Данная тема предназначена для подачи заявок на участие в ФРПГ в виде анкеты своего персонажа.
Создавая персонажа, игрок соглашается с правилами ФРПГ, указанными в этом подфоруме и обязуется в дальнейшем их выполнять. Перед созданием персонажа необходимо ознакомиться с правилами игры. Незнание правил не освобождает от ответственности.
Игра начинается с создания персонажа. Чтобы создать персонажа, нужно заполнить анкету внизу. Если у вас возникли какие-то вопросы, задать их можно любому члену администрации ФРПГ в ЛС.
Принимать или отклонять анкеты может только Советник или Мастер ФРПГ. Но это не мешает разрешенному кругу лиц(см. в спойлер) и любому члену Совета ФРПГ помогать и советовать тем людям, у которых возникла проблема при создании персонажа.
В этом списке находятся опытные игроки, которым разрешено помогать тем, у кого возникли проблемы в создании персонажа. Кай
Начинать игру, то есть, писать ролевые посты в разделах с названиями владений, запрещено до тех пор, пока Администрация ФРПГ не проверит вашу анкету и не допустит вашего персонажа до игры! Узнать, допущен ли ваш персонаж, можно в этой же теме, на последней странице.
Вы не можете исправлять анкету бесконечное количество раз - если через определенное время Советник или Мастер не увидит прогресса, то мы можем в конечном счете отклонить вашу анкету.
Не стоит предъявлять претензии касательно проверки анкет или замечаний администрации ФРПГ. Мы предпочитаем действовать советами, наставлениями и всегда помогаем тем, у кого возникают сложности при создании персонажа.
Максимально допустимое количество персонажей для одного игрока - 3. Требования для того чтобы получить разрешение на второго или третьего персонажа:
Второй персонаж: 1. Проведенное количество времени с момента регистрации в ФРПГ должно быть от 1 недели. 2. При этом Вы не должны иметь замечаний/нарушений. 3. От уровня качества отыгрышей и активности зависит то, разрешит ли Совет Вам создать второго персонажа или нет.
Третий персонаж: 1. Проведенное количество времени с момента регистрации в ФРПГ должно быть от 2 недель. 2. При этом Вы не должны иметь замечаний/нарушений. 3. От уровня качества отыгрышей и активности зависит то, разрешит ли Совет Вам создать третьего персонажа или нет. 4. Также не менее важно то, насколько активно Вы отыгрываете уже имеющимися двумя персонажами.
Шаблон составления анкеты (все пункты и подпункты обязательно должны быть заполнены!) :
I. Основные сведения Имя и Фамилия (при наличии) : Прозвище (при наличии) : Пол: Возраст: Раса: Знак-хранитель:
II. Род деятельности или профессия (на данный момент) :
Например:Кузнец/ Путешественник/ Расхититель гробниц/ Хозяин таверны / Ассасин/ Солдат (Этот пункт может быть изменен в ходе игры по запросу игрока при должном отыгрыше)
Должность: (Имея в пункте "Род деятельности" ранговую профессию, вы должны указывать на какой должности или в каком ранге находится ваш персонаж)
Например: Род деятельности: Стражник Солитьюда Должность: Капитан/ Лучник/ Патрульный
III. Физиология персонажа:
Характеристики - Рост: - Вес: - Телосложение: - Черты лица: - Цвет глаз: - Оттенок кожи: - Цвет волос: - Шрамы: - Правша/Левша:
Общее описание: (2 строчки о внешнем виде вашего персонажа в общих чертах. Зауряден ли он, уникален, устрашителен или притягателен и т.п. )
Добавьте под спойлером портрет вашего персонажа. Это может быть скриншот из The Elder Scrolls или другое изображение, соответствующее стилистике игры.
IV. Способности
Общие способности: Общие способности - это простейшие навыки и умения выживания в социуме или в одиночку. Сюда входят умения плавать, читать, писать, разговаривать на чужеродных языках или диалектах, способности к игре на музыкальных инструментах и т.п.
Навыки: Навыки - это ролевая база вашего персонажа. Как правило, персонаж создается с оглядкой на них. Но бывает и наоборот: сначала придумывают историю и характер, а в процессе выбирают навыки. Так или иначе, при создании персонажа у вас есть 10 баллов, которые вы можете потратить на приобретение навыков. Следите за тем, чтобы не превысить этот лимит. Тратить все баллы не обязательно, если вы вдруг хотите сделать своего персонажа неумелым юнцом, которому только предстоит всему научиться. Полный список и описание всех навыков здесь. Изучите древа навыков внимательно, учитывая тот факт, что без корневого (верхнего) вы не получите ответвления (нижние). Вы можете не выбирать навыки самостоятельно, а выбрать один из доступных стартовых классов и его навыки вам добавят автоматически. В этом случае в данном разделе следует указать, к какому классу принадлежит ваш персонаж.
