Наш форум переехал на новый движок и домен. Новость здесь. Регистрация займет не более минуты.

Это старый форум, переходите на новый форум.

Архив - только для чтения
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Фантом OfflineДата: Вторник, 28.02.2012, 23:16 | Сообщение # 1
Legend
16226
5767
Данная тема предназначена для подачи заявок на участие в ФРПГ в виде анкеты своего персонажа.


Создавая персонажа, игрок соглашается с правилами ФРПГ, указанными в этом подфоруме и обязуется в дальнейшем их выполнять. Перед созданием персонажа необходимо ознакомиться с правилами игры. Незнание правил не освобождает от ответственности.


Игра начинается с создания персонажа. Чтобы создать персонажа, нужно заполнить анкету внизу. Если у вас возникли какие-то вопросы, задать их можно любому члену администрации ФРПГ в ЛС.

Принимать или отклонять анкеты может только Советник или Мастер ФРПГ. Но это не мешает разрешенному кругу лиц(см. в спойлер) и любому члену Совета ФРПГ помогать и советовать тем людям, у которых возникла проблема при создании персонажа.


Начинать игру, то есть, писать ролевые посты в разделах с названиями владений, запрещено до тех пор, пока Администрация ФРПГ не проверит вашу анкету и не допустит вашего персонажа до игры! Узнать, допущен ли ваш персонаж, можно в этой же теме, на последней странице.

Вы не можете исправлять анкету бесконечное количество раз - если через определенное время Советник или Мастер не увидит прогресса, то мы можем в конечном счете отклонить вашу анкету.

Не стоит предъявлять претензии касательно проверки анкет или замечаний администрации ФРПГ.
Мы предпочитаем действовать советами, наставлениями и всегда помогаем тем, у кого возникают сложности при создании персонажа.


Максимально допустимое количество персонажей для одного игрока - 3.
Требования для того чтобы получить разрешение на второго или третьего персонажа:




Шаблон составления анкеты (все пункты и подпункты обязательно должны быть заполнены!) :



I. Основные сведения
Имя и Фамилия (при наличии) :
Прозвище (при наличии) :
Пол:
Возраст:
Раса:
Знак-хранитель:


II. Род деятельности или профессия (на данный момент) :

Например: Кузнец/ Путешественник/ Расхититель гробниц/ Хозяин таверны / Ассасин/ Солдат
(Этот пункт может быть изменен в ходе игры по запросу игрока при должном отыгрыше)

  • Должность:
    (Имея в пункте "Род деятельности" ранговую профессию, вы должны указывать на какой должности или в каком ранге находится ваш персонаж)

    Например:
    Род деятельности: Стражник Солитьюда
    Должность: Капитан/ Лучник/ Патрульный

    III. Физиология персонажа:

  • Характеристики
    - Рост:
    - Вес:
    - Телосложение:
    - Черты лица:
    - Цвет глаз:
    - Оттенок кожи:
    - Цвет волос:
    - Шрамы:
    - Правша/Левша:

  • Общее описание: (2 строчки о внешнем виде вашего персонажа в общих чертах. Зауряден ли он, уникален, устрашителен или притягателен и т.п. )

  • Добавьте под спойлером портрет вашего персонажа. Это может быть скриншот из The Elder Scrolls или другое изображение, соответствующее стилистике игры.

    IV. Способности

  • Общие способности:
    Общие способности - это простейшие навыки и умения выживания в социуме или в одиночку. Сюда входят умения плавать, читать, писать, разговаривать на чужеродных языках или диалектах, способности к игре на музыкальных инструментах и т.п.

  • Навыки:
    Навыки - это ролевая база вашего персонажа. Как правило, персонаж создается с оглядкой на них. Но бывает и наоборот: сначала придумывают историю и характер, а в процессе выбирают навыки.
    Так или иначе, при создании персонажа у вас есть 10 баллов, которые вы можете потратить на приобретение навыков. Следите за тем, чтобы не превысить этот лимит. Тратить все баллы не обязательно, если вы вдруг хотите сделать своего персонажа неумелым юнцом, которому только предстоит всему научиться.
    Полный список и описание всех навыков здесь. Изучите древа навыков внимательно, учитывая тот факт, что без корневого (верхнего) вы не получите ответвления (нижние).
    Вы можете не выбирать навыки самостоятельно, а выбрать один из доступных стартовых классов и его навыки вам добавят автоматически. В этом случае в данном разделе следует указать, к какому классу принадлежит ваш персонаж.

  • Расовая особенность:

    Расовая особенность - это уникальная характеристика, выдаваемая вам при выборе определённой расы. Со всеми расовыми особенностями вы можете ознакомиться здесь.

  • Заклинания:

    Заклинания - это изученные виды магических способностей различного характера. При отсутствии навыка "Магические способности" вам не стоит даже уделять внимание данному пункту, однако, при его наличии, вам стоит заглянуть в данную тему, где вы, внимательно изучив все правила приобретения заклинаний, сможете, отталкиваясь от своих способностей, указать изученные вами заклинания.

  • Уникальные навыки, способности, умения:

    Здесь указываются уникальные заклинания, способности, техники боя и т.д., приобретённые в процессе должного отыгрыша вашего персонажа. Данный пункт может быть использован при создании персонажа. Получение уникального навыка должно быть подробно и логично описано в биографии персонажа.

  • Навыки на освоении:

    Если ваш персонаж еще не владеет какими-либо навыком в полной мере, но планирует их изучать, напишите здесь названия этих навыков (не более пяти навыков)
    Для каждого навыка следует выбрать определенный цвет на Ваш выбор (кроме красного), который в дальнейшем будет использоваться в отыгрыше для выделения действий, связанных с данным навыком.

  • Количество ОД:
    Этот пункт зависит от выбранных навыков. По умолчанию ОД = 3.

