Воронья Скала — пограничный город, расположенный на южном побережье Солстхейма. Изначально был шахтёрской колонией. После падения Империи Септимов и других факторов, возникших после Кризиса Обливиона, поселение пришло в упадок, несмотря на крупные залежи эбонита.
Окончательная судьба Вороньей скалы решилась 4Э 5 — сильнейшие извержения Красной Горы погубили половину населения Вварденфелла; тяжёлым положением данмеров воспользовались аргониане, чья жажда мести и влияние Хист побудили их захватить и разграбить остатки провинции. Большая часть выжившего населения Морровинда бежала на Солстхейм, которого также коснулись разрушения Красной Горы — южная береговая линия была наполовину засыпана пеплом от вулкана (что способствовало появлению на всём острове странных пепельных отродий неизвестного происхождения), из-за неблагоприятных условий большая часть привычной фауны ушла на северную окраину острова. В результате извержения вулкана были разрушены и Воронья скала, и форт Инеевой Бабочки. Связь Имперского Легиона и Восточной имперской компании с колонистами Солстхейма была потеряна.
После того, как в 4Э 16 Верховный король Скайрима передал Солстхейм Морровинду в качестве убежища, предназначенного для данмеров, бежавших после событий Красного Года, данмеры заселили опустошенную Воронью скалу. Дом Редоран, ставший во главе поселения, выстроил город практически с нуля, местная архитектура и культура также претерпели значительные изменения. Знаменитая эбонитовая шахта, собственно, давшая название некогда шахтёрской деревушке, была закрыта в 4Э 170, за чем последовали сокращение численности населения Вороньей скалы (по большей части имперцами и представителями Империи) и окончательная утрата интереса к колонизации Солстхейма со стороны Империи и императора Тита Мида II.
Поселение:
Поместье Морвейна
Таверна "Пьяный нетч"
Храм Истинного Трибунала
Поместье Северин
Порт
Торговая площадь
Ферма Иентов
Старый бастион
Торговцы на торговой площади: Гловер Меллори, кузнец;
Оружие: Кирка x20 = 5 сеп за штуку Колун x20 = 5 сеп за штуку Длинный лук x10 = 30 сеп за штуку Охотничий лук x10 = 50 сеп за штуку
Железный кинжал x10 = 10 сеп за штуку Железный меч x10 = 25 сеп за штуку Железный боевой топор x10 = 30 сеп за штуку Железный двуручный меч x10 = 50 сеп за штуку Железная секира x10 = 55 сеп за штуку Железный боевой молот x10 = 60 сеп за штуку Железная стрела x100 = 1 сеп за штуку
Стальной меч x10 = 45 сеп за штуку Стальной кинжал x10 = 18 сеп за штуку Стальной боевой топор x10 = 55 сеп за штуку Стальная булава x10 = 65 сеп за штуку Стальной двуручный меч x10 = 90 сеп за штуку Стальная секира x10 = 100 сеп за штуку Стальной бовой молот x10 = 110 сеп за штуку Стальная стрела x100 = 2 сеп за штуку
Нордский кинжал x5 = 115 сеп за штуку Нордский меч x5 = 290 сеп за штуку Нордский боевой топор x5 = 350 сеп за штуку Нордская булава x5 = 410 сеп за штуку Нордский двуручный меч x5 = 585 сеп за штуку Нордская секира x5 = 650 сеп за штуку Нордский боевой молот x5 = 700 сеп за штуку Нордский лук x5 = 580 сеп за штуку Нордская стрела x50 = 4 сеп за штуку
Броня:
Железная броня х10 = 125 сеп за штуку Железные сапоги х10 = 25 сеп за штуку Железные перчатки х10 = 25 сеп за штуку Железный шлем х10 = 60 сеп за штуку Железный щит х10 = 60 сеп за штуку Прочная железная броня х10 = 200 сеп за штуку Прочный железный щит х100 = 125 сеп за штуку
Сыромятная броня х10 = 50 сеп за штуку Сыромятные сапоги х10 = 10 сеп за штуку Сыромятные наручи х10 = 10 сеп за штуку Сыромятный шлем х10 = 25 сеп за штуку Сыромятный щит х10 = 25 сеп за штуку
Стальная броня х10 = 275 сеп за штуку Стальная броня с наплечниками х10 = 275 сеп за штуку Стальные сапоги с оковкой х10 = 55 сеп за штуку Стальные сапоги со щитками х10 = 55 сеп за штуку Стальные нордские перчатки х10 = 55 сеп за штуку Стальные имперские перчатки х10 = 55 сеп за штуку Стальной рогатый шлем х10 = 125 сеп за штуку Стальной шлем х10 = 125 сеп за штуку Стальной щит х10 = 150 сеп за штуку
Костяная броня х20 = 290 сеп за штуку Костяная броня с наплечниками х20 = 290 сеп за штуку Костяные сапоги х20 = 60 сеп за штуку Костяные перчатки х20 = 60 сеп за штуку Костяной шлем х20 = 135 сеп за штуку Костяной щит х20 = 95 сеп за штуку
Тяжёлая хитиновая броня х10 = 650 сеп за штуку Тяжёлые хитиновые сапоги х10 = 135 сеп за штуку Тяжёлые хитиновые перчатки х10 = 135 сеп за штуку Тяжёлый хитиновый шлем х10 = 135 сеп за штуку
Хитиновая броня х20 = 240 сеп за штуку Хитиновые сапоги х20 = 50 сеп за штуку Хитиновые наручи х20 = 50 сеп за штуку Хитиновый шлем х20 = 125 сеп за штуку Хитиновый щит х20 = 215 сеп за штуку
Стальная пластинчатая броня х15 = 625 сеп за штуку Стальные пластинчатые сапоги х15 = 125 сеп за штуку Стальные пластинчатые перчатки х15 = 125 сеп за штуку Стальной пластинчатый шлем х15 = 300 сеп за штуку
Нордская резная броня х5 = 1600 сеп за штуку Нордские резные перчатки х5 = 220 сеп за штуку Нордский резной шлем х5 = 550 сеп за штуку Нордские резные сапоги х5 = 220 сеп за штуку Нордский щит х5 = 335 сеп за штуку
Материалы: Слитки: Железный слиток х30 = 7 сеп за штуку Стальной слиток х30 = 20 сеп за штуку Двемерский металлический слиток х10 = 30 сеп за штуку Корундовый слиток х20 = 40 сеп за штуку Орихалковый слиток х15 = 45 сеп за штуку Серебряный слиток х15 = 50 сеп за штуку Слиток ртутной руды х10 = 60 сеп за штуку Очищенный лунный камень х15 = 75 сеп за штуку Золотой слиток х10 = 100 сеп за штуку Очищенный малахит х10 = 100 сеп за штуку Эбонитовый слиток х20 = 150 сеп за штуку
Шкуры и кожа: Шкура нетча х20 = 10 сеп за штуку Кожа х20 = 10 сеп за штуку Полоски кожи х20 = 3 сеп за штуку Хитиновая пластина х40 = 5 сеп за штуку
Фетис Алор - торговец разными товарами.
Ингредиенты: Вредозобник х15 = 1 сеп за штуку Древесина горелого сприггана х15 = 20 сеп за штуку Желе нетча х15 = 20 сеп за штуку Желе пепельного прыгуна х15 = 20 сеп за штуку Императорский зонтичный мох х30 = 1 сеп за штуку Кабаний клык х15 = 20 сеп за штуку Корень трамы х30 = 1 сеп за штуку Пепел порождения х15 = 20 сеп за штуку Пепельная ползучая лоза х30 = 20 сеп за штуку Перья фелсаадской крачки х30 = 15 сеп за штуку Стручок пепельной травы х30 = 1 сеп за штуку
Материалы: Хитиновая пластина х20 = 5 сеп за штуку Шкура нетча х20 = 10 сеп за штуку
Быт: Кирка x20 = 5 сеп за штуку Колун x20 = 5 сеп за штуку Чернильница x10 = 2 сеп за штуку Отмычка x20 = 2 сеп за штуку Деревянная миска x20 = 2 сеп за штуку Деревянная тарелка x20 = 2 сеп за штуку Чугунный ковш x20 = 4 сеп за штуку Пивная кружка x20 = 2 сеп за штуку Перо x10 = 2 сеп за штуку Чернила x10 = 7 сеп за штуку
Учебники: Расовый филогенез x2 = 40 сеп за штуку Водное дыхание x1 = 70 сеп за штуку Врата Обливиона x1 = 60 сеп за штуку Руководство умелого вора x2 = 60 сеп за штуку 2920, Месяц Второго зерна (т. 5) x1 = 70 сеп за штуку Сердце Анекины Черима x1 = 90 сеп за штуку Лёд и хитин x1 = 60 сеп за штуку
Книги: 2920, Месяц Первого зерна (т. 3) x3 = 15 сеп за штуку Аргонианский доклад. Книга 1 x2 = 5 сеп за штуку Галерион Мистик x1 = 8 сеп за штуку Испытания Святой Алессии x2 = 3 сеп за штуку К вопросу о двемерах, том III x1 = 6 сеп за штуку Королева-Волчица, т. 8 x1 = 12 сеп за штуку Легенда о Красном Орле x1 = 10 сеп за штуку
Тома заклинаний: Том заклинаний: Железная плоть x2 = 400 сеп за штуку Том заклинаний: Захват душ x2 = 150 сеп за штуку Том заклинаний: Искры x5 = 70 сеп за штуку Том заклинаний: Лечение x5 = 70 сеп за штуку Том заклинаний: Лечение ближних x2 = 350 сеп за штуку Том заклинаний: Невидимость x1 = 750 сеп за штуку Том заклинаний: Огненный шар x2 = 400 сеп за штуку Том заклинаний: Оживление зомби x5 = 70 сеп за штуку Том заклинаний: Оживление трупа x3 = 130 сеп за штуку Том заклинаний: Отпугивание младшей нежити x2 = 125 сеп за штуку Том заклинаний: Призванный меч x5 = 70 сеп за штуку Том заклинаний: Призванный лук x2 = 400 сеп за штуку Том заклинаний: Приглушение шагов x3 = 125 сеп за штуку Том заклинаний: Пламя x5 = 70 сеп за штуку Том заклинаний: Паралич x1 = 750 сеп за штуку
Милора Иент - алхимик.