Расовая особенность:
Расовая особенность - это уникальная характеристика, выдаваемая вам при выборе определённой расы. Со всеми расовыми особенностями вы можете ознакомиться здесь.
Заклинания:
Заклинания - это изученные виды магических способностей различного характера. При отсутствии навыка "Магические способности" вам не стоит даже уделять внимание данному пункту, однако, при его наличии, вам стоит заглянуть в данную тему, где вы, внимательно изучив все правила приобретения заклинаний, сможете, отталкиваясь от своих способностей, указать изученные вами заклинания.
Уникальные навыки, способности, умения:
Здесь указываются уникальные заклинания, способности, техники боя и т.д., приобретённые в процессе должного отыгрыша вашего персонажа. Данный пункт может быть использован при создании персонажа. Получение уникального навыка должно быть подробно и логично описано в биографии персонажа.
Навыки на освоении:
Если ваш персонаж еще не владеет какими-либо навыком в полной мере, но планирует их изучать, напишите здесь названия этих навыков (не более пяти навыков) Для каждого навыка следует выбрать определенный цвет на Ваш выбор (кроме красного), который в дальнейшем будет использоваться в отыгрыше для выделения действий, связанных с данным навыком.
Количество ОД: Этот пункт зависит от выбранных навыков. По умолчанию ОД = 3.
V. Характер:
Описание в общих чертах (3-4 строчки):
Отношение к другим людям: (общительность/ чуткость и отзывчивость/ уважение к другим людям; замкнутость/ черствость/ грубость/ презрение к людям)
Отношение к труду, к своему делу (трудолюбие/ склонность к творчеству/ добросовестность в работе/ ответственное отношение к делу/ инициативность/ настойчивость; лень/ склонность к рутинной работе/ недобросовестность в работе/ безответственное отношение к делу/ пассивность)
Отношение к самому себе (чувство собственного достоинства/ правильно понимаемая гордость и связанная с ней самокритичность/ скромность; самомнение/ наглость/ тщеславие/ заносчивость/ обидчивость/ застенчивость/ эгоцентризм/ эгоизм)
Отношение человека к вещам: (аккуратность или неряшливость, бережное или небрежное обращение с вещами)
Идеологическая приверженность: (консерватизм/ либерализм/ анархизм/ расизм и т.п.)
Политические убеждения: (здесь стоит указать отношение персонажа к политике как таковой, приверженность к каким-то политическим течениям, партиям, возможно ваш персонаж патриот или сепаратист, может вы за Империю, а может за Доминион или же сохраняете нейтралитет и живете сами по себе.)
Теологические убеждения: (Отношение к религии и непосредственно к какому культу поклонения себя относит персонаж, а может быть у него свои взгляды на добро и зло, или он выделяет каких-то отдельных божеств)
Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: (Опишите то, чего искренне желает ваш персонаж, о чём мечтает или к чему стремится и всеми силами добивается)
Совет: Этот пункт лучше всего составлять параллельно с биографией персонажа.
История жизни (минимум 1000 символов): Опишите основные события из жизни персонажа, его жизненный путь в общем. Какие события повлияли на характер персонажа? Как он пришел туда, где находится сейчас? Если у персонажа есть физиологические особенности, откуда они у него? Расскажите о семье персонажа, как и где и он научился своим навыкам. Если при себе у персонажа имеются какие-то необычные или редкие вещи, то нужно также обосновать это, как у персонажа оказались указанные в инвентаре вещи.
VII. Болезни и прочие эффекты
Если ваш персонаж чем-то болен на момент начала игры, напишите здесь все его болезни. У болезней и других эффектов могут быть как положительные эффекты, так и негативные (вероятнее всего). Есть ли у вашего персонажа физические недостатки (отсутствует конечность, слепота, глухонемой и т.п.) или психологические отклонения (Недоразвитость, влечение к своему полу, глубокая депрессия и т.п.).