    V. Характер:

  • Описание в общих чертах (3-4 строчки):

  • Отношение к другим людям: (общительность/ чуткость и отзывчивость/ уважение к другим людям; замкнутость/ черствость/ грубость/ презрение к людям)
  • Отношение к труду, к своему делу (трудолюбие/ склонность к творчеству/ добросовестность в работе/ ответственное отношение к делу/ инициативность/ настойчивость; лень/ склонность к рутинной работе/ недобросовестность в работе/ безответственное отношение к делу/ пассивность)
  • Отношение к самому себе (чувство собственного достоинства/ правильно понимаемая гордость и связанная с ней самокритичность/ скромность; самомнение/ наглость/ тщеславие/ заносчивость/ обидчивость/ застенчивость/ эгоцентризм/ эгоизм)
  • Отношение человека к вещам: (аккуратность или неряшливость, бережное или небрежное обращение с вещами)
  • Темперамент: (флегматик/ холерик/ сангвиник/ меланхолик)
  • Идеологическая приверженность: (консерватизм/ либерализм/ анархизм/ расизм и т.п.)
  • Политические убеждения: (здесь стоит указать отношение персонажа к политике как таковой, приверженность к каким-то политическим течениям, партиям, возможно ваш персонаж патриот или сепаратист, может вы за Империю, а может за Доминион или же сохраняете нейтралитет и живете сами по себе.)
  • Теологические убеждения: (Отношение к религии и непосредственно к какому культу поклонения себя относит персонаж, а может быть у него свои взгляды на добро и зло, или он выделяет каких-то отдельных божеств)
  • Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: (Опишите то, чего искренне желает ваш персонаж, о чём мечтает или к чему стремится и всеми силами добивается)

    Совет: Этот пункт лучше всего составлять параллельно с биографией персонажа.

    VI. Биография

  • Место рождения:
  • Родители:

    Например: Коул Сарвиш (Отец; Имперец; 61 год/Умер/Неизвестно; Нынешнее местопроживания -Чейдинхол, Сиродил /Неизвестно)

  • История жизни (минимум 1000 символов):
    Опишите основные события из жизни персонажа, его жизненный путь в общем. Какие события повлияли на характер персонажа? Как он пришел туда, где находится сейчас? Если у персонажа есть физиологические особенности, откуда они у него? Расскажите о семье персонажа, как и где и он научился своим навыкам. Если при себе у персонажа имеются какие-то необычные или редкие вещи, то нужно также обосновать это, как у персонажа оказались указанные в инвентаре вещи.

    VII. Болезни и прочие эффекты

    Если ваш персонаж чем-то болен на момент начала игры, напишите здесь все его болезни. У болезней и других эффектов могут быть как положительные эффекты, так и негативные (вероятнее всего). Есть ли у вашего персонажа физические недостатки (отсутствует конечность, слепота, глухонемой и т.п.) или психологические отклонения (Недоразвитость, влечение к своему полу, глубокая депрессия и т.п.).

    VIII. Инвентарь

    Опишите вещи, которые имеет при себе персонаж. Его броню или одежду, оружие, вещи в сумках или рюкзаке, деньги в кошельке, в общем, все снаряжение вашего персонажа. Общая стоимость всех вещей не должна превышать 1000 септимов. Посмотреть цены на самые распространенные вещи можно здесь. Если какой-либо вещи нет в списке, все равно включите ее в ваш список вещей, и ее стоимость оценит наблюдатель, проверивший вашу анкету.

    Вещи, которые надеты на персонажа (броня, оружие) должны быть помечены так: (эк.)






    Вы не имеете права играть до тех пор, пока вашу анкету не добавят в Профайлы!


    Сообщение отредактировал Фырка - Воскресенье, 06.09.2015, 19:28
  •  
    Кад OfflineДата: Четверг, 06.04.2017, 12:45 | Сообщение # 1051
    Искатель приключений
    318
    735
    KarosKonfrid, так называемая банда, заняв это место, приступила к его восстановлению, попутно, Маркус, главный в этом формировании, путем некоторых связей и пары доставленных "конвертов" с наполнением различным, от драгоценных камней и до довольно дорогих ингредиентов, договорился с человеком, ответственным за застройку и перераспределение брошенных домов. Таким образом, дом был обозначен как готовящийся к восстановлению, силами жильцов, объект.

    Билли "Мясник" Каттинг
     
    KarosKonfrid OfflineДата: Четверг, 06.04.2017, 14:10 | Сообщение # 1052
    2193
    2219
    Кад, профайл создан, с возвращением.

    Карос "Ворон" Конфрид - инквизиция лишения девственности.
    Люциус Кэролайн - бретонец Без Определённого Места Жительства.
    Эйс Хардкейл - суровая суровость сурового бытия суровости.
     
    HollowEcho OfflineДата: Суббота, 08.04.2017, 21:16 | Сообщение # 1053
    Наемник
    46
    127
    I. Основные сведения:
    Имя и Фамилия (при наличии): Гай Феррер
    Пол: Мужской
    Возраст: 31 год
    Раса: Имперец
    Знак-хранитель: Атронах

    II. Род деятельности или профессия:

    Род деятельности: Путешественник, авантюрист, грабитель могил
    Должность: Сам себе начальство

    III. Физиология персонажа:

  • Характеристики:
    Рост: 184 см
    Вес: 72 кг
    Телосложение: Астеническое
    Черты лица: Правильные
    Цвет глаз: Карий
    Оттенок кожи: Белый
    Цвет волос: Черный
    Правша/Левша: Амбидекстер

  • Общее описание:
    Стройный и подтянутый мужчина, ростом чуть выше среднего. Походка размеренная и неспешная, осанка прямая. Длинные руки заканчиваются такими же длинными и очень ловкими пальцами. На левом предплечье можно заметить старые тонкие шрамы, полученные после неудачной стычки с разбойником. Кожа на ладонях огрубела от частого использования кирки да лопаты.
    Высокий лоб, прямой нос, да и в целом черты лица правильные. Темно-карие глаза таят в себе нескрываемый огонек любопытства, а над ними густые брови. Короткие черные волосы. Закругленный подбородок утопает в короткой, но густой бороде, за состоянием которой мужчина постоянно следит. От природы у него приятный для слуха баритон.


