Данная тема предназначена для подачи заявок на участие в ФРПГ в виде анкеты своего персонажа.
Создавая персонажа, игрок соглашается с правилами ФРПГ, указанными в этом подфоруме и обязуется в дальнейшем их выполнять. Перед созданием персонажа необходимо ознакомиться с правилами игры. Незнание правил не освобождает от ответственности.
Игра начинается с создания персонажа. Чтобы создать персонажа, нужно заполнить анкету внизу. Если у вас возникли какие-то вопросы, задать их можно любому члену администрации ФРПГ в ЛС.
Принимать или отклонять анкеты может только Советник или Мастер ФРПГ. Но это не мешает разрешенному кругу лиц(см. в спойлер) и любому члену Совета ФРПГ помогать и советовать тем людям, у которых возникла проблема при создании персонажа.
В этом списке находятся опытные игроки, которым разрешено помогать тем, у кого возникли проблемы в создании персонажа. Кай
Начинать игру, то есть, писать ролевые посты в разделах с названиями владений, запрещено до тех пор, пока Администрация ФРПГ не проверит вашу анкету и не допустит вашего персонажа до игры! Узнать, допущен ли ваш персонаж, можно в этой же теме, на последней странице.
Вы не можете исправлять анкету бесконечное количество раз - если через определенное время Советник или Мастер не увидит прогресса, то мы можем в конечном счете отклонить вашу анкету.
Не стоит предъявлять претензии касательно проверки анкет или замечаний администрации ФРПГ. Мы предпочитаем действовать советами, наставлениями и всегда помогаем тем, у кого возникают сложности при создании персонажа.
Максимально допустимое количество персонажей для одного игрока - 3. Требования для того чтобы получить разрешение на второго или третьего персонажа:
Второй персонаж: 1. Проведенное количество времени с момента регистрации в ФРПГ должно быть от 1 недели. 2. При этом Вы не должны иметь замечаний/нарушений. 3. От уровня качества отыгрышей и активности зависит то, разрешит ли Совет Вам создать второго персонажа или нет.
Третий персонаж: 1. Проведенное количество времени с момента регистрации в ФРПГ должно быть от 2 недель. 2. При этом Вы не должны иметь замечаний/нарушений. 3. От уровня качества отыгрышей и активности зависит то, разрешит ли Совет Вам создать третьего персонажа или нет. 4. Также не менее важно то, насколько активно Вы отыгрываете уже имеющимися двумя персонажами.
Шаблон составления анкеты (все пункты и подпункты обязательно должны быть заполнены!) :
I. Основные сведения Имя и Фамилия (при наличии) : Прозвище (при наличии) : Пол: Возраст: Раса: Знак-хранитель:
II. Род деятельности или профессия (на данный момент) :
Например:Кузнец/ Путешественник/ Расхититель гробниц/ Хозяин таверны / Ассасин/ Солдат (Этот пункт может быть изменен в ходе игры по запросу игрока при должном отыгрыше)
Должность: (Имея в пункте "Род деятельности" ранговую профессию, вы должны указывать на какой должности или в каком ранге находится ваш персонаж)
Например: Род деятельности: Стражник Солитьюда Должность: Капитан/ Лучник/ Патрульный
III. Физиология персонажа:
Характеристики - Рост: - Вес: - Телосложение: - Черты лица: - Цвет глаз: - Оттенок кожи: - Цвет волос: - Шрамы: - Правша/Левша:
Общее описание: (2 строчки о внешнем виде вашего персонажа в общих чертах. Зауряден ли он, уникален, устрашителен или притягателен и т.п. )
Добавьте под спойлером портрет вашего персонажа. Это может быть скриншот из The Elder Scrolls или другое изображение, соответствующее стилистике игры.
IV. Способности
Общие способности: Общие способности - это простейшие навыки и умения выживания в социуме или в одиночку. Сюда входят умения плавать, читать, писать, разговаривать на чужеродных языках или диалектах, способности к игре на музыкальных инструментах и т.п.