Белянка х15 = 5 сеп за штуку Бесовский гриб х15 = 5 сеп за штуку Бойцовая рыбка х15 = 25 сеп за штуку Болотный стручок х15 = 15 сеп за штуку Бородатый мох х15 = 5 сеп за штуку Вересковое сердце х5 = 50 сеп за штуку Ветка чертополоха х15 = 3 сеп за штуку Вредозобник х30 = 1 сеп за штуку Гниль Намиры х15 = 5 сеп за штуку Голубой горноцвет х15 = 3 сеп за штуку Двемерское масло х10 = 30 сеп за штуку Древесина горелого сприггана х15 = 20 сеп за штуку Желе нетча х15 = 20 сеп за штуку Желе пепельного прыгуна х15 = 20 сеп за штуку Жемчужина х20 = 4 сеп за штуку Зубы ледяного привидения х10 = 40 сеп за штуку Императорский зонтичный мох х30 = 1 сеп за штуку Кабаний клык х15 = 20 сеп за штуку Корень трамы х30 = 1 сеп за штуку Костная мука х60 = 5 сеп за штуку Красный горноцвет х15 = 3 сеп за штуку Кровавый венец х15 = 20 сеп за штуку Крыло лунного мотылька х15 = 10 сеп за штуку Крыло монарха х15 = 5 сеп за штуку Крыло синей бабочки х15 = 4 сеп за штуку Корень Нирна х7 = 25 сеп за штуку Лаванда х15 = 3 сеп за штуку Лиловый горноцвет х15 = 3 сеп за штуку Лунный сахар х10 = 75 сеп за штуку Лютый гриб х15 = 25 сеп за штуку Маленькая жемчужина х20 = 4 сеп за штуку Мора тапинелла х15 = 8 сеп за штуку Морозная соль х10 = 150 сеп за щепотку Морской жёлудь х20 = 10 сеп за штуку Мухомор х15 = 8 сеп за штуку Огненная соль х10 = 100 сеп за щепотку Оранжевая стрекоза х10 = 4 сеп за штуку Паслён х15 = 13 сеп за штуку Пепел порождения х15 = 20 сеп за штуку Пепельная ползучая лоза х30 = 20 сеп за штуку Перья фелсаадской крачки х30 = 15 сеп за штуку Ползучая лоза х15 = 10 сеп за штуку Прах вампира х10 = 50 сеп за штуку Пушица х15 = 3 сеп за штуку Светящаяся пыль х5 = 40 сеп за штуку Светящийся гриб х10 = 10 сеп за штуку Сердце даэдра х5 = 350 сеп за штуку Серебристый окунь х15 = 25 сеп за штуку Синяя стрекоза х10 = 4 сеп за штуку Снежные ягоды х30 = 8 сеп за штуку Собачий корень х15 = 10 сеп за штуку Соль х40 = 5 сеп за щепотку Соль пустоты х10 = 175 сеп за щепотку Стручок пепельной травы х30 = 1 сеп за штуку Торакс светлячка х15 = 5 сеп за штуку Травяной стручок х15 = 3 сеп за штуку Хисткарп х15 = 15 сеп за штуку Человечье мясо х5 = 5 сеп за штуку Чеснок х30 = 5 сеп за штуку Эктоплазма х5 = 50 сеп за штуку Ядовитый колокольчик х15 = 8 сеп за штуку Язык дракона х15 = 15 сеп за штуку
Зелья: Недорогие зелья
Слабое зелье лечения- 100 септимов Затягивает средние по тяжести раны применившего зелье персонажа. Зелье может исцелить одно тяжелое ранение, если будет влито непосредственно в рану.
Слабое зелье водного дыхания - 60 септимов Позволяет принявшему зелье в течение 3 постов дышать под водой.
Слабое зелье сопротивления огню - 150 септимов Ослабляет воздействие огня и простейших огненных заклинаний на персонажа в течение 3 постов.
Слабое зелье сопротивления морозу - 150 септимов Ослабляет воздействие холода и простейших ледяных заклинаний на персонажа в течение 3 постов.
Слабое зелье сопротивления молниям- 150 септимов Ослабляет воздействие простейших заклинаний стихии молний на персонажа в течение 3 постов.
Слабое зелье уязвимости к огню - 120 септимов Усиливает воздействие огня и простейших огненных заклинаний на персонажа в течение 3 постов. Слабое зелье уязвимости к морозу - 120 септимов Усиливает воздействие холода и простейших ледяных заклинаний на персонажа в течение 3 постов. Слабое зелье уязвимости к молниям - 120 септимов Усиливает воздействие простейших заклинаний стихии молний на персонажа в течение 3 постов.
Яд ослабления - 100 септимов Персонаж, попавший под воздействие зелья, ощущает слабость. Игрок теряет 1 очко действия на срок 3 постов. (В случае, если у персонажа только 1 очко действия, эффекта не производит)
Сильные микстуры и яды
Зелье лечения - 320 септимов Восстанавливает тяжелые раны игрока либо того персонажа, на которого было применено зелье. Зелье запаса сил- 320 септимов Позволяет принявшему зелье в течение следующего поста двигаться быстрее в два раза, что позволит эффективнее сражаться. +1 ОД для перемещения, ближнего и дальнего боя в течение 3 постов.
Зелье магии - 320 септимов Позволяет принявшему зелье в течение следующего поста мыслить быстрее в два раза, что позволит эффективнее использовать заклинания. +1 ОД для создания заклинаний в течение 3 постов Зелье водного дыхания - 135 септимов Позволяет принявшему зелье в течение 5 постов дышать под водой.
Зелье страха - 990 септимов Для использования его необходимо разбить, чтобы испарения от зелья воздействовали на человека или существо. Игрок, попавший под воздействия зелья страха, обязан в следующем посте отыграть беспричинный страх, охвативший персонажа. Во время действия зелья нельзя ни сражаться, ни сопротивляться эффекту зелья. Действует на НПС и существ.
Зелье ярости- 780 септимов Для использования его необходимо разбить, чтобы испарения от зелья воздействовали на человека или существо. Игрок, попавший под воздействия зелья ярости, обязан в течение 1 поста отыграть беспричинный приступ ярости, охвативший персонажа, вследствие чего он бросается на всех без разбора. Во время действия зелья нельзя сопротивляться эффекту зелья. Действует на НПС и существ.
Зелье успокоения- 780 септимов Для использования его необходимо разбить, чтобы испарения от зелья воздействовали на человека или существо. Игрок, персонаж которого попал под воздействия зелья успокоения, обязан в следующем посте отыграть сонливость, охватившую персонажа. Эффект длится 2 поста, персонаж просыпается в третьем по счету посте и не помнит о том, что засыпал. Во время действия зелья нельзя ни просыпаться, ни сопротивляться эффекту зелья. Действует на НПС и существ. Персонаж, попавший под действие зелья может быть разбужен атакой другого персонажа до окончания действия зелья.
Зелье невидимости - 1334 септима Позволяет принявшему зелье стать невидимым на 2 ролевых поста.
Сильное зелье сопротивления огню- 230 септимов Ослабляет воздействие огня и простейших/простых огненных заклинаний на персонажа в течение 3 постов.
Сильное зелье сопротивления морозу- 230 септимов Ослабляет воздействие холода и простейших/простых ледяных заклинаний на персонажа в течение 3 постов.
Сильное зелье сопротивления молниям- 230 септимов Ослабляет воздействие простейших/простых заклинаний стихии молний на персонажа в течение 3 постов.
Сильное зелье уязвимости к огню- 220 септимов Усиливает воздействие огня и простейших/простых огненных заклинаний на персонажа в течение 3 постов.
Сильное зелье уязвимости к морозу - 220 септимов Усиливает воздействие холода и простейших/простых ледяных заклинаний на персонажа в течение 3 постов. Сильное зелье уязвимости к молниям- 220 септимов Усиливает воздействие простейших/простых заклинаний стихии молний на персонажа в течение 3 постов. Яд отягощения - 340 септимов Персонаж, попавший под воздействие зелья, ощущает слабость тяжесть во всех конечностях. Игрок теряет 2 очка действия 3 поста. (Остается минимум 1 очко действия)
Яд тишины - 350 септимов Персонаж, попавший под воздействие зелья, не может сосредоточиться на своих мыслях. Игрок теряет возможность произносить заклинания на 1 пост.
Яд - 1280 септимов Персонаж, попавший под воздействие зелья, умрет через 4 поста, если не будет выпито зелье лечения либо не будет произнесено простое, сильное или мастерское заклинание исцеления
Особые экстракты и отравы
Наилучшее зелье лечения- 1000 септимов Излечивает смертельные раны игрока либо того персонажа, на которого было применено зелье. Наилучшее зелье запаса сил - 1000 септимов Позволяет принявшему зелье в течение 3 постов двигаться намного быстрее, что позволит эффективнее сражаться. Добавляет 2 очка действий. Наилучшее зелье магии - 1000 септимов Позволяет принявшему зелье в течение следующего поста мыслить быстрее в два раза, что позволит эффективнее использовать заклинания. +2 ОД для создания заклинаний в течение 3 постов
Наилучшее зелье водного дыхания - 300 септимов Позволяет принявшему зелье в течение 7 постов дышать под водой.
Зелье сопротивления ядам- 350 септимов Все яды, примененные на персонажа в течение 3 постов, действуют на 1 пост меньше.
Зелье уязвимости к магии- 400 септимов Все заклинания, примененные на персонажа в течение 3 постов (включая лечащие и защитные), оказывают более сильный эффект.
Зелье исцеления болезней - 150 септимов Исцеляет персонажа от любой болезни, в том числе от Сангвинаре Вампирис ранних стадий. Сангвинаре Вампирис, перешедшая в вампиризм, не может быть снята. При повторном заражении персонаж набирает опыт вампира начиная с первого ранга вне зависимости от того, какого ранга он достиг до исцеления. Не может быть применен как яд, наносимый на оружие или подмешанный в еду или питье.