    IV. Способности:

  • Общие способности:
    Знание языков: тамриэлик, искусственный язык студентов Коллегии Шепчущих, немного разбирается в нордике;
    Образование: умеет читать, писать и считать;
    Бытовые: умеет готовить пищу и знает, как чинить снаряжение;
    Остальное: знает, как орудовать киркой и лопатой при раскопках, умеет плавать, с помощью карты может ориентироваться на местности;

  • Навыки:
    Магические способности, Красноречие, Основы ближнего боя, Короткие клинки, Дробящее оружие, Кузнец, Амбидекстрия, Взлом, Восстановление

  • Расовая особенность:
    Торговля: скидка на товары на рынках 20%
    Голос императора: Применимо раз в игровые сутки. Присуще всем имперцам, что позволяет им раз в день бросить мощное заклинание с успокаивающим эффектом по всем гуманоидным целям в радиусе 75 фут.
    (эквивалентно заклинанию "Умиротворение")



  • Уникальные навыки, способности, умения:

  • Навыки на освоении:
    - Меткость (0/100)
    - Опытный кузнец (0/250)
    - Исцеление (0/250)
    - Мастер молота (0/1000)
    - Мастер взлома (0/1000)

  • Количество ОД:
    ОД: 3

    V. Характер:
  • Описание в общих чертах:
    Уверенный в себе имперец. Гай общителен, но о других он говорит куда больше, чем о себе. Он убежденный эгоист и следует только за своими целями. Уважает вежливость и верность слову. Всегда стремится сдержать данные им обещания и терпеть не может, когда его подводят. Не боится «грязной» работы, и не испытывает к ней отвращения. У него отличная память и он не забывает тех, кто был добр к нему, это же справедливо и к обидам. Феррер не находит чего-то зазорного в мести, но не стремится отомстить всем обидчикам.
  • Отношение к другим людям: Интерес. Он не испытывает предубеждений к другим людям, предпочитает руководствоваться мыслью «относись к другим так, как они относятся к тебе».
  • Отношение к труду, к своему делу: трудолюбив, но только до тех пор пока работа ему интересна или сулит прибыль
  • Отношение к самому себе: Гай уверен в себе, но без фанатизма. Он знает что он не идеален, и часто самокритичен по отношению к себе. Любит винить себя во всех своих провалах и ошибках
  • Отношение человека к вещам: Бережлив и аккуратен. Часто привязывается к своим вещам и избавляется от них только когда ремонт оных уже невозможен. Особенно сильно это заметно в одежде мужчины
  • Темперамент: Сангвиник
  • Идеологическая приверженность: Монархизм
  • Политические убеждения: Империя
  • Теологические убеждения: Культ Восьми
  • Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: Разбогатеть, купить себе участок земли в каком-нибудь спокойном месте, построить там дом и спокойно в нем состарится

    VI. Биография:
  • Место рождения: Имперский Город, Сиродил
  • Дата рождения: 11-е Заката Солнца, 173 4Э
  • Родственники:
    - Феликс Феррер (Отец; Имперец; Неизвестно; Нынешнее место проживания: Неизвестно)
    - Кора Феррер (Мать; Имперка; Неизвестно; Нынешнее место проживания: Неизвестно)

  • История жизни:

    VII. Болезни и прочие эффекты:

    VIII. Инвентарь:
    Одежда: Белая рубашка, кожаные штаны, замшевые ботинки до колен, жилетка с меховой подбивкой, сюртук из черной замши, кожаный пояс с креплениями и кошелем. Рюкзак на спине.
    Снаряжение:
    – Кирка (эк, закреплена на поясе)
    – Гросс-мессер (эк, закреплен на поясе)

    – Лопата с коротким черенком (эк, прикреплена к рюкзаку)
    Рюкзак: фляга с водой, личный дневник, уголек, сумка с припасами (немного картофеля, помидор и лука, 4 куриных грудки, соль, тарелка и столовые приборы), спальник (прикреплен к рюкзаку сверху), небольшой котелок (прикреплен к рюкзаку снизу)
    Кошель: 550 септимов

    Сообщение отредактировал HollowEcho - Воскресенье, 09.04.2017, 13:43
  •  
    Akyla OfflineДата: Воскресенье, 09.04.2017, 11:17 | Сообщение # 1054
    Путник
    -10000
    19828
    HollowEcho, здравствуйте.

    К анкете претензий нет, разве что при подсчете есть один момент:
    Цитата HollowEcho ()
    – Гросс-мессер (эк, закреплен на поясе)

    Материал тут какой?


    Я - человек!
     
    HollowEcho OfflineДата: Воскресенье, 09.04.2017, 13:02 | Сообщение # 1055
    Наемник
    46
    127
    Akyla, сталь.

    ФРПГ:
    Гай - разграбит ваши могилы. Быстро. Качественно.
     
    Akyla OfflineДата: Воскресенье, 09.04.2017, 13:42 | Сообщение # 1056
    Путник
    -10000
    19828
    HollowEcho, остаток 550 септимов.

    Обратите внимание на введение новых навыков в игру, связанных с выживанием в дикой местности. Если не хотите ничего более изменять, то создаю профайл.


    Я - человек!
     
    HollowEcho OfflineДата: Воскресенье, 09.04.2017, 13:46 | Сообщение # 1057
    Наемник
    46
    127
    Akyla, да, я видел, но нет, ничего больше менять не буду, меня все устраивает.

    ФРПГ:
    Гай - разграбит ваши могилы. Быстро. Качественно.
     