Навыки: Навыки - это ролевая база вашего персонажа. Как правило, персонаж создается с оглядкой на них. Но бывает и наоборот: сначала придумывают историю и характер, а в процессе выбирают навыки. Так или иначе, при создании персонажа у вас есть 10 баллов, которые вы можете потратить на приобретение навыков. Следите за тем, чтобы не превысить этот лимит. Тратить все баллы не обязательно, если вы вдруг хотите сделать своего персонажа неумелым юнцом, которому только предстоит всему научиться. Полный список и описание всех навыков здесь. Изучите древа навыков внимательно, учитывая тот факт, что без корневого (верхнего) вы не получите ответвления (нижние). Вы можете не выбирать навыки самостоятельно, а выбрать один из доступных стартовых классов и его навыки вам добавят автоматически. В этом случае в данном разделе следует указать, к какому классу принадлежит ваш персонаж.
Расовая особенность:
Расовая особенность - это уникальная характеристика, выдаваемая вам при выборе определённой расы. Со всеми расовыми особенностями вы можете ознакомиться здесь.
Заклинания:
Заклинания - это изученные виды магических способностей различного характера. При отсутствии навыка "Магические способности" вам не стоит даже уделять внимание данному пункту, однако, при его наличии, вам стоит заглянуть в данную тему, где вы, внимательно изучив все правила приобретения заклинаний, сможете, отталкиваясь от своих способностей, указать изученные вами заклинания.
Уникальные навыки, способности, умения:
Здесь указываются уникальные заклинания, способности, техники боя и т.д., приобретённые в процессе должного отыгрыша вашего персонажа. Данный пункт может быть использован при создании персонажа. Получение уникального навыка должно быть подробно и логично описано в биографии персонажа.
Навыки на освоении:
Если ваш персонаж еще не владеет какими-либо навыком в полной мере, но планирует их изучать, напишите здесь названия этих навыков (не более пяти навыков) Для каждого навыка следует выбрать определенный цвет на Ваш выбор (кроме красного), который в дальнейшем будет использоваться в отыгрыше для выделения действий, связанных с данным навыком.
Количество ОД: Этот пункт зависит от выбранных навыков. По умолчанию ОД = 3.
V. Характер:
Описание в общих чертах (3-4 строчки):
Отношение к другим людям: (общительность/ чуткость и отзывчивость/ уважение к другим людям; замкнутость/ черствость/ грубость/ презрение к людям)
Отношение к труду, к своему делу (трудолюбие/ склонность к творчеству/ добросовестность в работе/ ответственное отношение к делу/ инициативность/ настойчивость; лень/ склонность к рутинной работе/ недобросовестность в работе/ безответственное отношение к делу/ пассивность)
Отношение к самому себе (чувство собственного достоинства/ правильно понимаемая гордость и связанная с ней самокритичность/ скромность; самомнение/ наглость/ тщеславие/ заносчивость/ обидчивость/ застенчивость/ эгоцентризм/ эгоизм)
Отношение человека к вещам: (аккуратность или неряшливость, бережное или небрежное обращение с вещами)
Идеологическая приверженность: (консерватизм/ либерализм/ анархизм/ расизм и т.п.)
Политические убеждения: (здесь стоит указать отношение персонажа к политике как таковой, приверженность к каким-то политическим течениям, партиям, возможно ваш персонаж патриот или сепаратист, может вы за Империю, а может за Доминион или же сохраняете нейтралитет и живете сами по себе.)
Теологические убеждения: (Отношение к религии и непосредственно к какому культу поклонения себя относит персонаж, а может быть у него свои взгляды на добро и зло, или он выделяет каких-то отдельных божеств)
Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: (Опишите то, чего искренне желает ваш персонаж, о чём мечтает или к чему стремится и всеми силами добивается)
Совет: Этот пункт лучше всего составлять параллельно с биографией персонажа.
История жизни (минимум 1000 символов): Опишите основные события из жизни персонажа, его жизненный путь в общем. Какие события повлияли на характер персонажа? Как он пришел туда, где находится сейчас? Если у персонажа есть физиологические особенности, откуда они у него? Расскажите о семье персонажа, как и где и он научился своим навыкам. Если при себе у персонажа имеются какие-то необычные или редкие вещи, то нужно также обосновать это, как у персонажа оказались указанные в инвентаре вещи.
VII. Болезни и прочие эффекты
Если ваш персонаж чем-то болен на момент начала игры, напишите здесь все его болезни. У болезней и других эффектов могут быть как положительные эффекты, так и негативные (вероятнее всего). Есть ли у вашего персонажа физические недостатки (отсутствует конечность, слепота, глухонемой и т.п.) или психологические отклонения (Недоразвитость, влечение к своему полу, глубокая депрессия и т.п.).