Яд паралича - 1100 септимов При попадании в организм жертвы парализует ее на 1 пост, если яд паралича попал в ее организм через рану, и на 2 поста, если жертва выпила яд паралича.
Зелье долгой невидимости - 1660 септимов Позволяет принявшему зелье стать невидимым на 4 ролевых поста.
Солнечный яд- 1300 септимов (Цена занижена в связи с ситуацией в Скайриме) При попадании в организм нежити причиняет сильную боль на 2 поста, если попало в кровь через рану, и на 3 поста, если жертва выпила яд. При попадании на кожу эффект сильно ослаблен и длится только в течение следующего поста. Жертва лишается 1 ОД на время действия яда, яд действует только на нежить.
Зелье бойца - 1200 септимов Это зелье повышает физические параметры существ, выпивших это зелье. HЕ ДЕЙСТВУЕТ НА ОБОРОТНЕЙ В ЗВЕРИНОЙ ФОРМЕ И ВАМПИРОВ В ФОРМЕ ВАМПИРА-ЛОРДА. Позволяет на 3 поста взять один из следующих навыков: Рукопашный бой/Длинные клинки/Короткие клинки/Рубящее оружие. При использовании зелья игрок указывает в посте, способности к какому навыку улучшились после того, как он выпил зелье. Для использования обязательно наличие у игрока навыка "Основы ближнего боя"
Зелье орлиного взора - 1200 септимов Это зелье повышает меткость существ, выпивших это зелье. НЕ ДЕЙСТВУЕТ НА ОБОРОТНЕЙ В ЗВЕРИНОЙ ФОРМЕ И ВАМПИРОВ В ФОРМЕ ВАМПИРА-ЛОРДА. Позволяет на 3 поста взять один из следующих навыков: Стрельба из лука/Стрельба из арбалета/Метательное оружие. При использовании зелья игрок указывает в посте, способности к какому навыку улучшились после того, как он выпил зелье. Для использования обязательно наличие у игрока навыка "Меткость"!
Зелье разрушения - 1200 септимов Это зелье повышает способности к магии разрушения. НЕ ДЕЙСТВУЕТ НА ОБОРОТНЕЙ В ЗВЕРИНОЙ ФОРМЕ И ВАМПИРОВ В ФОРМЕ ВАМПИРА-ЛОРДА. Позволяет на 3 поста взять один из следующих навыков: Стихия огня/Стихия льда/Стихия молний. При использовании зелья игрок указывает в посте, способности к какому навыку улучшились после того, как он выпил зелье. Для использования обязательно наличие у игрока навыка "Разрушение"!
Зелье восстановления- 1200 септимов Это зелье повышает способности к магии восстановления. НЕ ДЕЙСТВУЕТ НА ОБОРОТНЕЙ В ЗВЕРИНОЙ ФОРМЕ И ВАМПИРОВ В ФОРМЕ ВАМПИРА-ЛОРДА. Позволяет на 3 поста взять один из следующих навыков: Исцеление/Обереги/Святой свет. При использовании зелья игрок указывает в посте, способности к какому навыку улучшились после того, как он выпил зелье. Для использования обязательно наличие у игрока навыка "Восстановление"!
Гарин Иент, торговец едой.
Пепельный батат - 1 септим за штуку Лососина - 3 септима за штуку Куриная грудка - 5 септимов за штуку Сырая говядина - 7 септимов за штуку Фазанья грудка - 5 септимов за штуку Мясо хоркера - 5 септимов за штуку Мясо устрицы - 3 септима за штуку Козий окорок - 5 септимов за штуку
25 день. Месяц Вечерней Звезды. 08:51 Щит больно ударился в бок талморцу. Но клинок находился у горла норда, и когда тот произвел такое действие щитом, то сам же и наткнулся на лезвие клинка, а действие солдата стало последним для норда. Труп свалился на землю, уронив свой щит в стороне от талморца. Итог: Рафнир убит солдатом Доминиона. Я - человек!
Талморец вылечил свою раненую ногу окончательно, вытер меч, стер остатки крови со своей брони, после чего отправился проч из переулков, обратно патрулировать.
Диана Волчица. 25 день. Месяц Вечерней Звезды. 18:18 Как только Диана вышла из таверны, она оглянулась вокруг, пытаясь найти, где находится кузница. Сначала она повернула направо и так дальше бродила по Вороньей скале, стараясь держаться подальше от талморцев. После нескольких минут прогулки по центру поселения, нордка нашла кузницу, в которой кузнец точил клинок. Девушка остановилась недалеко от кузнеца. Мужчина обратил внимание на нордку и прервал свою работу, спросив: - Что-то нужно? - Да. Можно я отремонтирую свое оружие? Мне достаточно будет верстака и некоторых инструментов. - Диана достала из сумки сверток, в котором находился сломанный скрытый клинок. - Конечно, - после недолгой паузы ответил кузнец, после чего продолжил точить недавно заготовленный клинок. Подойдя к верстаку, Диана разложила сверток и приступила к изучению механизма, пытаясь разобраться, где есть поломка. Попутно она мысленно оценивала, насколько хорош этот клинок. Прекрасный металл, как само серебро, так и двемерский металл. Всё это сочеталось в таком необычном и завораживающем виде, на лезвии были видны различные узоры, так напоминающие о чем-то живом и прекрасном. Она аккуратно разобрала механизм по деталям и обратила внимание на погнутую шестеренку и саму основу, на которой и находился весь механизм с выдвижным клинком. Разобрав и отделив поврежденные части механизма, Диана отложила их в сторону и затем достала из ящика шперак с молотком. Далее она выпрямляла поврежденные части скрытого клинка уже на шпераке, выпрямляя с помощью маленького молотка, как можно аккуратнее, чтобы не переборщить. Большего не требовалось. На ремонт и сбор оружия Диана потратила не более часа. Она прикрепила обратно под наруч скрытый клинок и уже собиралась уходить, как ее остановил кузнец. - Я помог Вам, дал место для ремонта, бесплатно. Помогите и мне. Один человек "позаимствовал" у меня одну вещь. Этого человека зовут Кресций Кареллий. - Она действительно стоит столько внимания? - немного непонимающим взглядом спросила Диана. - Это тебе не какая-нибудь там вещь. Это древняя нордская кирка. - Допустим. Раз она тебе настолько дорога, то почему ты не обратишься к стражам правопорядка? - Нет-нет. Я всегда разбирался по-соседски. - хмыкнул кузнец, который так и не назвал свое имя, после продолжил, - Найдешь Кресция Кареллия, принесешь кирку, и считай что мы в расчете. Вдобавок могу еще немного золотишка добавить, коли тебя не устраивает такой расклад. Ведь такую кирку достать очень трудно. А ведь только ей я смогу добывать сталгрим. - Извини, я не местная. Что за сталгрим? - Некоторые говорят что это "зачарованный лед", но я так не считаю. Это очень редкий материал. Если тебя так интересует сталгрим и все что с ним связано, то тебе нужно идти на север. Там находится деревня скаалов. - Ладно. Ты хоть скажи где мне твоего "соседа" искать. - Последний раз он ошивался где-то в той части поселения. - указав рукой в сторону шахты, сказал кузнец. - Хорошо. Но прежде чем я пойду туда, то кое-что тебе продам… Амулет Аркея и Посох ярости. Какова цена на всё? - 500 септимов. - Договорились. – Диана не стала спорить с кузнецом, да и определенного настроя для этого не было. Совершив сделку, Диана кивнула кузнецу и отправилась в сторону эбонитовой шахты. Расспросив одного стражника, Диана узнала, что интересующий ее человек пошел в шахту. "Странно. Вроде эта шахта, если верить по слухам, заброшена." - Диана уже начала жалеть о том, что согласилась на сомнительную просьбу кузнеца. "Лучше бы я просто заплатила..." - сомневаясь в правильности своего решения, Диана всё же вошла в шахту. Спуск в шахту оказался крутым, и нордке пришлось медленно спускаться вниз, чтобы случайно не поскользнуться и не упасть на пятую точку, чего ей хотелось на данный момент меньше всего. Повернув налево, Диана застала данмерку и норда за странным разговором. - Да что ж такое, женщина! Я же сказал, оставь меня в покое! – возмущался старик. - Кресций, в прошлый раз, когда ты ходил в шахту, ты чуть не погиб. Я не хочу вдовой остаться! – настояла на своем данмерка, судя по всему являющейся Кресцию женой. «Кресций… Хм… Наверное это и есть тот человек» - подумала нордка, остановившись в тени, и наблюдая за беседой этой странной парочки. - А я тебе говорю, меня ничто не остановит, пока я не найду останки своего прадедушки. Он там, внизу, я чувствую. - Это было почти двести лет назад. Там уже и находить-то нечего. - Отпусти меня, женщина! - Кресций, ты упрямый старый дурак, ты там убьешься. Затем они прекратили разговор и обратили внимание на то, что кроме них присутствует и нордка в странной броне. - А ты еще кто? – спросил Кресций Диану. - Женщина! – немного издевательским голосом ответила нордка, но затем добавила, - Вы серьезно собираетесь спускаться невесть куда?! - Эта шахта таит много секретов! Тайна, которую Восточная Имперская Компания постаралась скрыть два века назад. Грациан Кареллий, мой прадед, посвятил всю жизнь исследованиям древних руин, и в итоге умер в этой шахте, двести лет назад. - И его завалило камнями, исходя из вашего разговора. – предположила нордка. - Так утверждает Восточная Имперская Компания. Но я не верю. По крайней мере перестал верить в этот бред, после того как мы с женой случайно нашли вещи моего прадеда. Среди вещей было письмо и ключ. В письмо говорилось о каком-то открытии, которое сделали землекопы в шахте. Компания хотела, чтобы Грациан взялся за это дело. Похоже, всё оказалось куда серьезнее, и Имперская Восточная Компания посчитала это открытие настолько ценным, что решила закрыть ту часть шахты подальше от посторонних глаз. - Это всё конечно очень интересно и захватывающе, но зачем мне всё это рассказывать? Вы хотите, чтобы я туда сама спустилась и проверила что там внизу? Я так-то сюда пришла совершенно по другому делу, которое не должно занять у меня много времени. - Слушай, моя жена хнычет, что я слишком стар, чтобы бродить по заброшенным шахтам в поисках своего прадеда. - И правильно делает. – отрезала нордка. - Время идет против меня… И я не успею найти все ответы на мои вопросы. - Верни кузнецу кирку, которую ты у него украл. Тогда и подумаю, помогать ли тебе или нет. - Этот проклятый идиот, Гловер, не заслуживает ее! Да он сам наверняка ее стащил у скаалов! - Это еще нужно доказать. И это не означает что кирка твоя. Отнесешь ее Гловеру, и тогда я, возможно, спущусь в вашу шахту. - Сама отнесешь. Раз другого выбора у меня нет, то пожелаю ему, чтобы эта кирка упала ему на ногу. - Сдалась тебе эта кирка, - хмыкнула данмерка, обращаясь к своему мужу. Старик отдал письмо, ключ и древнюю нордскую кирку Диане. Нордка сложила все принятые вещи по местам и, направившись к спуску шахты, она стала аккуратно спускаться вниз по лестнице.