    Akyla OfflineДата: Воскресенье, 09.04.2017, 14:21 | Сообщение # 1058
    Путник
    -10000
    19828
    HollowEcho, в таком случае, учитывайте в отыгрышах данные нововведения, ну и добро пожаловать в игру!

    Профайл создан!


    Я - человек!
     
    ghosuto OfflineДата: Четверг, 13.04.2017, 01:41 | Сообщение # 1059
    Путник
    0
    5
    I. Основные сведения:
    Имя и Фамилия (при наличии): Тауррон
    Прозвище (при наличии):
    Пол: Мужской
    Возраст: 27
    Раса: Босмер (Лесной эльф)
    Знак-хранитель: Змей

    II. Род деятельности или профессия:

    Род деятельности: Охотник
    Должность:

    III. Физиология персонажа:

  • Характеристики:
    Рост: 175 см
    Вес: 70 кг
    Телосложение: Спортивное
    Черты лица: На подбородке и на верхней части лица, татуировки в виде узоров.
    Цвет глаз: Зеленые
    Оттенок кожи: обычный цвет кожи босмера
    Цвет волос: Темно-коричневые
    Шрамы: На теле присутствуют немного шрамов
    Правша/Левша:Правша

  • Общее описание: Босмер, с мужественными чертами лица, а также его лицо покрыто татуировками. У него длинные распущенные волосы. Когда смотришь в его зеленые глаза, кажется что его взгляд видит тебя на сквозь или словно смотрит в пустоту. У него длинные руки и на некоторых его ловких, грубых от тетивы пальцев, можно увидеть мазоли.


    IV. Способности:

  • Общие способности:
    *Умеет мастерски охотится.(Ему нравится изучать тактику и особенности охоты других рас)
    *Знает несколько языков - Босмерис, тармриэлик, язык жестов, знает основы языка Та'агра и может говорить на других эльфийских наречиях.
    * Умеет читать, считать и писать(но почерк ужастный).
    *Мастер выживания в дикой местности(лес словно его второй дом).
    *Умеет плавать, лазать по деревьям.
    *Безупречно ориентируется в дикой местности, особенно в лесах.
    *Обучен верховой езде.
    *Умеет готовить дичь.
  • Навыки:
    Дальний бой:
    *Меткость(1 балл)
    *Стрельба из лука (1 балл)
    Навыки физической подготовки:
    *Легкая атлетика (1 балл)
    *Акробатика(1 балл)
    Ближний бой:
    *Основы ближнего боя(1 балл)
    *Короткие клинки(1 балл)
    Навыки хитрости:
    *Скрытность(1 балл)
    Выживание в дикой местности:
    *Выживальщик-новичок
    *Опытный выживальщик
    Медицина:
    *Оказание первой помощи.

  • Расовая особенность:
    Приручение животного. Босмеры способны устанавливать контакт с дикими и домашними зверями и приручать их, делая их своими верными спутниками и товарищами. Прирученное животное имеет в бою 2 ОД, готово выполнить любой приказ, даже ведущий к смерти животного, и следует за хозяином до самой своей смерти либо получения приказа вернуться к своей обычной жизни.
    Возможно приручение не более 1 животного.
    Сопротивление ядам и болезням: Босмерская кровь дает 50% сопротивление ядам и болезням.



  • Уникальные навыки, способности, умения:
    Медитация – медитируя Тауррон, может временно заглушать боль от раны, яда или других факторов. Во время медитации, его и так острый слух обостряется еще сильнее.

  • Навыки на освоении:
    Мастер лучник(0/100)
    Мастер коротких клинков(0/1000)
    Мастер скрытности(0/1000)
    Мастер-выживальщик(0/600)
    Метательное оружие(0/250)
  • Количество ОД:
    ОД = 3 + 1 (легкая атлетика)
    V. Характер:

  • Описание в общих чертах: Тауррон, не сильно общительный, он предпочитает слушать собеседника чем говорить самому. Он старается сохранять хладнокровие, когда ты смотришь в его глаза, кажется что он видит тебя на сквозь, или словно смотрит в пустоту. Он всегда собран и всегда стоит на стороже. Он наблюдает за окружающим миром. Если сказать проще, то он как охотник, как зверь, который может часами ждать свою жертву. Он предпочитает жить в лесу, чем в большом и шумном городе.
  • Отношение к другим людям: Нейтральное.
  • Отношение к труду, к своему делу: Он относится к своему труду очень серьезно и главное в это он вкладывает свою душу.
  • Отношение к самому себе: Он ценит свою жизнь, знает когда нужно отступить, ведь он знает что умерев войну не выиграешь.
  • Отношение человека к вещам: ] Он очень внимательно и бережно относится к своим вещам, особенно к луку.
  • Темперамент: флегматик.
  • Идеологическая приверженность: Консерватизм.
  • Политические убеждения: Не заинтересован в политике.
  • Теологические убеждения: Верует в босерский пантеон. Из пантеона выделяет И'ффре.
  • Устремления/ Жизненные цели/ Мечты:
    *Он хочет стать мастером владения луком.
    *Хочет победить в охоте самых опасных хищников, доказав, что даже хищник может стать жертвой.
    *Восстановить свою память, а главное понять от куда у него на лице татуировки, и что у не за связь с лесом.
    VI. Биография:

  • Место рождения: Валенвуд, регион Жатвенная марка, город Арентия.
  • Дата рождения: 28 день второго зерна, 179 года.
  • Родственники:
    *Отец: имя неизвестно, босмер, убит.
    *Мать: Силевара, босмер, убита.

  • VII. Болезни и прочие эффекты:
    Не помнит своего детства.
    VIII. Инвентарь:





    Тауррон-охотник

    Сообщение отредактировал ghosuto - Четверг, 13.04.2017, 01:48
  •  
    KarosKonfrid OfflineДата: Четверг, 13.04.2017, 12:13 | Сообщение # 1060
    2193
    2219
    ghosuto, профайл создан, добро пожаловать!