VIII. Инвентарь
Опишите вещи, которые имеет при себе персонаж. Его броню или одежду, оружие, вещи в сумках или рюкзаке, деньги в кошельке, в общем, все снаряжение вашего персонажа. Общая стоимость всех вещей не должна превышать 1000 септимов. Посмотреть цены на самые распространенные вещи можно здесь. Если какой-либо вещи нет в списке, все равно включите ее в ваш список вещей, и ее стоимость оценит наблюдатель, проверивший вашу анкету.
Вещи, которые надеты на персонажа (броня, оружие) должны быть помечены так: (эк.)
Код
[b][color=orange][size=9]I. Основные сведения:[/size][/color][/b] [i]Имя и Фамилия (при наличии):[/i] [i]Прозвище (при наличии):[/i] [i]Пол:[/i] [i]Возраст:[/i] [i][url=http://tes-game.ru/forum/59-9619-1]Раса:[/url][/i] [i][url=http://tes-game.ru/forum/59-8678-1]Знак-хранитель:[/url][/i]
[b][color=orange][size=9]II.[/size][/color] Род деятельности или профессия:[/b]
[*] [i]Описание в общих чертах:[/i] [*] [i]Отношение к другим людям:[/i] [*] [i]Отношение к труду, к своему делу:[/i] [*] [i]Отношение к самому себе:[/i] [*] [i]Отношение человека к вещам:[/i] [*] [i]Темперамент:[/i] [*] [i]Идеологическая приверженность:[/i] [*] [i]Политические убеждения:[/i] [*] [i]Теологические убеждения:[/i] [*] [i]Устремления/ Жизненные цели/ Мечты:[/i]
I. Основные сведения Имя и Фамилия: Филиан Доуруели Прозвище: Фил Пол: Мужской Возраст: 32 Раса: Высший эльф Знак-хранитель: Змей
II. Род деятельности или профессия: Убийца
III. Физиология персонажа:
Характеристики - Рост: 203 см - Вес: 103 кг - Телосложение: Подкаченое - Черты лица: Лицо имеет очертания отцовского лица, смешанного с лицом эльфа. - Цвет глаз: Жедтый - Оттенок кожи: Светло-желтый - Цвет волос: Русый - Шрамы: Все тело укрыто незначительными и большими шрамами. - Правша/Левша: Обе руки
Общее описание: Фил типично высокий как для представителя своей расы, имеет довольно длинные волосы, которые укладывает назад, придерживая пером ястреба.
IV. Способности
Общие способности: Базовые знания(письмо, знание языка и т.д), владение Альмерским языком, на разговорном уровне и письменном.
Навыки: Ближний бой Длинные клинки Амбидекстрия Акробатика Легкая атлетика Магические способности - Восстановление - Исцеление Кузнец
Расовая особенность: Расовая особенность: Магический талант. Альтмеры способны достичь куда больших успехов в изучении магии, чем все остальные расы. +1 дополнительное очко действия для каста заклинаний
Описание в общих чертах: Фил, довольно эгоистичен, из-за своей крови, однако в тоже время мирный и дружелюбный ко всем, не смотря на то кто он.
Отношение к другим людям: Черствый по отношению к другим
Отношение к труду, к своему делу: Полное погружение в работу
Отношение к самому себе: Эгоистически завышенное ЧСВ.
Отношение человека к вещам: Небрежное Темперамент: Холерик
Идеологическая приверженность: Анархизм Политические убеждения: Не видит ничего интересного в политике
Теологические убеждения: Верит в самого себя
Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: Стать мастером кузнецом и мастером битвы на мечах
VI. Биография:
Место рождения: Самерсет
Родители:
Отец: Девон Малкон - Мертв Мать: Аврора Доуруели - 214 лет Девон был рожден в Скайриме, и всю жизнь провел служа наемником. После своих странствий, он повстречал Аврору Доуруели, их встреча была не сама лучшая из всех. Как только они увидели друг друга, так сразу вступили в бой. После мучительной драки, они оба сидели друг на против друга, и в этот момент у них вспыхнула, некая искра азарта и страсти. Так и в тот момент, был зачат сам Фил, в извивающихся и окровавленных телах своих родителей. А Аврора, была рождена на Самерсете, в доме свое семейства, прожила она там долго, и стала служить своему государству. После уплыла в Скайрим и встретила Девона...