Спустившись по ней, Диана осмотрела всё вокруг и продолжила идти дальше, всё время, спускаясь вглубь шахты, до того момента пока она не заметила ауру живого существа. Диана укрылась в тени, достав свой лук и зарядив стрелу.
Она заняла достаточно удобную позицию и выжидала своего врага, целясь в то место, где он предположительно должен был вскоре показаться. Вскоре показался паук, поднимаясь по лестнице. Рассчитав примерное расстояние до цели, Диана натянула тетиву и отпустила ее. Через две секунды паук уже скатился обратно по лестнице. Стрела попала в брюхо животному, что было для врага смертельным попаданием. Путь дальше был свободен, и Диана продолжила идти дальше, минуя труп паука. Впереди было очень темно и Диане пришлось взять факел, что находился на специальной подставке, которая была на стене. Но стоило нордке проделать пару шагов, как впереди была замечена еще одна аура живого существа. Быстро положив факел на землю, нордка в том же темпе зарядила следующую стрелу и стала целиться вперёд, ожидая, когда появится противник, одновременно медленно продвигаясь к нему, держа лук перед собой с натянутой тетивой. Это был еще один паук. Он заметил появившийся свет от факела и направился в сторону Дианы. Как только морозный паук показался из-за угла, стрела устремилась в его сторону, но лишь ранила его, прострелив одну из лап. Он пошатнулся, но затем продолжил идти в сторону нордки, которая тем временем быстро зарядила стрелу и навскидку выстрелила. Вторая стрела попала пауку в брюхо. Животное рухнуло на землю, но все еще подавало признаки жизни. Зарядив очередную стрелу, Диана прицелилась в лежащего паука, остановившись от него в нескольких шагах. Она замерла на месте, следя за своим дыханием, и отпустила тетиву. Аура паука исчезла, что означало, что паук мертв. В колчане осталось всего две стальные стрелы. Вернувшись к факелу, Диана взяла его и задумалась, глядя на него. Языки пламени, что будто играли, освещая одну сырую земляную комнатку за другой, переходы между которыми вели глубоко вниз шахты. Было видно, как паутина местами укутывала полусгнившие деревянные опоры. Находиться под такими было как минимум рискованно. «Надеюсь, тут не завалит камнями, прежде чем я вернусь сюда обратно» - мысленно утешала себя Диана, проходя мимо деревянных опор. Впереди за камнями, которые пришлось обойти стороной, виднелась ужа аура побольше. Диана кинула факел через груду камней и обнажила свой стальной клинок. Факел приземлился прямо на огромного паука. Аура быстро устремилась в сторону Дианы. Девушка начала создавать в руке заклинание огненной струи. Это одновременно осветило бы путь, и сожгло паука заживо. Раздался противный визг животного, как только пламя коснулось его мохнатого тельца. Диана вкладывала всё больше магической энергии, усиливая свое заклинание, до тех пор, пока маны осталось совсем мало. Паук всё еще был жив и устремился в атаку, визжа от ярости. Двумя ударами, Диана отразила своим клинком, лишив тем самым двух ножек у паука. А вот ядовитого плевка Диана никак не ожидала. Благо эта противная и вонючая жидкость попала на броню, а не на открытый участок тела. На свету это чудище выглядело не менее мерзко и отвратно, еще и поджаренное от огня Дианы. - Какая же ты живучая тварь! – с отвращением сказала Волчица, нанося очередной удар, и разрубая третью лапу пауку. Она отразила еще два удара снизу, а когда выждала момент, то вонзила клинок в брюхо паука, в то место где он уже не мог защититься. Достав меч из тельца паука, Диана пошла обходить камни и труп паука. Какое-то расстояние нордке пришлось проходить чуть ли не наощупь, чтобы не споткнуться и не расшибить себе лоб о стену. Пока она шла и была словно крот, она собрала в руку немного мерзкой и липкой паутины. Дойдя до источника света, что появился за углом слева, Диана убрала с руки паутину и пошла дальше. Через несколько минут она оказалась в тупике, и уже было разочаровалась, решив возвращаться обратно. Но она заметила небольшой проход впереди, забитый досками.
Диана бы поступила как истинный норд – сломала бы собственными усилиями эти дряхлые палки, но шуметь лишний раз ей не хотелось. Поэтому она взяла из сапога кинжал и стала аккуратно, но рывками снимать одну палку за другой. Вскоре проход был свободен, и Диана направилась дальше, обнажив свой меч, а кинжал вернула на место, попутно убирая паутину на своем пути, что так мешалась. Повернув налево, она заметила железную решетку, запертую на замок. «Должно быть, это и есть та самая закрытая часть шахты…» - раздумывала Диана, доставая ключ из сумки. Ключ, как ни странно подошел, и решетчатая дверь была открыта. Слегка толкнув ее, дверь отворилась со скрипом, и перед Дианой уже находилось полуразваленное помещение, но при этом можно было пройти дальше.
Когда она прошла через завалы, то нордка действительно увидела в следующем помещении уже какие-то строения в нордском стиле. Диана заметила, что дышать в этом месте стало гораздо труднее, еще и скопившаяся здесь вода не поднимала настроения нордке, скорее наоборот. Медленно и осторожнее ступая по земле, сопровождающимся звуком от воды, нордка миновала колонну, что находилась посередине помещения, и пошла дальше в следующий проход.
Через решетчатое полукруглое окно исходил свет, завораживая своим видом, дополняя всю мрачность всей картины, что была вокруг нордки. Слева на нордку неожиданно напал драугр-призрак, возвысивший секиру над собой. В последний момент Диана рывком направилась в сторону. Секира приземлилась в миллиметре от ее ноги. Диана оказалась за спиной драугра, и чтобы выиграть немного времени, она нанесла рубящий удар в бок мертвеца, отчего тот развернулся в сторону нордки и снова взмахнул своей секирой, направив ее в горизонтальном положении на уровне корпуса Дианы. Она своевременно обнажила свой второй серебряный клинок, и без страха накинулась прямо на драугра, вонзая в того сразу два клинка, один из которых был зачарованным. Клинки вонзились под броню, проткнув некоторые внутренние органы. Мертвец обронил свое оружие и замер на месте. Его глаза стали постепенно угасать, но нордка достала из его иссохшего тела свои клинки и следующим взмахом отрубила тому голову. Услышав рык со спины, Диана резко обернулась.
На нее несся с топором еще один драугр. За его спиной стоял в проходе лучник и хотел выстрелить в нордку, но попал в руку своему союзнику, что того заставило остановиться и рыкнуть в сторону своего брата по оружию. Пользуясь случаем, нордка с боевым кличем взмахивает двумя клинками, разрубив руку с топором. И пока второй мертвец перезаряжал лук, та в два широких шага настигает драугра и также наносит удары своими клинками, проделывая те же действия, что и с первым попавшимся драугром. Узнать близко ли враг или нет, не составляло особого труда. Весь бой проходил на воде по щиколотку. Отвернувшись в сторону, Диана избегает удара топором со спины, но падает на землю. Она оказывается вся в ледяной и воде, что ее очень раздражала, а особенно если волосы Дианы мокрые. «Чертова вода! Приду в таверну – найду нож поострее и обрежу волосы к чертям!» - ворча про себя, Диана снова плюхаются по воде, переворачиваясь от очередного удара топором однорукого драугра. - Болог аз, мал лир! – прорычал драугр с топором. - Сам такой! А вот за волосы ты поплатишься сполна, старый ублюдок! – оскалилась нордка. Клинки она, конечно же, уронила в воду, и искать их в такой темноте было невозможно. Благо мана поднакопилась за это время и Диана выставила обе руки, чтобы за считанные секунды сжечь надоедливого мертвеца. Топор упал рядом с Дианой, а мертвец уже накренился в ее сторону, но нордка, прекратив поливать огнем, оттолкнула ногой драугра чтобы тот упал на спину. Обниматься с мертвецами нордке сейчас хотелось меньше всего. Она поднялась на ноги, мысленно собирая про себя все руганья, которые она помнит. - Где вы мои хорошие? – тихо спросила про себя Диана, пытаясь найти в мутной воде свое оружие. Зачарованный клинок было найти не сложно. От него исходила энергия, отражающаяся багровым цветом. Второй клинок находился рядом, Диана обнаружила его случайно, задев сапогом лезвие клинка. Подобрав свое оружие, Диана сложила его в ножны и поправила свои мокрые волосы. После чего продолжила идти дальше, но остановилась перед трупом лучника. У него были стрелы. Искать более надежные не было времени, да и где тут их найти. Испытав на себе всю безысходность в данном положении, Диана, скрипя сердцем, накинула себе на спину колчан древних нордских стрел, коих насчитывалось примерно 10 штук. И снова оказался перед Дианой проход, столь же похожий, как и предыдущий. С той лишь разницей, что на этот раз на корнях растений валялся мертвый драугр, а над водой был какой-то странный туман, который был повсюду, и окутывал каждый предмет, будь то ваза или погребальная урна, расписанная в нордском стиле. Залюбовавшись здешней атмосферой, Диана заностальгировала по тем временам, когда она жила в пещере, хоть это и не была легкая жизнь. Она с интересом рассматривала стены, и затем ее взгляд перешел на смертельную ловушку, после чего нордка резко остановилась. Острые как зубы рыбы-пилы, железные зубцы на железной массивной решетке, которая могла насмерть прихлопнуть любого невнимательного искателя приключений. Воительница резко прильнула к противоположной стене, но на активирующий камень она все-таки наступила по неосторожности, а скорее из-за того что было очень темно, и девушка не заметила. К счастью для нее, массивная решетка не достала до Дианы, и затем она вернулась на исходное положение. Воительница запомнила примерное месторасположение активирующего камня, и постаралась избежать того места, успешно минуя ловушку, от которой хоть и не совсем удачно спаслась. Пока она бродила за непонятной целью в этих подземельях, Диана не могла успокоить себя, размышляя о том, удастся ли ей вновь помириться с ее возлюбленным. Ей казалось, что есть способ, и даже несколько. Но реализуемы ли они на деле, ей не было известно... Я - человек!