    Карос "Ворон" Конфрид - инквизиция лишения девственности.
    Люциус Кэролайн - бретонец Без Определённого Места Жительства.
    Эйс Хардкейл - суровая суровость сурового бытия суровости.
     
    Jack9807 OfflineДата: Пятница, 14.04.2017, 16:33 | Сообщение # 1061
    4176
    302
    I. Основные сведения:
    Имя и Фамилия (при наличии): Эйлейф
    Прозвище (при наличии): Забытый
    Пол: Мужской
    Возраст: 32
    Раса: Полукровка
    Знак-хранитель: Ученик

    II. Род деятельности или профессия:

    Род деятельности: Бывший контрабандист, Странник
    Должность: -

    III. Физиология персонажа:

  • Характеристики:
    Рост: 180 см
    Вес: 78 кг
    Телосложение: Крепкое
    Черты лица: Грубоватые
    Цвет глаз: Карие
    Оттенок кожи: Пепельный
    Цвет волос: Коричневый
    Шрамы: Шрам под левым боком от неудачного парирования; Шрам под левым глазом, проходящий через щеку
    Правша/Левша: Амбидекстр

  • Общее описание: Мужчина среднего роста и соответствующего ему веса. В силу своей профессии имеет крепкое, но слегка тощее телосложение. Коричневые волосы средней длинны аккуратно зачесаны назад. Небольшая бородка. Угловатые брови, большой нос плавно переходящий от бровей, небольшой рот с суженой верхней губой. Выраженные скулы и челюсть. Выразительные глаза голубого цвета, бледная кожа и слегка заостренные уши, говорящие о его нечистокровности. На правой стороне лица специфичная татуировка.


    IV. Способности:

  • Общие способности: Умеет читать, писать и считать. Хорошо знает нордик. Обладает навыками верховой езды и управления лодкой. Умеет готовить. Также умеет ориентироваться на местности. Обладает навыками огородничества.

  • Навыки:
    Основы ближнего боя.
    Длинные клинки.
    Короткие клинки.
    Скрытность.
    Амбидекстрия.
    Акробатика.
    Красноречие.
    Меткость.
    Взлом.
    Магические способности.

  • Расовая особенность:
    Кровь берсерка: орки легче переносят боль и могут игнорировать 1 физическую атаку за ход



  • Уникальные навыки, способности, умения:
    Знание мостров. За полтора года работы с наёмниками Серебряной Крови, Эйлейф изучил возможное поведение монстров в бою, что дает ему возможность более эффективно сражаться с Вервольфами и Нежитью.

  • Навыки на освоении:
    Мастер клинка
    Мастер коротких клинков
    Ораторское искусство
    Выживание в дикой местности--"Выживальщик-новичок"
    Легкая атлетика

  • Количество ОД:
    ОД: 3

    V. Характер:

  • Описание в общих чертах: Сдержанный, свободолюбивый, в меру общительный человек. Его нельзя назвать исключительно замкнутым или сверхъобщительным. Он может быть душой компании, но в какой-то момент ему нужно отдохнуть от всего "груза общения". Один из его важнейших принципов - идти до конца, не смотря ни на что.
  • Отношение к другим людям: Эйлейф относится к другим людям снисходительно, иногда даже слишком. Всегда пытается помочь всем, кто ему дорог.
  • Отношение к труду, к своему делу: Не любил свою работу, поскольку она противоречила его принципам, но в силу безысходности вынужден был продолжать работать.
  • Отношение к самому себе: Не ставит себя выше других. Понимает, что его жизнь ничем не дороже жизней других людей, поэтому часто поступает безрассудно по отношению к себе.
  • Отношение человека к вещам: Очень трепетно относится к своим личным вещам, особенно к тем что связны с его прошлой жизнью.
  • Темперамент: Что-то среднее между интровертом и экстравертом
  • Идеологическая приверженность: Либерализм
  • Политические убеждения: Старается не связываться с политикой
  • Теологические убеждения: Поклоняется Дявяти
  • Устремления/ Жизненные цели/ Мечты:
    * Хочет однажды открыть приют
    * Хочет научится фехтовать как никто другой
    * Мечтает перебить всех изгоев или погибнуть, делая это

    VI. Биография:

  • Место рождения: Маркарт
  • Дата рождения: Приблизительно 28 Высокого солнца 4Э 174 г.
  • Родственники:
    Отец: Йохан (Норд/Мертв/Убит изгоями в Маркарте)
    Мать: Грома (Орк/Мертва/Убита вместе с мужем)
    Дед: Гримтак (Орк/Неизвестно/Последнее место место проживания - Крепость "Душник-Йал", Скайрим)
    Жена: Уна (Норд/Мертва/Убита при нападении изгоев на Маркарт в 204 году 4Э)
    Сын: Эйвинд (Норд/Мертв/Убит вместе со своей матерью)

  • История жизни:


    VII. Болезни и прочие эффекты:

    VIII. Инвентарь:
    Экипировано:
    Броня из дубленной кожи саблезуба (эк.)
    Сапоги из дубленной кожи саблезуба (эк.)
    Наручи из дубленной кожи саблезуба (эк.)
    Серебряный короткий меч (эк.)
    Стальной кинжал. Обычный с виду кинжал с двухсторонним лезвием, уже не раз спасал жизнь Эйлейфу. Подвешен на поясе за спиной так, чтобы его можно было легко вытянуть левой рукой в случае необходимости (эк.)
    Обручальное кольцо (эк.)
    Амулет из каменного обломка дома (эк.)

    Сумка:
    Эль - 2 шт.
    Хлеб - 1 шт.
    Оленья отбивная - 1 шт.
    Яблоко - 2 шт.

    Рюкзак:
    Истинная природа орков – 1 шт.