Филиан был рожден, в странной семье, его родители постоянно ссорились. Прошло не столь много времени, с дня рождения парня, но как правило многие Альтмеры были против кровосмешаний. Из-за чего, было приговорена вся их семья, с чего следовало и само нападение на их семью. Тот день был довольно жутким, лил дождь и сильно гремело на улице, в вспышках виднелись фигуры, тех кто пришел по их жизни. Чудом, отец Фила обернулся к окну и увидел их, что и спасло жизнь матери и ребенка. Спасаясь от убийц, Девон пожертвовал собой, ради свою близких, да бы дать им шанс убежать, так и спаслась Аврора и Филиан. После всего, она забрала его в дом своей семьи, и там он провел почти всю свою жизнь. С самых юных лет, Фила тренировали и учили магии, делая в этом значительные успехи парень часто дрался в поединках, чем и порой зарабатывал себе лишние деньги. Но из-за того что он был полукровкой, его презирали эльфы, которые его окружали, и это было для не столь важным, ибо и сам он был эльфом, от части, за счет этого, его высокомерие, позволяло не обращать на это внимание. В возрасте двадцати лет, парень получил сильное ранение в живот, во время очередной стычки с другими эльфами, и после реабилитации, решил покинуть свой дом, и отправится путешествовать по миру, и искать себя в нем. Так после девяти лет, он прибыл в Скайрим, суровый край ему был по душе, много чего было нового, и интересного.
Я Гусь! Мама-Утка, смотри - Я Гусь - кручусь туды-сюды И пусть мне все до балды. Когда хочу - подрочу, От тыкв донейт получу. А литра два накачу И гоблинку замучу! Ты Гусь! Подрочи, побухай!
История жизни: В своё совершеннолетие пошёл в Мораг Тонг, но после обучения сбежал! Он убил кучу ассасинов, но они не отстали! Он не смог найти убежища.Родители его были тоже ассасинами, это было родовое ремесло... Горен решил спрятатся на Солстейме.В ночь того-же дня он пошёл в гавань и украл одну лодку. Долго он плыл: чуть не умер с голоду, но доплыл!он бустроил себе убежище в маленькой пещерке, рядом с нордскими руинами.По ночам он ходил воровать еду и суджамму ... Но однажды его нашли! Горен сидел в своей пещерке, как вдруг... Он отбился от ассасина, но получил шрам на плече. И теперь ему стало небезопасно находится на Солстейме.Тогда он решил бежать в Скайрим... Вот где Мораг Тонг не достанет! Также он вспомнил о присутствие Имперского легиона в Скайриме и решил нанятся к ним, для лучшей защиты. И вот ночью он обворовал магазин брони( правда только сломал последнюю отмычку)и двинулся в путь. Спрятавшись на корабле в трюме он воровал еду и питьё из бочек, а однажды он вытащил у зазевавшегося матроса 10 отмычек! Однажды ночью он услышал разговор матроса и путешественника: они говорили о Скайриме ... Горен заслушался рассказами о древних нордских развалинах, красивых городах и о нордах, в конце он подумал "Теперь я знаю примерное расположение владений и их названия". На следущее утро корабль прибыл в Виндхельм...
В истории жизни очень много неясных аспектов. Например, каким именно образом Ваш персонаж попал в Мораг Тонг. Как он смог в одиночку убить кучу ассасинов, и ограбить магазин. В общем, Вам нужно пояснить это все, либо создать более простую версию биографии Вашего персонажа. Недалёкий провокатор с затерявшейся искрой, любящий писать всякую ересь. Слава Хаосу!
Отношение к другим людям: (общительность/ чуткость и отзывчивость/ уважение к другим людям; замкнутость/ черствость/ грубость/ презрение к людям) Отношение к труду, к своему делу (трудолюбие/ склонность к творчеству/ добросовестность в работе/ ответственное отношение к делу/ инициативность/ настойчивость; лень/ склонность к рутинной работе/ недобросовестность в работе/ безответственное отношение к делу/ пассивность) Отношение к самому себе (чувство собственного достоинства/ правильно понимаемая гордость и связанная с ней самокритичность/ скромность; самомнение/ наглость/ тщеславие/ заносчивость/ обидчивость/ застенчивость/ эгоцентризм/ эгоизм) Отношение человека к вещам: (аккуратность или неряшливость, бережное или небрежное обращение с вещами) Темперамент: (флегматик/ холерик/ сангвиник/ меланхолик) Идеологическая приверженность: (консерватизм/ либерализм/ анархизм/ расизм и т.п.) Политические убеждения: ( здесь стоит указать отношение персонажа к политики как таковой, приверженность к каким-то политическим течениям, партиям, возможно ваш персонаж патриот или сепаратист, может вы за Империю, а может за Доминион или Северный Союз) Теологические убеждения: (Отношение к религии и непосредственно к какому культу поклонения себя относит персонаж, а может быть у него свои взгляды на добро и зло, или он выделяет каких-то отдельных божеств) Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: (Опишите то, чего искренне желает ваш персонаж, о чём мечтает или к чему стремится и всеми силами добивается)
Недалёкий провокатор с затерявшейся искрой, любящий писать всякую ересь. Слава Хаосу!