Диана Волчица. 25 день. Месяц Вечерней Звезды. 19:33 Нордка пыталась между делом рассматривать в темноте дорогу, которая уже давно заросла корнями растений, и непонятно откуда скопившаяся вода. Возможно, где-то недалеко есть подземные источники с кристально чистой водой. Кожаные черные сапоги уже успели промокнуть настолько, что они были наполнены этой водой. Неприятное ощущение, которое нордку выводило из себя, но она старалась не зацикливать на этом внимание, продолжая идти, а местами и идти практически вслепую. В конце концов, Волчице надоело, и она собрала в обеих руках как можно больше магической энергии, преобразуя ее в стихию огня. В радиусе двух метров от нордки всё осветилось от сияющей энергии, а дорогу впереди она решила осветить, направив вперёд длинную огненную стрелу, которая устремилась сквозь темноту. Она врезалась в сидящего на троне драугра. После соприкосновения с первым препятствием, коим оказался этот мертвец, стрела взорвалась, не дав встать драугру с места и что-нибудь сделать в ответ.«Попадаю в цель даже в те моменты, когда не знаю что впереди. Прогресс.» - усмехнулась про себя нордка, наблюдая за горящим драугром, который развалился на троне. Справа от него был еще один драугр, но он так и не встал со своего насиженного веками места, возможно, что и не встанет. Но Диана не хотела лишний раз рисковать своей жизнью. Она зарядила стальную стрелу и прицелилась во второго мертвеца, сделав примерный расчет, прицелившись чуть выше намеченной цели. Стрела угодила точно в голову драугра, и голова откинулась назад, заставив корпус мертвеца по инерции завалиться на трон. Всё это заметил еще один драугр, который стоял на лестнице, находящейся за двумя тронами. Свет на него падал так, что видно было лишь его силуэт, сливающийся с тенью. Этот силуэт устремился в сторону Дианы, огибая преграду справа. Нордка тоже не стояла на месте и ринулась навстречу своему врагу, попутно обнажая два своих клинка. Со стороны казалось, что эта девушка не знает страха, не боится смерти. Вполне возможно, что она действительно не боялась смерти, уж сколько раз ее ни пытались убить по совершенно разным причинам. А вот страхом она давно научилась управлять, превращая его в ярость, выливающуюся на врага, что придавало больше сил, приток адреналина в крови. Встретившись с врагом, Диана не сразу заметила, чем тот был вооружен, пока он не нанес удар, которого едва избежала нордка, отразив его одним из своих клинков. Клинок пришлось выставить так, что оружие противника ударило прямо по лезвию стального клинка Дианы, и, к счастью, не сломало на две части. Ведь клинок был задуман так, чтобы не раскалывался от таких ударов. Железо, что было в составе скованного Воительницей меча, придавало больше эластичности, поэтому клинок выдержал такой удар, но на самом лезвии всё же осталась зазубрина. Во время удара из тени показался клинок противника. Диана сделала пару небольших шагов назад, чтобы драугр вышел из тени, и можно было наблюдать за его движениями. От первого выпада противника, Диана отскочила назад, удерживая полусогнутой рукой свой серебряный клинок наготове, чтобы в случае чего сразу же отразить еще один удар. Мертвец не знал что такое усталость, и поэтому не давал нордке давать передыху, все, атакуя своим древним клинком. Воительница отражала удары клинком, переворачивая его, для того чтобы отражать удары снизу, и снова возвращая в исходное положение, парируя удары на уровне корпуса и выше. Когда девушка оказалась почти у стены, драугр решил произвести один мощный удар, занеся свой меч над собой. В это время Диана увернулась в сторону и, пользуясь такой возможностью, ушла за спину противника совершила пируэт, вспоров в итоге клинком на два раза по незащищенной части корпуса врага. Драугр присел на колено, но тут же встал и развернулся в сторону Дианы, вновь занося клинок, дабы сокрушить нарушителя покоя. Лучше всего было также отскочить назад, но на этот раз не выставлять клинок, чтобы не повредить его или того хуже, не остаться без клинка в руке. Что Диана и сделала, а после этого сразу же выждала момент для контрудара, с исполнением выпада серии атак на противника. Последним действием она вонзила свой клинок в драугра и направилась дальше, как из-за угла явился еще один, атакуя уже не оружием, а магией холода, к чему у Дианы была повышенная сопротивляемость, нежели чем у представителей других рас. Но приятного всё равно было мало, и как истинный воин Света, Диана призвала вновь магию огня, собирая в одной свободной руке накопившуюся ману и преобразовывая ее в стихию огня, а затем обрушивая всю мощь в так раздражающего мага-мертвеца. Его заклинания холода были охвачены огнем, а после и он сам вспыхнул как факел. И всё еще горя огнем, драугр атаковал нордку топором, чьи удары она вновь парировала своим клинком, а другой рукой продолжала поджаривать своего врага, от которого уже стало, откровенно говоря, вонять. Один из ударов драугр пропустил, и на его броне появилась продолговатая дыра от серебряного зачарованного клинка, чары которого расщепляли доспехи на мельчайшие частицы, разрушая их и разрубая словно масло. Нордка широко и хитро улыбнулась, а после произвела еще один удар клинком, прервав заклинание пламени, она схватила клинок двумя руками и стала разворачиваться вокруг своей оси, перед этим отразив атаку противника. Этим ударом она отрубила голову врага, и, не оглядываясь на то, как тот падает в воду, пошла в темноту, поднимаясь по лестнице, что вела дальше в подземелья. По пути она вспомнила о том, что у нее вроде были какие-то яды с собой, но нордка нашла лишь зелье уязвимости к морозу, что было вообще бесполезной безделушкой против орд нежити. Мысленно махнув рукой на алхимию, Диана предпочла, как и всегда полагаться лишь на себя. Тем временем Диана уже поднялась по лестнице и оказалась в просторном зале, который был частично завален обломками. Посреди зала валялся мумифицированный труп голого человека, рядом с которым валялась большая склянка зелья магии. Впереди была массивная дверь, выполненная в типичном нордском стиле, по обе стороны от которой располагались троны. Диана сначала с подозрением оглянула сидевших на этих тронах драугров, и решила для себя, что будет лучше поджечь эти трупы, так, для профилактики. Кто первый ударил, тот и в выигрыше. Мана еще не успела восстановиться полностью, и ее на данный момент не было достаточно для того чтобы создать мощное заклинание. Сложив клинок в ножны и, освободив тем самым обе руки, Диана осторожно сделала два шага к центру зала, встав так, чтобы в ее поле зрения было сразу два драугра. В каждой руке она начала формировать из магической энергии по одной вытянутой огненной стреле для того чтобы она за минимальный промежуток времени долетела до своей цели, нанеся огненный урон, а также взорвавшись при соприкосновении с целью. Слегка видоизмененный вариант обычной огненной стрелы, но при этом с эффектом как у огненного взрывающегося шара. Стрела гораздо быстрее по скорости, чем большая огненная сфера. Первый вариант удобен для молниеносной и неожиданной атаки, второй же более эффективен для толпы, но сейчас были одинокие цели, которые даже не двигались с места, притворяясь мертвыми. Обе стрелы достигли своих целей и два драугра загорелись ярким пламенем, но это их не убило окончательно. Это лишь разозлило их, и откуда-то выбралось еще три драугра, окружив Диану. Всего девушке противостояло пять драугров. Нордка быстро пробежала за склянкой с зельем, чтобы быстрее пополнить свою ману. К ее счастью склянка была целая, и в ней действительно было то самое зелье. Откупорив ее, нордка выпила залпом так удачно подвернувшееся зелье. Два горящих драугра встали со своего места и обнажили свое оружие, угрожающе смотря своими горящими синими глазами на нордку, что побеспокоила их. Неравный бой сложился на этот раз, и очень рискованный. Увернувшись от ледяной глыбы льда, что метнул один из драугров, Диана отбежала на безопасное расстояние, маневрируя так, чтобы собрать в кучу эту озлобленную нежить. Для этого ей пришлось в скорости преодолеть несколько обломков. Чтобы выиграть время, нордка потратила энергию на создание электрического шара, который бы на время деморализовал эту восставшую толпу мертвецов. Но она даже и не заметила, что кроме четырех собравшихся в одном месте драугров был и пятый, лучник, стоящий в тени и всё это время выжидал удобного момента для стрельбы. Толпа была деморализована, и на первый взгляд казалось, что всё шло как надо. Вонзившаяся в левое плечо стрела, попавшая как назло в незащищенную часть ближе к предплечью, испортила все планы Дианы, по дальнейшему убиению всех подряд в этом зале. - Проклятье! – процедила сквозь зубы нордка, изо всех сил терпя боль, она отломила наконечник стрелы. Волчица, с мгновенно накопившейся злости к тому лучнику, метнула с одной руки стандартную огненную стрелу в него, не став тратить драгоценной маны на всякие видоизменения. Стрела настигла драугра, попав ему в ключицу, и нанесла дополнительный урон огнем. Драугр собирался выстрелить еще раз, но через несколько секунд свалился на землю и больше не шевелился. Находясь на обломках, подальше от нежити, Диана вовремя заметила очередную летящую в ее сторону ледяную стрелу, и едва увернулась от нее. Нужно было срочно избавиться от раны пока, было немного времени, которого становилось всё меньше и меньше. Нордка собралась с мыслями и вздохнула, после чего резко дернула за обломанную стрелу, чтобы вытащить ее из раны. От наступившей боли нордка