VIII. Инвентарь
Опишите вещи, которые имеет при себе персонаж. Его броню или одежду, оружие, вещи в сумках или рюкзаке, деньги в кошельке, в общем, все снаряжение вашего персонажа. Общая стоимость всех вещей не должна превышать 1000 септимов. Посмотреть цены на самые распространенные вещи можно здесь. Если какой-либо вещи нет в списке, все равно включите ее в ваш список вещей, и ее стоимость оценит наблюдатель, проверивший вашу анкету.
Вещи, которые надеты на персонажа (броня, оружие) должны быть помечены так: (эк.)
Код
[b][color=orange][size=9]I. Основные сведения:[/size][/color][/b] [i]Имя и Фамилия (при наличии):[/i] [i]Прозвище (при наличии):[/i] [i]Пол:[/i] [i]Возраст:[/i] [i][url=http://tes-game.ru/forum/59-9619-1]Раса:[/url][/i] [i][url=http://tes-game.ru/forum/59-8678-1]Знак-хранитель:[/url][/i]
[b][color=orange][size=9]II.[/size][/color] Род деятельности или профессия:[/b]
[*] [i]Описание в общих чертах:[/i] [*] [i]Отношение к другим людям:[/i] [*] [i]Отношение к труду, к своему делу:[/i] [*] [i]Отношение к самому себе:[/i] [*] [i]Отношение человека к вещам:[/i] [*] [i]Темперамент:[/i] [*] [i]Идеологическая приверженность:[/i] [*] [i]Политические убеждения:[/i] [*] [i]Теологические убеждения:[/i] [*] [i]Устремления/ Жизненные цели/ Мечты:[/i]
1.Основные сведения. Имя и фамилия (при наличии): Рей Нордарин. Прозвище (при наличии): Роршах. Пол: мужской. Возраст: 43. Раса: Норд (Скаал). 2.Профессия или род деятельности (на данный момент): Странник/ воин.
3.Физиология персонажа: -Рост: 196 см. -Вес: 96 кг. -Телосложение: атлетическое, подтянутое. -Черты лица: типичные грубые черты лица норда. -Цвет глаз: пепельно-серый. -Оттенок кожи: светлая кожа. -Цвет волос: Чёрный с редкой сединой. -Шрамы: имеется пару шрамов на лице. -Правша/Левша: правша.
Общее описание: Светлый, высокий норд, с рельефными мышцами, озлобленное выражение лица.
4.Способности:
Общие способности: Читать, писать. Знает языки: Эльсвейрские диалекты каджитских племен(Та'агра), Данмерис, Тамриэлик, Тайные шифры Домов Редоран и Редорас, шифр Мораг-Тонга 1 и 2 ступени. Умеет плавать, ездить на лошади, править повозкой,каретой и т.д. Очень хороший охотник. Может выживать в пустыне, лесе, равнине и даже снежной тундре. Умеет немного готовит, разбирается в травах. Прошел даже пажескую школу.
Навыки: Основы ближнего боя, рукопашный бой , длинные клинки. Легкая атлетика Акробатика Меткость Метательное оружие Стрельба из лука Магическая особенность
Расовая особенность Устойчивость к холоду: уроженцы Скайрима легче переносят холод. Половина вражеских ледяных заклинаний не срабатывает (первое заклинание срабатывает всегда) Боевой клич. Применяется один раз в сутки, все ближайшие враги обращаются в бегство на 1 пост.
Заклинания: Школа разрушения - Ледяной шип
Уникальные навыки, способности, умения:Единство с миром севера, медитация восстанавливает силы быстрее.
Навыки на освоении: Мастер длинных клинков (4/1000) Мастер метания (0/1000) Мастер скрытности (0/1000) Взлом (20/250) Красноречие (10/250)
Количество ОД: 2 +1 ОД действия при метании, стрельбе и атаках одноручным оружием.
5.Характер: Отношение к другим людям: Старается быть дружелюбным со всеми. Отношение к труду, к своему делу трудолюбив. Отношение к самому себе: Себялюбив. Отношение человека к вещам: Страшный аккуратист, педант. Темперамент: Сангвиник Идеологическая приверженность: Консерватизм. Политические убеждения: Считает Империю слабой. Всей душой ненавидит Талмор. Теологические убеждения: Поклоняется Талосу. Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: Мечтает собрать свою армию, совместными силами уничтожить Талмор, и сделать так чтобы все провинции Тамриэля имели самоуправление. 6.Биография:
Дата рождения: 160 год 4 эры Место рождения:Остров Солтсхейм, деревня Скаалов. Родители: Отец-Ульрик Неопалимый (ныне мёртвый) шаман деревни Скаалов, воин и охотник. Мать-Фрила Холоднокровная (ныне мёртвая) пастух оленей, домохозяйка.