    Кошель: 100 септимов



    Сообщение отредактировал KarosKonfrid - Пятница, 14.04.2017, 17:36
  •  
    KarosKonfrid OfflineДата: Пятница, 14.04.2017, 17:31 | Сообщение # 1062
    2193
    2219
    Jack9807, профайл создан, добро пожаловать!

    Карос "Ворон" Конфрид - инквизиция лишения девственности.
    Люциус Кэролайн - бретонец Без Определённого Места Жительства.
    Эйс Хардкейл - суровая суровость сурового бытия суровости.
     
    IknowIt OfflineДата: Среда, 03.05.2017, 18:02 | Сообщение # 1063
    Путник
    0
    2
    I. Основные сведения:
    Имя и Фамилия: Клэр(Клара) Коуч
    Прозвище : Воробей, Мечтатель(-ница)
    Пол: Женский
    Возраст:24
    Раса: Имперка
    Знак-хранитель: Леди

    II. Род деятельности или профессия:

    - Пилигрим
    - Дозорная Стендарра

    III. Физиология персонажа:

    Характеристики:
    - Рост: 167 см
    - Вес: 52 кг
    - Телосложение: эктоморфное
    - Черты лица: резкие
    - Цвет глаз: темно-желтые
    - Оттенок кожи: белый
    - Цвет волос: черный
    - Шрамы: отсутствуют
    - Правша/Левша: левша

    · Общее описание: Невысокая, на вид - сильно исхудавшая девушка. Порой кажется, что она истощена настолько, что кое-как передвигается. Но это только кажется. Черные как смоль волосы слегка касаются плеч. Посему назойливая необходимость заплетать их каждый раз отпадает. Резкие черты лица, острый подбородок, небольшие янтарные глаза, скромная улыбка. Тихие, меланхоличные, немного робкие движения рук, такая же походка. Всё это никак не привлекает похотливые взгляды путников.


    IV. Способности:

    · Общие способности:
    - Неплохо рисует пейзажи.
    - Умеет плавать; управлять лошадью; повозкой.
    - Овладела игрой на лютне.(знает пару баллад и детских песенок)
    - Умеет писать, читать и считать.
    - Знает сиродилик, нордик. Легко воспринимает эльфийские языки на слух, но говорить не может.
    - Умеет делать фигурки из дерева.

    · Навыки:

    - Основы ближнего боя
    - Древковое оружие
    - Легкая атлетика
    - Магические способности:
    - Разрушение
    - Стихия молнии
    - Восстановление
    - Исцеление

    · Расовая особенность:

    Имперское влияние: имперцы более успешны в убеждениях, угрозах и т.п. +1 к рандому.
    Голос императора: Применимо раз в игровые сутки. Присуще всем имперцам, что позволяет им раз в день бросить мощное заклинание с успокаивающим эффектом по всем гуманоидным целям в радиусе 75 фут.
    (эквивалентно заклинанию "Умиротворение")

    · Заклинания:

    - Свет
    - Электрическое касание
    - Искры
    - Молния
    - Цепная молния
    - Плащ молний
    - Пламя
    - Легкое лечение
    - Исцеление
    - Малый оберег

    · Навыки на освоении:

    - Меткость
    - Акробатика
    - Мастер молний
    - Мастер исцеления
    - Обереги

    · Количество ОД:
    ОД = 3.

    V. Характер:

    · Описание в общих чертах: Клэр - скромная до ужаса серая мышка. Увидеть её на публике, в центре пьянки или в разгаре какой-нибудь встречи - редкость, а в последних двух примерах - никогда. Она одинокий мечтатель, который живет в своих мира. Родители сами были крайне удивлены, когда узнали, что их дочь пошла по их стопам - юная леди занялась храмовничеством. Молчаливое поведение, милый взгляд, привычки зарисовать и записывать все в дневник - такой является Коуч младшая. Не смотря на свою странность, является очень доброй и отзывчивой натурой, готовой помочь любыми силами и когда угодно. Она никогда не будет громко кричать о своих подвигах и победах. В трудных ситуациях полагается на свой тихий ум. Кроме того, она независима от мнения окружающих, которые порой порицают юную леди за разные причуды. Так, она является лесбианкой, хоть и не показывает это так ярко. (Коуч вообще старается скрывать это)Тем не менее, она находит подход ко всем людям вне зависимости от гендерного признака.

    · Отношение к другим людям: замкнутость, но доброжелательность.

    · Отношение к труду, к своему делу: трудолюбие, любовь к творчеству.
    · Отношение к самому себе: правильно понимаемая гордость и связанная с ней самокритичность, скромность

    · Отношение человека к вещам: аккуратность, бережное обращение

    · Темперамент: меланхолик

    · Идеологическая приверженность: либерализм
    · Политические убеждения: Клэр против любой войны. Считает, что военные конфликты являются глупой тратой времени,

    · Теологические убеждения: Девять Божеств. Но всей душой и сердцем верна только Стендарру.
    · Устремления/ Жизненные цели/ Мечты:
    - Побывать во всех частях света.
    - Написать сборник рассказов, стихов.
    - Стать сильнее, упорнее.
    - Найти даму сердца, с которой можно жить долго и счастливо.
    - Восстановить истинное предназначение ордена храмовников.