Синий? На портрете он светло-серый, типичный данмер.
ЦитатаAlamar ()
Общие способности:Читает,говорит,пишет на нордском,имперском, хаммерфельском и босмерском, плоховато на каджитском.
Языки: Нордик, Тамриэлик, Хаммерфеллик, Босмерис, базовые знания языка Та'Агра.
ЦитатаAlamar ()
Скрытность(2) Взлом(2) Акробатика(1) Основы ближнего боя Короткие клинки(1) Длинные клинки Меткость(1) Стрельба из лука(1) Стрельба из арбалета Метательное оружие
Убрать цифры.
ЦитатаAlamar ()
Магические способности Воровство Лёгкая атлетика Алхимик Красноречие
И где же описание характера в общих чертах? Добавить.
ЦитатаAlamar ()
В совершеннолетие родители отправили его в Мораг Тонг, изучать семейное ремесло,но после обучения сбежал! Он убил кучу ассасинов которые на него нападали украденным у них из оружейной оружием, но они не отставали!
А потом еще кучу и тех товарищей и других товарищей... Это ассасины Мораг Тонг, опасная серьезная организация, и чтобы их какой-то данмер всех кучей завалил? Не логично. Требуется расписать более правдоподобно.
ЦитатаAlamar ()
История жизни:
Как Вы понимаете "История жизни"? Биография другими словами, а не действия персонажа, сходил туда, сделал то и так далее. Мы хотим увидеть конкретно историю персонажа. Где он родился, чем занимался, как в конце концов попал в Скайрим... Полноценный рассказ о персонаже. Его биография. Надеюсь я ясно выразилась. А в данной биографии указываются лишь действия персонажа, причем в таком свете, что те, кого он обворовывал и так далее, просто спали, либо слепые и глупые - неправдоподобно. Такую анкету мы принять не можем. Я - человек!
Таки заполнил пробел. Я Гусь! Мама-Утка, смотри - Я Гусь - кручусь туды-сюды И пусть мне все до балды. Когда хочу - подрочу, От тыкв донейт получу. А литра два накачу И гоблинку замучу! Ты Гусь! Подрочи, побухай!
Касаемо биографии. Вы просто обрезали биографию и зачем-то поменяли "История жизни" на "Биография". Зачем, непонятно. И теперь биография настолько мала, что составляет менее 1000 символов без пробелов. Я - человек!
ОД=3+1 при метании, стрельбе и атаках одноручным оружием.
ЦитатаФiкс ()
Филиан был рожден, в странной семье, его родители постоянно ссорились, и в итоге, его мать убила отца... После всего, она забрала его в дом своей семьи, и там он провел почти всю свою жизнь. С самых юных лет, Фила тренировали и учили магии, делая в этом значительные успехи парень часто дрался в поединках, чем и порой зарабатывал себе лишние деньги. Но из-за того что он был полукровкой, его презирали эльфы, которые его окружали, и это было для не столь важным, ибо и сам он был эльфом, от части, за счет этого, его высокомерие, позволяло не обращать на это внимание. В возрасте двадцати лет, парень получил сильное ранение в живот, во время очередной стычки с другими эльфами, и после реабилитации, решил покинуть свой дом, и отправится путешествовать по миру, и искать себя в нем. Так после девяти лет, он прибыл в Скайрим, суровый край ему был по душе, много чего было нового, и интересного. Побыв там три года, он был схвачен бандитами, на которых он сам же и охотился. Увы, он недооценил их силы, и чем самым, расквитался с своей свободой.
Биография менее 1000 символов без пробелов. Надо чуть дополнить
ЦитатаФiкс ()
Уникальные навыки, способности, умения: Холодная жила: При кровопотери, позволяет применить данный навык, что в свою очередь останавливает кровопотерю на 1-го игровой пост. После применения, данный навык, нельзя применить в течении 4-их игровых постов.
Объяснить возникновение и наличие уникального навыка в биографии. Недалёкий провокатор с затерявшейся искрой, любящий писать всякую ересь. Слава Хаосу!