История жизни: Рей 10 лет назад жил на острове Солтсхейм, в деревне Скаалов, вместе со своей семьёй состоящей из: отца, матери и двух братьев. Рей был самый старший брат, на него возлагалась большая часть работы. Однажды семья Рея пошла на рынок в Воронью Скалу и пропала, от них не было вестей свыше двух недель. Тогда Рей пошёл выяснять, что же случилось с его близкими. На пол пути к Вороньей Скале он обнаружил костяные останки ведущие к расщелине у скал, Рей отправился проверить что скрывается в этой расщелине. А в этой расщелине лежала недоеденное тело маленького мальчика, которым оказался младший брат Рея, по имени Дрейк. Поняв куда пропала его семья, Рей выждал убийцу, кем оказался белый медведь, и спрыгнув ему на спину обхватил шею медведя и задушил его. После этого инцидента Рей уплыл в Скайрим, где скитался от таверны к таверне, попутно подрабатывая у местных.
7.Болезни и прочие эффекты: Полностью здоров.
8.Инвентарь: Нордский меч Древняя нордская броня Древние нордские сапоги Древние нордские перчатки
Деньги: 515 Септимов =_= Арсений пёс Каролина ван лав Кэм I Like You Тёма чувааааак ^_^Рей Нордарин^_^ - Норд племени Скаал. =_=
Сообщение отредактировал Фырка - Вторник, 15.09.2015, 18:17
SchadowBlood, Дорогой мой. Ты норд. Поэтому знать это ты не можешь: Тайные шифры Домов Редоран и Редорас, шифр Мораг-Тонга 1 и 2 ступени. Поясняю: Редоранские шифры могут знать только члены этого дома и их вассалы. Шмфры Редораса, знают только члены Редораса и Советники Редорана. Мораг-Тонг в свои ряды принимает только данмеров и иногда каджитов служащих темноэльфийским родам. И откуда на Солтсхейме он мог узнать про шифры Великого Дома, Малого Дома и организации(Тайной!), предназначеной для борьбы между домами???
Заклинания: Школа разрушения - Ледяной шип У тебя в навыках нет этого умения, откуда взялось заклинание? У меня жуткая аллергия на глупость. Я сразу покрываюсь язвительностью и сарказмом Арвена Редорас ДоХадж С'Чешшир
Сообщение отредактировал alexias - Вторник, 15.09.2015, 18:31
1.Основные сведения. Имя и фамилия (при наличии): Рей Нордарин. Прозвище (при наличии): Роршах. Пол: мужской. Возраст: 43. Раса: Норд (Скаал). 2.Профессия или род деятельности (на данный момент): Странник/ воин.
3.Физиология персонажа: -Рост: 196 см. -Вес: 96 кг. -Телосложение: атлетическое, подтянутое. -Черты лица: типичные грубые черты лица норда. -Цвет глаз: пепельно-серый. -Оттенок кожи: светлая кожа. -Цвет волос: Чёрный с редкой сединой. -Шрамы: имеется пару шрамов на лице. -Правша/Левша: правша.
Общее описание: Светлый, высокий норд, с рельефными мышцами, озлобленное выражение лица.
4.Способности:
Общие способности: Читать, писать. Знает языки: Эльсвейрские диалекты каджитских племен(Та'агра), Данмерис, Тамриэлик. Умеет плавать, ездить на лошади, править повозкой,каретой и т.д. Очень хороший охотник. Может выживать в пустыне, лесе, равнине и даже снежной тундре. Умеет немного готовит, разбирается в травах. Прошел даже пажескую школу.
Навыки: Основы ближнего боя, рукопашный бой , длинные клинки. Легкая атлетика Акробатика Меткость Метательное оружие Стрельба из лука Магическая особенность
Расовая особенность Устойчивость к холоду: уроженцы Скайрима легче переносят холод. Половина вражеских ледяных заклинаний не срабатывает (первое заклинание срабатывает всегда) Боевой клич. Применяется один раз в сутки, все ближайшие враги обращаются в бегство на 1 пост.