    VI. Биография:

    · Место рождения: Сиродил, Коррол

    · Родители:
    * Аврелий Коуч (Отец; Имперец; Мертв; Похоронен недалеко от святилища Стендарра около Коррола)

    * Ариана Кроусс-Коуч(Мать; 45 лет; Имперка; Коррол)
    * Кассандра Караз-Коуч(Вторая мать; 40 лет; Имперка; Коррол)

    · История жизни (минимум 1000 символов):
    Клэр Коуч родилась в провинции Сиродил, в городе Коррол. Родители были храмовниками Стендарра. После рождения второй дочери, мать решила прекратить религиозную деятельность. Отец же настаивал на обратном, из-за чего возник ряд внутрисемейных конфликтов. Однако вскоре все наладилось, жизнь шла своим чередом.
    .
    Клэр, как и обычные дети, проводила свои детские годы в кругу семьи, дворовых ребят и родного края. По вечерам, вся семья собиралась у камина в главном зале. Девочке повезло, что ряд священников из отцовского круга друзей смог, помог ей обучиться грамоте. А также получить основы некоторых языков. Впечатление от крестоносцев было настолько сильным, что молодая особа решила пойти по стопам родителей. Любовь к изучению научной литературы - один из пунктов достойной личности.
    .
    Затем случилась ужаснейшая трагедия. Отец семейства умер по непонятной никому причине. По описанию очевидцев, вовремя службы ему стало плохо. Он начал чувствовать признаки удушья, пытался показать причину боли - сердце, а далее - упал навзничь.
    "Все это было словно сон. По крайней мере, я хотела так думать. Хвала Богам, у меня хватило сил перенести это горе.." - пишет Коуч в своем дневнике. После случившегося, она стала очень замкнутой, хоть и не отказалась от своих идей и желаний. Что насчет матери девушки - Кассандры, то она смогла успокоить свою душу только после встречи Арианы, садовницы(и чудесного психолога) из Имперского Города. Они полюбили друг друга, пусть это и было "слегка" необычно. Окружающие считали, что они просто подруги. Дело в том, что новые матери осознавали всю нелепость, трагичность и рискованность своих отношений. Они договорились не показывать свои чувства на людях, что было бы очень глупо. Дочка, на удивление родителей, отнеслась к этому нормально, ибо сама была из числа "необычных людей". Более того, когда она узнала правду, то на душе у нее стала легче. Теперь не нужно было скрывать от родителей свои душевные переживания о своей "неадекватности".
    .
    Спустя год, в возрасте 24 лет, Клэр Коуч решается отправиться на суровой север - в Скайрим. Ею двигает желание стать дозорным Стендарра, верным последователем бога милосердия. Она думает о том, как сможет помогать обделенным, защищать их от сил зла. Подобные фантазии имели место быть всегда и прибыли они к ней от книг. Каково было её разочарование, когда вместо смиренных людей в робах, она встретила одного из будущих товарищей - напыщенного и грубоватого норда - "дозорного". Выставляя себя на публику, уничтожая нечисть только за деньги, выкрикивая мощные слова о богах и даэдра, эти люди были посмешищем в глазах Мечтательницы. Конечно, подобными были не все, но точно большая часть ордена.
    .
    Однако она решила исправить все это позерство и ничтожество, которые присутствовали у многих членов ордена. И это бы у нее получилось, поскольку в голове созревали отличные, превосходные события. Реформы всей структуры организации. Но, увы, дама была чересчур скромной, чтобы открыто заявить о своих намерениях. Поэтому она решила начать изменение с себя.

    VII. Болезни и прочие эффекты:
    - Влечение к женскому полу.

    VIII. Инвентарь:
    - Накидка с капюшоном коричневого оттенка(эк.)
    - Рубашка серая(эк.)


    - Недлинный утепленный жилет(до бедер), который скрывает корсет(Кожаный)(эк.)
    - Темно-зеленый плащ(эк.пристегнут к рюкзаку)
    - Штаны с металлическими(железо) наколенниками(Кожаные)(эк.)
    - Черные высокие сапоги с железной оковкой(Кожаные)(эк.)
    - Две небольшие сумки через плечо для книг(эк.):
    * Дневник на 200 стр.
    *Книга "Разновидности Аэдра и Даэдра"
    - Кожаный наплечник(левое плечо)(эк.)
    - Кожаные наручи и перчатки, обтянутые светлой зеленоватой тканью(эк.)
    - Коричневый рюкзак(эк.):
    * Булка хлеба
    * Бутыль воды
    * Слабое зелье лечения - 5 шт
    * Письменные приборы(уголь, бумага - 10 листов)
    * Кошель(пустой)
    *Несколько писем от матери(от каждой по два)
    - Копье со стальным наконечником с ремнем(эк.)(Переносится с помощью данного ремешка через плечо. Если нужно приготовиться к бою, то рень можно снять)
    - Стальной Кинжал в сапоге(эк.)


    Сообщение отредактировал IknowIt - Воскресенье, 07.05.2017, 09:14
     
    UragGro OfflineДата: Четверг, 04.05.2017, 22:21 | Сообщение # 1064
    Берсерк
    19652
    4905


    -Имя и Фамилия- Фрея Янсон
    -Прозвище- Отсутствует
    -Пол- Женский
    -Возраст- 28 лет
    -Раса- Нордка
    -Знак-хранитель- Воин



    Род занятий: На данный момент является свободной путешественницей и искательницей приключений
    Должность: Не имеет



    -Характеристика-
    -Рост- 173 см
    -Вес- 62 кг
    -Телосложение- Нормостеническое
    -Черты лица- Мягкие, правильные
    -Цвет глаз- Зеленые
    -Оттенок кожи- Бледный, немного розоватый
    -Цвет волос- Рыжие
    -Шрамы- Отсутствуют
    -Правша/левша- Правша




    -Общее описание-
    Огненно-рыжие волосы и выразительные зеленые глаза делают и без того красивую нордку еще более привлекательной. Она обладает мягкими чертами лица, поэтому, девушка не лишена женственности и обаятельности.

    -Общие способности-
    - Знает языки: Тамриэлик и Нордик.
    - Умеет читать и писать.
    - Умение выживать в дикой местности.
    - Обучена верховой езде.
    - Умеет готовить.