чуть ли не вскрикнула, но зато стрелу вытащить смогла. На месте раны струей хлынула свежая кровь. Вероятнее всего была задета артерия, и на поиск зелья в сумках не было времени. Диана приложила все усилия для создания заклинания легкого лечения, обратив энергию в школу Восстановления. Кровотечение остановилось, и рана была частично затянута, но дискомфорт всё равно доставляла. По крайней мере, уже можно было биться против четверых и иметь шансы на выживание в этом бою. «Давненько мне не приходилось сражаться сразу против нескольких. Ну, ничего. Сейчас главное вспомнить технику боя ассасинов.» - рассуждала про себя нордка, обнажая два своих клинка. Ее маленький друг привычно сидел на крючке. Он впервые за всё время занервничал и куда-то улетел. Девушка проводила его взглядом, а потом заметила, как до нее пытается добраться один из драугров, которого она тут же ударила сапогом по голове. Мертвеца откинуло назад, и он упал на землю. - Время танцев! – воскликнула нордка, спрыгивая с обломков на одного из драугров. Совершив в воздухе сальто, нордка взмахнула на лету клинком, разрубив драугра на две части. Совершить такое действие зачарованным серебряным клинком было проще простого, так как броня разрушалась от такого удара. Два драугра-призрака атаковали нордку с двух сторон, а третий драугр вызвал ледяного атронаха. Драугр, что атаковал со спины, был атакован летучей мышью, питомцем Дианы. Самое время для применения огня, но маны было недостаточно. Выставив левую ногу вперёд, а правую чуть позади, нордка приготовилась к бою, держа свой клинок наготове, чтобы в любой момент отразить атаку противника. Драугр на скорости взмахнул своим топором, чего вполне можно было ожидать от нежити, у которой с тактикой боя не совсем всё хорошо. Диане даже не пришлось менять свою позицию, развернув корпус боком, она парировала удар клинком, но ударить в ответ не получилось. Атронах пошел в атаку, и теперь действительно пришлось от него отбежать на безопасное расстояние. Отбежала Диана как раз к тому драугру-магу. Не останавливаясь перед ним, нордка приложила свой вес в рассчитанный удар, и на ходу снести голову мертвецу, что и удалось сделать. Развернувшись на месте, в сторону обезглавленного драугра, Диана вонзила второй клинок под броню мертвеца, и вытащила его. Это уже было для профилактики, чтобы наверняка. Атронах распался на части и исчез, оставив после себя кучку колотого льда. Драугр с топором пытался избавиться от маленькой надоедливой птички, что сначала сделать не получалось, из-за своей же неуклюжести. Лис же старался как мог, и даже разорвал почти всю шею, но после того как мертвец, потеряв равновесие, грохнулся спиной на обломки, Лиса сильно придавило и он больше не смог выбраться из-под туши этой мумии. Оставался один враг, на которого Диана бросилась, также в скорости взмахнув правым клинком слева направо, целясь по корпусу врага. Удар был отражен противником, что нордка чуть ли не выронила клинок из руки. От ответного удара она отскочила назад и совершила удар сверху вниз, и снова удар был отражен. Когда драугр снова атаковал своим топором, Диана отошла в сторону и постаралась выследить момент для того чтобы ударить сбоку и вдогонку пнуть мертвяка под зад. Пока драугр летел к земле, нордка сразу же подбежала к своему питомцу и помогла ему выбраться. Она положила Лиса на камни. Краем глаза Диана заметила, как драугр вновь занес свое оружие, но уже чуть ли не над головой девушки. Нордка в удивлении отклонилась назад, и избежала удара. Занесенный топор разрубил летучую мышь на две части прямо на глазах нордки. - Ах ты… - тихо сказала Волчица, еще какое-то время, смотря на топор, пребывая в легком шоке. На автоматизме обнажив сразу два клинка, она вонзила их под ребра мертвеца, и вытащила их. На этом она не закончила свою месть. Также двумя клинками она отрубила и голову, а потом ударила еще несколько раз, пока совсем не устала. Сложив клинки в ножны, Диана достала из сумки два зелья лечения. Выпив оба зелья, она задержала свой взгляд на своем питомце, мысленно попрощавшись с ним, и затем она неспешно отправилась к закрытой двери. Отворив ее, Диана осмотрела помещение. Первое что бросилось на глаза – это была серебряная подставка с находящимся в ней камнем душ. Судя по размеру, это был обычный. Осторожно подойдя к пьедесталу, на котором и стояла эта подставка, Диана забрала этот камень себе и пошла дальше. Развернувшись, ее заворожил вид сталгрима, что скопился в одной из гробниц, находящейся у стола, в следующей небольшой комнатке.
Подойдя к нему, она заметила, как от этого материала исходила какая-то неизвестная энергия, или может быть просто холод. - Так вот о чем мне толковал кузнец… - тихо проговорила нордка, с интересом осматривая сталгрим.
Это был настолько редкий материал, что его можно было достать только в горах, и только на этом острове. Не удивительно, что Диане еще не удавалось увидеть воочию такой материал. Рюкзак был почти пуст, и пока была такая прекрасная и редкая возможность, Диана достала древнюю нордскую кирку и оценить ее в деле. Стараясь не изнурять себя попусту, нордка равномерно отделяла куски сталгрима от стенок гробницы, притом чтобы сами куски получались не такими большими, и чтобы можно было всё сложить в рюкзак. В течении двадцати или даже тридцати минут, Диане удалось добыть порядком около десяти кусков сталгрима, каждый размером с голову злокрыса. Больше половины вещей остались в заказанной комнате таверны, куда нордке стоило явиться как можно скорее. Она не рассчитывала на такой расклад. Ведь изначально нужно было просто отнести кирку и вернуться к своим. На стук кирки никто не явился, и нордка могла передохнуть без последствий. «Хочу принять теплую ванну, с расслабляющим массажем. Ох. Какой же мне бред в голову приходит, когда я устаю. Фу. Я же всю жизнь без этой ерунды обходилась. Проживу и еще столько же.» - Диану передернуло от своих же мыслей. Напялив на себя рюкзак с добытым добром, нордка проскользнула по направлению к алхимическому столу, но тут же остановилась у стола.
- О. Как замечательно, что здесь есть зелья, - обрадовалась Диана, наконец, оторвавшись от сталгрима. Она осмотрела два стола и обернулась назад.
Наличие алхимической лаборатории ее обрадовал еще сильнее, но не на столько, чтобы она забыла о только что потерянном питомце. Она взяла со стола зелье восстановления сил и выпила содержимое. Жизненные силы вновь вернулись к нордке, и она была готова перебить в этом месте еще с десяток врагов, если понадобится. Но нужных зелий при ней уже не было. Мана не бесконечная, а впереди неизвестно что ее ожидает. Рядом стояло еще одно зелье, зелье рыцаря, которое Диана отправила в одну из поясных сумок. На столе, что находился справа от гробницы, было зелье зачарователя, морозная мириам, чешуйчатка, прах вампира, подставка, в которой хранился крохотный камень душ. В темном углу стола, Диана едва заметила еще одно зелье. Это оказался сильный яд паралича. Всё найденное Диана сложила в сумки и направилась к алхимическому столу. По обе стороны от него стояли два шкафа, в которых тоже хватало разных интересных ингредиентов, большую часть которых Диана уже забыла, как правильно называется. Для начала она хотела создать зелье, которое бы восстанавливало здоровье, или же хотя бы повышало регенерацию. Выбор был невелик Сначала она выложила на стол прах вампира, достала с верхней полки шкафа императорский зонтичный мох и крыло лунного мотылька. Для того чтобы начать зельеварение, нужна была чистая вода. К превеликому счастью Диана нашла в шкафу глиняный сосуд с водой. В одной из полок хранились и пустые сосуды, для хранения в них зелий. Протерев ступку и пестик, Диана довольно быстро измельчила крыло лунного мотылька. Далее последовала очередь доведения мха до нужного состояния. Первый делом нордка подсушила мохс помощью стихии огня. Она применила подобие огненному касанию, только на это было потрачено ничтожное количество маны, так что Диана даже не почувствовала. Уже подсушенный мох она измельчила ножом, и отправила в перемешанном виде с крылом лунного мотылька в перегонный куб. Диане оставалось следить за тем, чтобы всё шло как надо. Пропустив смесь по перегонному кубу, дело перешло к кальцинатору, чтобы усилить уже получившиеся эффекты. Удалось сделать только одно зелье, которое получилось как всегда не такое эффективное, какое хотелось бы. Но Диана хотела создать еще одно зелье. Зелье запаса сил, которое ее уже спасало не раз. Она несколько минут стояла перед алхимическим столом, пристально вглядываясь в желе нетча. Странная субстанция, с не менее странным запахом, чем-то привлекла нордку, что та всё же решила рискнуть своими знаниями, ради создания желаемого зелья. Мысленно послав всех богов и даэдра, Диана тем же способом что и ранее смешала одну миску желе нетча с измельченным собачьим корнем, что лежал до этого на полке шкафа. Диана, конечно же, потратила время за ступкой и пестиком, старательно измельчая этот необходимый для нее реагент. Наблюдая за тем как перегонный куб делает свое дело, нордка влила полученную смесь в бутыль побольше и оценила его по запаху. Зелье получилось очень отвратительным на запах. - Ну и что же я натворила на сей раз? – крутя склянку зелья в руке, спросила сама себя Волчица. Какое-то время она не решалась попробовать это на вкус, но в итоге любопытство взяло вверх над инстинктом самосохранения, и нордка предварительно зажмурилась, выпив залпом это уникальнейшее творение, которого она бы лучше и не делала… Я - человек!