Заклинания: Школа разрушения - Ледяной шип
Уникальные навыки, способности, умения:Единство с миром севера, медитация восстанавливает силы быстрее.
Навыки на освоении: Мастер длинных клинков (4/1000) Взлом (1/250) Красноречие (10/250)
Количество ОД: 3 +1 ОД действия при метании, стрельбе и атаках одноручным оружием.
5.Характер: Отношение к другим людям: Старается быть дружелюбным со всеми. Отношение к труду, к своему делу трудолюбив. Отношение к самому себе: Себялюбив. Отношение человека к вещам: Страшный аккуратист, педант. Темперамент: Сангвиник Идеологическая приверженность: Консерватизм. Политические убеждения: Считает Империю слабой. Всей душой ненавидит Талмор. Теологические убеждения: Поклоняется Всесоздателю. Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: Мечтает собрать свою армию, совместными силами уничтожить Талмор, и сделать так чтобы все провинции Тамриэля имели самоуправление.
6.Биография:
Дата рождения: 160 год 4 эры Место рождения:Остров Солтсхейм, деревня Скаалов. Родители: Отец-Ульрик Неопалимый (ныне мёртвый) шаман деревни Скаалов, воин и охотник. Мать-Фрила Холоднокровная (ныне мёртвая) пастух оленей, домохозяйка.
История жизни: Рей 10 лет назад жил на острове Солтсхейм, в деревне Скаалов, вместе со своей семьёй состоящей из: отца, матери и двух братьев. Рей был самый старший брат, на него возлагалась большая часть работы. Однажды семья Рея пошла на рынок в Воронью Скалу и пропала, от них не было вестей свыше двух недель. Тогда Рей пошёл выяснять, что же случилось с его близкими. На пол пути к Вороньей Скале он обнаружил костяные останки ведущие к расщелине у скал, Рей отправился проверить что скрывается в этой расщелине. А в этой расщелине лежала недоеденное тело маленького мальчика, которым оказался младший брат Рея, по имени Дрейк. Поняв куда пропала его семья, Рей выждал убийцу, кем оказался белый медведь, и спрыгнув ему на спину обхватил шею медведя и заколол его. После этого инцидента Рей уплыл в Скайрим, где скитался от таверны к таверне, попутно подрабатывая у местных. Однажды до него в таверне "Смеющаяся крыса" докопался один данмер, он вызвал Рея на бой в результате которого был убит, прибежавшая стража накинулась на Рея, он стал отбиваться от них. Но Рей не смог сдержать своей силы и своего гнева и зарубил стражников. Он отсидел 2 года за их убийство.
7.Болезни и прочие эффекты: Полностью здоров.
8.Инвентарь: Железный длинный меч Меховая броня Меховые сапоги Меховые перчатки Зелье лечения (2ур.) Яд (1ур.) Хлеб (4шт.) Похлёбка из оленины Кувшин с молоком Эль Фляга Факел
Деньги: 547 Септимов =_= Арсений пёс Каролина ван лав Кэм I Like You Тёма чувааааак ^_^Рей Нордарин^_^ - Норд племени Скаал. =_=
И где он ее прошел? При дворе нордов пажей нет. Данмеры, у них другие традиции. В Сиродииле- маловероятно. Убери.
ЦитатаSchadowBlood ()
Заклинания: Школа разрушения - Ледяной шип
У тебя нет этого заклинания. читай из этого списка. У меня жуткая аллергия на глупость. Я сразу покрываюсь язвительностью и сарказмом Арвена Редорас ДоХадж С'Чешшир
Физиология персонажа: Характеристики: Рост: 170 см Вес: 60 кг Телосложениие: стройное Черты лица: правильные Цвет глаз: голубой Оттенок кожи: белый Цвет волос: блонд Шрамы: нет Правша\левша: амбидекстер
Общее описание: Молодая нордка достаточно красива, но из-за своей молодости больше походит на подростка, и иногда её принимают за такового. Природа одарила её красивым лицом с голубыми глазами обрамленным светлыми волосами, стройным телом и мелодичным голосом. Девушка кажеться хрупкой, но это обманчивое впечатление,в целом Аластра выглядит достаточно красивой и часто привлекает внимание мужчин, чем пользовалась при потребности.