    -Навыки-
    - Основы ближнего боя (1 балл)
    - Длинные клинки (1 балл)
    - Короткие клинки (1 балл)
    - Рукопашный бой (1 балл)
    - Красноречие (1 балл)
    - Легкая атлетика (1 балл)
    - Акробатика (1 балл)
    - Скрытность (1 балл)
    - Меткость (1 балл)
    - Метательное оружие (1 балл)

    -Расовая способность-
    Устойчивость к холоду: уроженцы Скайрима легче переносят холод. Позволяет комфортно чувствовать себя при температуре до -10 градусов, дает иммунитет к простейшему заклинанию холода, заклинания холода 1 уровня действуют с силой простейших заклинаний, более мощные - с обычной силой.

    Боевой клич. Применяется один раз в сутки, все ближайшие враги обращаются в бегство на 1 пост.

    -Уникальные навыки, способности, умения- Отсутствуют


    -Навыки на освоение-
    - Мастер метания (0/1000)
    - Мастер клинка (0/1000)
    - Мастер коротких клинков (0/1000)
    - Алхимик (0/100)
    - Кузнец (0/100)

    -Количество ОД- 4




    -Характер-
    - Фрея за время службы стала разбираться в людях. Она может без труда начать беседу и расспросить собеседника обо всем том, что ей интересно, однако, иногда девушка замыкается в себе и отстраняется от людей. Тяжелое прошлое до сих пор дает о себе знать.
    - Всегда добросовестно выполняет поставленные задачи и добивается своего.
    - Фрея достаточно самокритична, иногда, даже через чур. Горда ли она собой? Определенно.
    - С любовью относится к тому, что сделала сама и не привыкла ломать то, что возведено руками других.
    - Обычной ее реакцией является спокойствие и рассудительность, но, если дело касается личной жизни, может впадать в меланхолию.
    - Фрея никогда не вдавалась в подобные темы.
    - Она не выделяет для себя никакие фракции и объединения.
    - Верит в Девять.
    - Имея за плечами тяжелое прошлое, Фрея пытается создать свою семью, найти родного человека, на которого сможет положиться, и иметь с ним общих детей.








    - Фрея здорова физически, но иногда переживает тяжелые депрессии.









    - Имущество -
    Общий с Фенриром Ньердом дом в Солитьюде.
     
    Akyla OfflineДата: Пятница, 05.05.2017, 02:45 | Сообщение # 1065
    Путник
    -10000
    19828
    UragGro, нет.
    Цитата
    3. От уровня качества отыгрышей и активности зависит то, разрешит ли Совет Вам создать третьего персонажа или нет.
    4. Также не менее важно то, насколько активно Вы отыгрываете уже имеющимися двумя персонажами.


    Я - человек!
     
    Поиск:

    Статистика Форума
    Последние обновленные темы Самые популярные темы Самые активные Новые участники
    Тема: TES-ЧАТ N25 - e... (634)
    Раздел: TES-Чат

    Тема: Что вы сейчас с... (9104)
    Тема: Моя музыка. (46)
    Раздел: TES-Чат

    Тема: Доста (0)
    Раздел: Глоссарий

    Тема: Слова (По темат... (381)
    Тема: Угадай фильм по... (510)
    Раздел: Фильмы

    Тема: Досчитай до 100... (879)
    Тема: Города (419)
    Тема: Вопросы и честн... (7635)
    Тема: Прокоментироват... (549)
    Тема: Угадай Кто Отве... (3969)
    Тема: Загадал существ... (78)
    Тема: Стихоплёт (185)
    Тема: ФРПГ - Обсужден... (9999)
    Создал: Akyla

    Тема: ФРПГ-Флудилка №... (9999)
    Создал: The_Fringe

    Тема: Что пришло в го... (9999)
    Создал: Alex_B95

    Тема: Таверна "Г... (9999)
    Создал: Фiкс

    Тема: TES ЧАТ 6 (9999)
    Создал: Razorscramble

    Тема: TES ЧАТ 5 (9999)
    Создал: Razorscramble

    Тема: TES ЧАТ 4 (9999)
    Создал: Razorscramble

    Тема: TES-Чат №20 (9997)
    Создал: Фiкс

    Тема: ФРПГ - флудилка... (9997)
    Создал: Alex_B95

    Тема: TES ЧАТ №13 (9996)
    Создал: Фiкс

    Тема: ФРПГ-Флудилка №... (9996)
    Создал: Кай

    Тема: Таверна "Д... (9996)
    Создал: Enio

    Тема: ФРПГ - Флудилка... (9994)
    Создал: Akyla

  • Лангместур (35230)

  • Фiкс (35050)

  • ApostaL (25198)

  • УбиВаюЩиЙ_ТиХО (23337)

  • Фырка (19849)

  • Akyla (19828)

  • RRjasja (19471)

  • Alex_B95 (18773)

  • Dead_Knight_of_Tamriel (17777)

  • Enio (14175)

  • Baal (12441)

  • The_Fringe (10992)

  • Кай (10876)

  • Heckler_Koch (10770)

  • _ENOT_ (9757)

  • Argonian (9722)

  • Slenderman (8956)

  • Razorscramble (8916)

  • Рафнир (8913)

  • Dominus (8750)

  • saindenreG1 (Понедельник, 17:31)

  • VicktorTarasov (Понедельник, 16:57)

  • artem_13092001 (Понедельник, 14:31)

  • Disorder349 (Понедельник, 14:12)

  • mooev (Понедельник, 13:45)

  • эсэдэс (Понедельник, 01:36)

  • Izmaylov (Воскресенье, 19:25)

  • Torh (Воскресенье, 18:31)

  • Langin (Воскресенье, 17:49)

  • 31_ (Воскресенье, 17:39)

  • War9937 (Воскресенье, 17:17)

  • JJRGVTS (Воскресенье, 16:20)

  • Создатель (Воскресенье, 16:04)

  • Prizma123 (Воскресенье, 14:11)

  • OneX3dg (Воскресенье, 13:56)

  • GR1BOCH1K (Воскресенье, 12:59)

  • wwwafon (Воскресенье, 11:00)

  • Elza711 (Воскресенье, 09:40)

  • Halkon2 (Воскресенье, 01:28)