Диана Волчица. 25 день. Месяц Вечерней Звезды. 20:06 Как только зелье было поднесено ко рту, из горлышка появилась густая синяя дымка, которая устремилась вверх и затем испарилась. Выпитое зелье подействовало мгновенно. Диана упала в обморок и так провалялась несколько минут. В то время когда она была без сознания, ей померещился белый волк. Он подошел к ней, оскалился, а потом убежал, исчезнув в тумане. Диана очнулась. Всё вокруг плыло, и она не понимала что происходит. Ощущения были премерзкие. Надеясь, что скоро это чувство пройдет, Волчица присела на полу и ждала. Ждала, когда ей станет легче, и она продолжит идти дальше. Разум еще не вернулся к нордке окончательно. Впереди был заросший корнями темный коридор, по которому она шла и старалась не споткнуться. Как только она шагнула поближе к свету, слева в нее прилетел электрический заряд, отчего Диану отбросило во тьму...
Диана Волчица. 25 день. Месяц Вечерней Звезды. 20:13 Провалявшись еще какое-то время в бессознательном состоянии, Диана с трудом поднялась на ноги. Всё тело ужасно болело, а на самой броне остались следы от электрического заряда. «Так и помереть недолго. Надо быть осторожнее.» - подумала Диана, осторожно выглянув за угол, откуда долбануло током. Разряд тока врезался прямо перед нордкой, уже из правого угла. Но она успела заметить, что во всем были виноваты камни душ, из которых и была сотворена такая защита. Создав в руках по разряду электрического тока, Диана сначала осторожно выглянула из-за одного угла, метнув первым разрядом, затем из-за второго угла. Ловушка обезврежена, а камни душ были расколоты вдребезги. На шум подошел драугр-военачальник и крикнул «Фус Ро Да!», от чего Диану резко оттолкнуло назад и она уперлась о стену. - Чего же ты так разорался-то?! – но стоило Диане лишь немного отвлечься, так драугр без промедления произвел два опаснейших удара эбонитовым клинком. «И откуда интересно у него такое оружие?» - уворачиваясь и отбивая атаки своими клинками, промелькнуло в голове девушки. Удар следовал один за другим, а Диана чаще пыталась уходить от удара, и реже отражать их клинками. Затяжной бой чуть ли не заставил Диану спуститься вниз по лестнице, где запросто можно было поскользнуться и упасть в воду, чего ей не очень хотелось. Поэтому она поменяла направление, отступая в ту сторону, откуда она пришла. Драугр произвел очередной горизонтальный удар клинком на уровне шеи Дианы, и та, находясь ниже уровнем мертвеца, пригнулась и нанесла колющий удар снизу двумя клинками. После совершения такого маневра, девушка сразу же отстранилась в сторону и оказалась за спиной драугра, после оставив на его спине две глубокие раны. Один из клинков прошелся по броне, но она не стала особой помехой для зачарованного оружия. Драугру не понравилась такая дерзость со стороны нордки, и он взмахнул своим клинком, ударив уже по выставленной руке нордки. Клинок прошелся по эбонитовому наручу, оставив глубокую царапину на щитке. Но удар не был остановлен и меч прошел вскользь, оставив глубокую царапину вдоль всего предплечья правой руки. От такой раны вся правая рука была вскоре вся в крови и доставляла дискомфорт, мешая сосредоточиться на битве. Сделав небольшой шаг назад, девушка вонзила левым клинком в шею мертвецу. Провернув клинок, Диана вытащила свое оружие, отправив мертвяка назад в мир мертвых, ударив ногой тому в живот. Первый драугр упал спиной на пол и больше не шевелился. На шум никто не пришел, но расслабляться не стоило. Воительница сложила клинки в ножны и теперь ее руки были свободны для создания заклинания Лечение. Мана за время боя полностью восстановилась, так что Диане не составило труда воссоздать заклинание и залечить рану. Только вот остался след от ранения в виде шрама. На замену клинкам Диана вооружилась луком, приготовив стрелу для того чтобы сразу ее зарядить.
Оказавшись у входа в большое просторное помещение, посередине которого находился водопад, из-за которого и было частично затоплены руины, где стояла Диана по щиколотку в воде и осматривала взглядом помещение в целях обнаружения врагов. Одного драугра она заметила стоявшего слева на мостике. Второй бесцельно бродил из стороны в сторону уже справа от нордки на лестничном выступе. Нордка решила сначала «снять» драугра, что ходил правее от нее. Она зарядила стрелу и прицелилась, выждав момент, когда мертвец остановится на несколько секунд. Стальная стрела вонзилась в бок драугра, но это его не убило. В колчане уже не осталось стрел, и нужно было доставать из рюкзака другие. Пока мертвяк искал стрелка, Диана отступила назад, завернув за угол. Ей пришлось подняться по лестнице, чтобы не класть рюкзак прямо на воду. Стрелы с павших врагов она взяла не зря и сейчас они были как раз кстати. Сложив десять стрел в свой колчан, Диана вышла из укрытия, осторожно ступив на воду, которая полностью покрывала сапоги нордки. Ощущения были пренеприятнейшие. Холодная вода просочилась в сапоги, от чего у Дианы даже прошли мурашки по коже. Но необходимо было сосредоточиться на стрельбе, что Диана и сделала. Она прицелилась в появившегося из тьмы драугра и отпустила тетиву. Стрела попала уже выше, но отскочила от брони, так что Диана зарядила еще одну стрелу и прицелилась уже немного выше, чем в предыдущий раз. К счастью драугр теперь стоял на месте, уставившись в одну точку, и через несколько секунд упал со стрелой в голове. Оставался еще один драугр, но снять его было не так-то просто. Он ходил по мостику, а в цель находящуюся в движении попасть гораздо труднее. Диана истратила оставшиеся стрелы на последнего драугра. Застрелить в голову не было возможности: несколько стрел оставили лишь едва видные царапины на рогатом шлеме драугра. Еще две стрелы достигли своей цели, вонзившись в корпус. Диана была обнаружена под конец обстрела и перешла на магию. Теперь устроил обстрел драугр, при нем был эльфийский лук. Изредка появляясь из-за укрытия, нордка создавала заклинание «Огненная стрела» и, тратя немного времени на прицеливание, метала в противника. Лишь одна такая стрела попала в драугра, и тот загорелся, а после и свалился с мостика вниз, с грохотом плюхнувшись в воду. Мертвец все еще был жив и уже снова вставал на ноги. Закинув лук за спину, Волчица побежала к своему врагу, попутно обнажая зачарованный клинок. Сначала она совершила рубящий горизонтальный удар по ногам своей жертвы, а затем отрубила голову драугра. Отдышавшись после такого боя, Диана осмотрела трупы и подобрала эльфийский лук и эбонитовый одноручный клинок.
Она направилась дальше, поднимаясь по лестнице, и нашла одну решетчатую дверь, которая открывалась только с помощью какого-то механизма. Пройдя по другую сторону, где находился последний из драугров, Диана нашла сначала сундук со шкафом, подобрав валявшееся на полу зелье избавления от болезней. Сундук же она открыть не смогла, он был заперт, а взламывать нордка не умела.
Слева от себя она обратила внимание на пьедестал с рычагом. Внимательно осмотрев его на наличие ловушек, Волчица осторожно взялась одной рукой и потянула на себя.
Дверь напротив нее отворилась, открыв путь дальше. Проводив взглядом пентаграмму душ, Диана прошла обратно и сохраняя осторожность, она миновала эту дверь.
Слева была небольшая комнатка, посредине которой был еще один пьедестал, но на нем лежала какая-то книга. С подозрением глянув на пьедестал, Диана внимательно осмотрела помещение, сначала осмотрел пол на наличие выступов с рунами, а затем обратив свой взор выше. Прямо высоко перед ней был установлен камень душ. «Так! Еще раз ощутить на себе разряд тока мне бы не хотелось! Я и так взбодрилась лучше некуда…» - размышляя про себя, нордка создала в двух руках огненную стрелу и взметнула в обычный камень душ. Несмотря на малый размер камня, расстояние же не было таким большим, как при случае с драугром, и первая же стрела попала в цель. Камень откинуло куда-то назад, куда именно, нордка уже не видела. Еще раз, осмотрев всё вокруг, Диана еще какое-то время мешкалась, но потом всё же подошла к книге и забрала ее. Это оказался Том заклинаний: Солнечный удар.
Забрав книгу, нордка развернулась обратно и поднялась уже на уровень выше. В темном углу сего помещения, но уже на уровень выше, находилось два шкафа. Со шкафов нордка забрала миску морозной соли, свиток: огненный шар, собачий корень и несколько свертков льняной ткани. Ей показалось, что ткань бы пригодилась для перевязки ран, избежать которых в таком месте было не реально. И она пошла дальше бродить по неизвестному и давно забытому подземелью, где не ступал человек уже несколько сотен лет.
Местами ей также приходилось идти чуть ли не на ощупь, а под конец перед Дианой уже предстала освещаемая лестница наверх. Пройдя через широкий дверной проем, сработала ловушка, чего никак не ожидала нордка. В такой темноте она даже не видела, что находится у нее под ногами. После того как в ее броню ударилось несколько дротиков, один из которых вонзился ей в правую руку, и еще несколько застряло в стальных пластинах брони, Диана сразу же отбежала в левую сторону, где к ее удивлению оказался узкий проход в скалу. Дротики были ядовитыми, и с каждой секундой нордке было всё хуже и хуже. Вспомнив про недавно обнаруженное зелье, Диана решила выпить зелье избавления от болезней, и после этого еще выпила слабое зелье лечения, чтобы остановить кровотечение. Стиснув зубы от боли, девушка вытащила стрелу из руки. Благо кость не была задета, и далее в ход пошло применение заклинания «Легкое лечение». Рана медленно затягивалась, и спустя минуту, от нее остался след, как и обычно это бывало у неопытных магов школы Восстановления. Диану не волновало, остаются ли шрамы или нет, важнее было то, что раны были «заштопаны» и не доставляли неудобств. Оторвавшись от холодной стены отвесной скалы, Диана не рискнула идти обратно и смотреть что там дальше за лестницей.