Способности: Общие способности: умеет читать, писать, считать, готовить, плавать, недурно поет, знает нордик и тамриэлик а также даэдрический язык.
Расовая особенность: Устойчивость к холоду: уроженцы Скайрима легче переносят холод. Половина вражеских ледяных заклинаний не срабатывает (первое заклинание срабатывает всегда) Боевой клич. Применяется один раз в сутки, все ближайшие враги обращаются в бегство на 1 пост.
Навыки: Амбидекстрия Акробатика Легкая атлетика Основы ближнего боя Короткие клинки Притворство Красноречие Маг.Способности Восстановление
Навыки на осовоении: Мастер Коротких клинков (0/1000) Ораторское искусство (0/1000) Актерское мастерство (0/1000) Исцеление (0/250)
Количество ОД - 3 + 1 при метании, стрельбе и атаках одноручным оружием Характер:
Аластра очень любопытна и общительна, но не доверяет людям, особенно незнакомым, однако если добиться доверия девушки - то она будет верным союзником и надежным другом. Нордка стараеться смотреть на мир с оптимизмом, однако это у нее не всегда получается.
- Отношение к другим людям: недоверие - Отношение к труду: настойчивость - Отношение к самому себе: самокритичность - Отношение к вещам: аккуратность - Темперамент: холерик - Идеологическая приверженность: не определилась - Политические убеждения: отсутствуют - Теологические убеждения: агностик - Устремления\жизненные цели\мечты: добиться благословения Молаг Бала и стать Дочерью Хладной Гавани
Отец: Олаф Седой 56 лет, мертв Мать: Урсина 40 лет, мертва Год и место рождения: 4Э 185 25 Огня Очага, Рифтен
Аластра родилась в небедной семье магов, девушка наследовала магические способности от родителей и должна была пойти по их стопам и спокойно жить в свое удовольствие, но все изменилось когда девочке было восемь - родители девушки увлеклись запретными знаниями и начали поклонятся Молаг Балу, а потом и вовсе присоединились к группе даэдропоклонников и бросили практически все что нажили в Рифтене перебравшись в старый форт в котором жила та группа. Девочке некуда было деваться, а потом она привыкла к тем людям с которыми ей пришлось теперь жить и даже начала поклонятся Молаг Балу. Помимо развития своих способностей в школе Восстановления девушка решила занятся физической подготовкой, научилась сражаться на коротких клинчах и просто развивалась физически. Так и провела следующие 10 лет - первая половина дня была посвящена тренировкам, вторая половина изучению книг и свитков которые были в библиотеках форта, а по вечерам развлекала всех своим пением. Попутно девушку готовили к тому что её принесут в жертву Молаг Балу, что было высшей честью. Никто не сомневался что Аластра переживет ритуал, а потом возглавит их маленькое общество. Однако все пошло совсем не по плану - прямо в день призыва Молага Бала в форт заявились Дозорные Стендарра, эффект неожиданности был на их стороне и никто не успел оказать должное сопротивление, и дозорные прервали ритуал призыва. Нордка была слишком напугана и не смогла сразу понять что происходит, а потом, когда поняла что дело дрянь выдала себя за несчастную жертву, и обвела Дозорных вокруг пальца. Однако что делать девушка не знала, но не сомневалась что должна добиться милости Молаг Бала. Девушка подалась в наемники тщательно собирая все сведения которые могла добыть о том где якобы видели даэдропоклонников или алтари Молаг Бала, и вот однажды до нее дошли слухи что в Маркарте якобы слышали про даэдропоклонников.
Болезни и прочие эффекты: - Отсутствуют
Инвентарь: - Двемерский короткий меч (эк. закреплен на спине) - Двемерский кинжал (эк. закреплен сзади на поясе) - Кожанная броня Аластры. (эк.)
- Пояс с креплениями для оружия и карманами. (эк.) - 300 септимов в карманах With a crew of drunken pilots, We’re the only Airship Pirates! We’re full of hot air and we’re starting to rise We’re the Terror of the skies, but a danger to ourselves now.
With a crew of drunken pilots, We’re the only Airship Pirates! We’re full of hot air and we’re starting to rise We’re the Terror of the skies, but a danger to ourselves now.
Фырка, хорошо. Убрано. With a crew of drunken pilots, We’re the only Airship Pirates! We’re full of hot air and we’re starting to rise We’re the Terror of the skies, but a danger to ourselves now.