скажет. А то что указано в профайле, то есть на самом деле и не выдумано по ходу отыгрышей. Так что исправьте подпункты "Имя и Фамилия", "Возраст" и еще те моменты, когда персонаж так и пестрит своей неизвестностью.
3. В ФРПГ нет такой таверны. Есть таверна "Смеющаяся крыса".
ЦитатаLevap84 ()
"Смеющийся злокрыс"
4. Насколько персонаж умеет прятаться зависит от навыка Скрытность. Так что убрать.
ЦитатаLevap84 ()
(В ночи не заметен)
5. Так добавьте же! Написано же специально для Вас!
ЦитатаLevap84 ()
• Добавьте под спойлером портрет вашего персонажа. Это может быть скриншот из The Elder Scrolls или другое изображение, соответствующее стилистике игры.
6. Насколько мне известно, то женщины не особо любят толстых. И еще это зависит от навыка красноречие.
ЦитатаLevap84 ()
Женщины его расы тянутся к нему. И как бы невзначай, дамы иной разновидности поглядывают на суровый профиль молодого барда!
7. Знак-Хранитель Вор не является аналогией навыка Воровство. И если Вы читали соответствующую тему, то должны бы знать что этот знак отвечает за удачу персонажа, а не его умения. Так что это убрать.
ЦитатаLevap84 ()
Благословение звёзд дают возможность скрыться из виду. Таким образом, в голодные дни, он частенько таскал септимы из карманов зевак в таверне или торгашей на площади.
8. Убрать и это. В навыках персонажа я не вижу навыка Красноречие.
ЦитатаLevap84 ()
И конечно его чарующий голос...
9. Как же он поет, не зная какого-то языка?...
ЦитатаLevap84 ()
Бард-коджит не знал других языков, (Даже родного) видимо родился где то на холодных просторах Скайрима. Лютня и голос вот его жизнь
10. Этого навыка не наблюдается в выбранных навыках персонажа.
ЦитатаLevap84 ()
иногда воровство
11. Откуда это? Что именно он ведал? Не вводите членов Совета в заблуждение. Изучите тему "НАВЫКИ" и следуйте правилам игры.
ЦитатаLevap84 ()
• Навыки: Сила у Бреньяка была (2). Из прочитанных книг он ведал многое... (2) Поскольку приходилось выживать в таких не простых условиях...(Да и выпить был не дурак) Ловкость: (2)
Наверное не просто так это написано в шаблоне...
ЦитатаФантом ()
Навыки: Навыки - это ролевая база вашего персонажа. Как правило, персонаж создается с оглядкой на них. Но бывает и наоборот: сначала придумывают историю и характер, а в процессе выбирают навыки. Так или иначе, при создании персонажа у вас есть 10 баллов, которые вы можете потратить на приобретение навыков. Следите за тем, чтобы не превысить этот лимит. Тратить все баллы не обязательно, если вы вдруг хотите сделать своего персонажа неумелым юнцом, которому только предстоит всему научиться. Полный список и описание всех навыков здесь. Изучите древа навыков внимательно, учитывая тот факт, что без корневого (верхнего) вы не получите ответвления (нижние). Вы можете не выбирать навыки самостоятельно, а выбрать один из доступных стартовых классов и его навыки вам добавят автоматически. В этом случае в данном разделе следует указать, к какому классу принадлежит ваш персонаж.
12.
ЦитатаLevap84 ()
• Расовая особенность: Ночной взгляд, когти, один раз в день, уходить в тень!
ЦитатаLevap84 ()
• Уникальные навыки, способности, умения: Один раз дрался с агонианином за кошель септимов...Ящерица одолела нашего кота!
ЦитатаLevap84 ()
• Навыки на освоении: Кода воруешь следует быть изворотливым и ловким. В любой удобный момент Бреньяк брал уроки стрельбы из лука
ЦитатаLevap84 ()
у более сговорчивых стражников. Больше всех школ магии, ему было любопытно искусство Колдоства!
Невозможно. Читайте следующее, то что опять же указано в шаблоне...
ЦитатаФантом ()
Расовая особенность:
Расовая особенность - это уникальная характеристика, выдаваемая вам при выборе определённой расы. Со всеми расовыми особенностями вы можете ознакомиться здесь.
Заклинания:
Заклинания - это изученные виды магических способностей различного характера. При отсутствии навыка "Магические способности" вам не стоит даже уделять внимание данному пункту, однако, при его наличии, вам стоит заглянуть в данную тему, где вы, внимательно изучив все правила приобретения заклинаний, сможете, отталкиваясь от своих способностей, указать изученные вами заклинания.
Уникальные навыки, способности, умения:
Здесь указываются уникальные заклинания, способности, техники боя и т.д., приобретённые в процессе должного отыгрыша вашего персонажа. Данный пункт может быть использован при создании персонажа. Получение уникального навыка должно быть подробно и логично описано в биографии персонажа.
Навыки на освоении:
Если ваш персонаж еще не владеет какими-либо навыком в полной мере, но планирует их изучать, напишите здесь названия этих навыков (не более пяти навыков) Для каждого навыка следует выбрать определенный цвет на Ваш выбор (кроме красного), который в дальнейшем будет использоваться в отыгрыше для выделения действий, связанных с данным навыком.