Она предпочла идти по извилистому узкому проходу, в конце которого перед нордкой уже ожидал неописуемый пейзаж. Подземный источник пресной воды, проходил по всему открывшемуся взору нордки замкнутому пространству внутри скалы. Вдалеке Диана заметила несколько трупов, возможно драугров, и еще валялось два скелета на разбитой лестнице, что всё это находилось неподалеку от странной преграды впереди, которая отличалась от обычного нордского стиля. Круглая дверь, которая внушала неизвестность покрытую мраком и ужасом. Спокойно спуститься были равносильно самоубийству. Диана скептически осмотрела свои вещи и добытые трофеи, решив, что лучше бы выкинуть ненужное. Охотничий лук она заменила эльфийским. Найдя в рюкзаке кожаные перчатки, она надела их, и затем взяла свертки с льняной тканью, смастерив из них что-то вроде каната. Из рюкзака она достала и обычную кирку, привязав к ней льняную ткань и укрепив ее, чтобы случайно не упасть и не расшибиться. Зафиксировав кирку на одном из выступающих булыжников, нордка стала аккуратно спускаться вниз, заранее закрепив покрепче рюкзак и оружие, что было при ней. Приземление выдалось более менее успешным, несмотря на напряженное состояние во время спуска. То ощущение что сейчас можешь оборваться и разбиться, сломав себе что-нибудь, или вообще разбиться насмерть в этом богами забытом месте.
Добравшись до двух скелетов, девушка обследовала место и нашла среди вещей неизвестных потрепанный дневник, небольшой кошель с септимами, наилучшее зелье запаса сил и клинок Бладскал. Присев на камни, девушка решила прочесть дневник и что-нибудь узнать о странном двуручном клинке, от которого исходило неизвестной магией. После прочтения ей стало известно о предназначении Бладскала и способе открыть эту странную дверь. Несколько минут размахиваний мечом в нужном положении и в направлении светящихся красных линий на разрезах каменных плит и дверь, наконец, открылась.
Радость мгновенно сменилась мрачным взглядом, от одной лишь картины активированной преграды в виде качающихся из стороны в сторону огромных секир, лезвия которых сверкали на фоне свечей при определенном положении. Пробежаться через эти ловушки невредимой пришлось не раз. Как и морально, перед этим подготовиться и собраться с духом, выловив момент для пробежки мимо секир. Перед такой пробежкой Диана применила зелье запаса сил. Через последний ряд она пробегать не стала, осознав то, что можно аккуратно проползти с краю. После того как нордка преодолела смертоносные ловушки, она отряхнулась и направилась дальше, оказавшись в очередном полузатопленном помещении. На другой стороне находилась Стена Слов, которую очень хотелось изучить.
Более доступным к изучению оказался большой массивный сундук, и она уже собралась идти к нему, как из воды восстал драконий жрец, проделывая опасные и подозрительные движения руками. - Я пожалуй пойду. Так много дел вдруг накопились… - тихо проговорила нордка, и немедленно направилась в сторону, но побежала уже в соседний проход, где ей повстречалась книга, покоящаяся на пьедестале.
Диана Волчица. 25 день. Месяц Вечерней Звезды. 21:31 Доплыв до берега Вороньей Скалы, Диана выгрузила все свои вещи и направилась в местную таверну, волоча за собой всё что удалось забрать из подземелья. Сейчас идти и отдавать кирку уже было поздно, поэтому нордка отложила это дело до следующего утра. Диана Волчица. 10 день. Месяц Утренней Звезды. Прибыв в Воронью Скалу, Диана сразу же отправилась в кузницу чтобы отдать кирку кузнецу. Гловера Меллори она снова застала за заточкой клинка. Но он сразу же прервал работу, как увидел Диану. - Приветствую! Как там дела с киркой? Вестей давно что-то нет. - Кирка у меня, забирай. - Можешь оставить ее себе, - улыбнулся кузнец. Диана взглянула на его немного непонимающим взглядом. - Как это оставить себе? - Столько хлопот из-за одной кирки ради меня. Так что пусть она тебе будет возмещением за труды и потраченное время. А я ведь просто хотел показать этому старому хрычу что красть чужие вещи не хорошо. Толку мне с этой кирки никакого, хоть она и пролежала у меня несколько лет. - Ладно, как скажешь... Кстати говоря, она мне уже пригодилась. Так что у меня есть немного сталгрима. - Вот свезло так свезло! Поздравляю, - снвоа улыбнулся кузнец, и затем добавил, - Только тебе придется еще узнать как его обрабатывать, но это уже тебе дорога в деревню скаалов. Они то уж точно в этом разбираются. - Спасибо за информацию, Гловер. - чуть улыбнулась в ответ нордка, - Раз с киркой разобрались, то позволь мне поработать у тебя в кузнице. За материалы я оплачу, как и требуется. - Да без проблем. И почти весь день нордка пробыла в кузнице, ремонтируя свою броню и во время перерывов она делала какие-то чертежи в дневнике. Без внимания она не оставила и стеклянный меч, который успела за этот день уже отремонтировать. Но времени на дальнейшее улучшение не хватило, и оплатив 450 септимов за потраченные материалы, Диана ушла в Тель-Митрин. Я - человек!
Пройдя по главной улице города, Гарет вышел на рыночную площадь и начал осматривать всех торговцев, думая кому лучше впихнуть забранные с фермы вещи. Заметив пожилого данмера, который торговал разным хламом, бретонец решил, что он подойдет. Поэтому убийца подошел к меру и сказал. - Здрасте, я тут смотрю у тебя много интересных вещичек... Не желаешь купить еще немного? - Вообще-то я здесь продаю, а не покупаю, если ты не заметил.- холодно ответил мер. - Я вижу, но мои вещи очень интересные и ты сможешь их продать в три раза дороже. - Ладно показывай, что там у тебя.- согласился торговец. - Вот.- произнес Гарет, после чего положил на прилавок два серебряных кольца, аметист и лапу саблезкба. - Сто септимов за все. - Ладно, давай.- неохотно согласился бретонец, решив не торговаться, после чего забрал свои деньги. Продав не нужные вещи, Гарет развернулся и направился в сторону таверны.
Выйдя из таверны, каджит запахнул свой плащ и направился к поместью Морвейна, а точнее к доске с заданиями что стояла около него. Арвена одела на голову свой шлем, но забрало оставила поднятым. Поежившись от утреней прохлады, она так же как и напарник запахнула плащ и окликнув Гетмана, чтобы он шел за ней направилась к ДоХаджу. Черный каджит подойдя к доске объявлений, снял лист с зачисткой форта. - Хм, приказ страже кто отдает? Капитан или Советник? - Спросил он у подошедшей Арвены. - Давай просто спросим у секретаря Советника, раз уж рядом. -Пожала плечами девушка и посмотрела на юного данмера в вопросе решения дилеммы. У меня жуткая аллергия на глупость. Я сразу покрываюсь язвительностью и сарказмом Арвена Редорас ДоХадж С'Чешшир
Проследовав за компанией по улицам города к доске заданий, Гарет понял, что деньжат у них не много, так-как человек у которого достаточное количество денег задания опасные для жизни брать не будет. Немного подумав, бретонец решил присоеденится к ним, а дальше разделить деньги поровну, или убить их и забрать всю суму себе. Подойдя к компании сзади, Гарет слегка улыбнулся и произнес. - Здрасте, я вижу вы хотите подзаработать деньжат. Еще один компаньон не нужен?
Далион искоса посмотрел на подозрительного незнакомца и хмыкнул. Отойдя немного в сторону, он позвал: "Арвена, тут один человек интересуется нашими деньжатами. Предлагает работать вместе. Что скажешь?" Акула, Фырка и Енот ОКЛЕВЕТАЛИ МЕНЯ КАК МОГЛИ. ПОЗОРНЫЕ И ЛЖИВЫЕ КРЫСЫ САЙТА. АКУЛА ИЗДЕВАЕТСЯ НАД ИГРОКАМИ ФРПГ ГОДАМИ.
- Хм, а он не новичок - Сказала Арвена глянув на его снаряжение. - Может пригодится. И повернулась к подошедшему: - Мы вполне можем вас принять, но готовы ли вы участвовать в самоубийственном походе?- Задала она вопрос бретонцу. Каджит спокойно перечитывал уточнения касающиеся задания, и тут обронил: -Ар, если что подкинешь септимов? Я хочу купить короткий меч, там будут учзкие проходы, и после броска кинжала, Я не смогу отбежать, а так будут шансы. У меня жуткая аллергия на глупость. Я сразу покрываюсь язвительностью и сарказмом Арвена Редорас ДоХадж С'Чешшир
- Самоубийственный поход? Хех, если вы дадите мне длинный меч, то любой враг, который попытается подойти, будет мертв раньше чем вы заметите его приближение.- ответил Гарет сложив руки на груди, после чего добавил. - А если вы не дадите мне меч, то вам придется стоять в сторонке и ждать пока я перережу всем глотки.
- Всем - это кому? - угрожающе спросил Далион. "Да это безжалостный головорез," - подумал он про себя. Акула, Фырка и Енот ОКЛЕВЕТАЛИ МЕНЯ КАК МОГЛИ. ПОЗОРНЫЕ И ЛЖИВЫЕ КРЫСЫ САЙТА. АКУЛА ИЗДЕВАЕТСЯ НАД ИГРОКАМИ ФРПГ ГОДАМИ.
-Хм, на хороший меч денег может не хватить, а серебряный Арвены, не отдадим, он именной и против нежити, а там нежити вроде нет. Тогда так пойдемте в кузницу и там посмотрим, может что и найдем. но с награды, потом вернешь разницу. - Сказал ДоХадж новому знакомому. - Простите но по моему перед тем как куда то идти надо познакомится, не буду же я во время боя кричать, бретон, заинька, отойди в сторону, а не то ледышкой пришибу. Так что мое имя Арвена, пушистый это ДоХадж, а молодой данмер - Гетман. А ваше имя? - поинтересовалась девушка. У меня жуткая аллергия на глупость. Я сразу покрываюсь язвительностью и сарказмом Арвена Редорас ДоХадж С'Чешшир