Данная тема предназначена для подачи заявок на участие в ФРПГ в виде анкеты своего персонажа.
Создавая персонажа, игрок соглашается с правилами ФРПГ, указанными в этом подфоруме и обязуется в дальнейшем их выполнять. Перед созданием персонажа необходимо ознакомиться с правилами игры. Незнание правил не освобождает от ответственности.
Игра начинается с создания персонажа. Чтобы создать персонажа, нужно заполнить анкету внизу. Если у вас возникли какие-то вопросы, задать их можно любому члену администрации ФРПГ в ЛС.
Принимать или отклонять анкеты может только Советник или Мастер ФРПГ. Но это не мешает разрешенному кругу лиц(см. в спойлер) и любому члену Совета ФРПГ помогать и советовать тем людям, у которых возникла проблема при создании персонажа.
В этом списке находятся опытные игроки, которым разрешено помогать тем, у кого возникли проблемы в создании персонажа. Кай
Начинать игру, то есть, писать ролевые посты в разделах с названиями владений, запрещено до тех пор, пока Администрация ФРПГ не проверит вашу анкету и не допустит вашего персонажа до игры! Узнать, допущен ли ваш персонаж, можно в этой же теме, на последней странице.
Вы не можете исправлять анкету бесконечное количество раз - если через определенное время Советник или Мастер не увидит прогресса, то мы можем в конечном счете отклонить вашу анкету.
Не стоит предъявлять претензии касательно проверки анкет или замечаний администрации ФРПГ. Мы предпочитаем действовать советами, наставлениями и всегда помогаем тем, у кого возникают сложности при создании персонажа.
Максимально допустимое количество персонажей для одного игрока - 3. Требования для того чтобы получить разрешение на второго или третьего персонажа:
Второй персонаж: 1. Проведенное количество времени с момента регистрации в ФРПГ должно быть от 1 недели. 2. При этом Вы не должны иметь замечаний/нарушений. 3. От уровня качества отыгрышей и активности зависит то, разрешит ли Совет Вам создать второго персонажа или нет.
Третий персонаж: 1. Проведенное количество времени с момента регистрации в ФРПГ должно быть от 2 недель. 2. При этом Вы не должны иметь замечаний/нарушений. 3. От уровня качества отыгрышей и активности зависит то, разрешит ли Совет Вам создать третьего персонажа или нет. 4. Также не менее важно то, насколько активно Вы отыгрываете уже имеющимися двумя персонажами.
Шаблон составления анкеты (все пункты и подпункты обязательно должны быть заполнены!) :
I. Основные сведения Имя и Фамилия (при наличии) : Прозвище (при наличии) : Пол: Возраст: Раса: Знак-хранитель:
II. Род деятельности или профессия (на данный момент) :
Например:Кузнец/ Путешественник/ Расхититель гробниц/ Хозяин таверны / Ассасин/ Солдат (Этот пункт может быть изменен в ходе игры по запросу игрока при должном отыгрыше)
Должность: (Имея в пункте "Род деятельности" ранговую профессию, вы должны указывать на какой должности или в каком ранге находится ваш персонаж)
Например: Род деятельности: Стражник Солитьюда Должность: Капитан/ Лучник/ Патрульный
III. Физиология персонажа:
Характеристики - Рост: - Вес: - Телосложение: - Черты лица: - Цвет глаз: - Оттенок кожи: - Цвет волос: - Шрамы: - Правша/Левша:
Общее описание: (2 строчки о внешнем виде вашего персонажа в общих чертах. Зауряден ли он, уникален, устрашителен или притягателен и т.п. )
Добавьте под спойлером портрет вашего персонажа. Это может быть скриншот из The Elder Scrolls или другое изображение, соответствующее стилистике игры.
IV. Способности
Общие способности: Общие способности - это простейшие навыки и умения выживания в социуме или в одиночку. Сюда входят умения плавать, читать, писать, разговаривать на чужеродных языках или диалектах, способности к игре на музыкальных инструментах и т.п.
Навыки: Навыки - это ролевая база вашего персонажа. Как правило, персонаж создается с оглядкой на них. Но бывает и наоборот: сначала придумывают историю и характер, а в процессе выбирают навыки. Так или иначе, при создании персонажа у вас есть 10 баллов, которые вы можете потратить на приобретение навыков. Следите за тем, чтобы не превысить этот лимит. Тратить все баллы не обязательно, если вы вдруг хотите сделать своего персонажа неумелым юнцом, которому только предстоит всему научиться. Полный список и описание всех навыков здесь. Изучите древа навыков внимательно, учитывая тот факт, что без корневого (верхнего) вы не получите ответвления (нижние). Вы можете не выбирать навыки самостоятельно, а выбрать один из доступных стартовых классов и его навыки вам добавят автоматически. В этом случае в данном разделе следует указать, к какому классу принадлежит ваш персонаж.
Расовая особенность:
Расовая особенность - это уникальная характеристика, выдаваемая вам при выборе определённой расы. Со всеми расовыми особенностями вы можете ознакомиться здесь.
Заклинания:
Заклинания - это изученные виды магических способностей различного характера. При отсутствии навыка "Магические способности" вам не стоит даже уделять внимание данному пункту, однако, при его наличии, вам стоит заглянуть в данную тему, где вы, внимательно изучив все правила приобретения заклинаний, сможете, отталкиваясь от своих способностей, указать изученные вами заклинания.
Уникальные навыки, способности, умения:
Здесь указываются уникальные заклинания, способности, техники боя и т.д., приобретённые в процессе должного отыгрыша вашего персонажа. Данный пункт может быть использован при создании персонажа. Получение уникального навыка должно быть подробно и логично описано в биографии персонажа.
Навыки на освоении:
Если ваш персонаж еще не владеет какими-либо навыком в полной мере, но планирует их изучать, напишите здесь названия этих навыков (не более пяти навыков) Для каждого навыка следует выбрать определенный цвет на Ваш выбор (кроме красного), который в дальнейшем будет использоваться в отыгрыше для выделения действий, связанных с данным навыком.
Количество ОД: Этот пункт зависит от выбранных навыков. По умолчанию ОД = 3.
V. Характер:
Описание в общих чертах (3-4 строчки):
Отношение к другим людям: (общительность/ чуткость и отзывчивость/ уважение к другим людям; замкнутость/ черствость/ грубость/ презрение к людям)
Отношение к труду, к своему делу (трудолюбие/ склонность к творчеству/ добросовестность в работе/ ответственное отношение к делу/ инициативность/ настойчивость; лень/ склонность к рутинной работе/ недобросовестность в работе/ безответственное отношение к делу/ пассивность)
Отношение к самому себе (чувство собственного достоинства/ правильно понимаемая гордость и связанная с ней самокритичность/ скромность; самомнение/ наглость/ тщеславие/ заносчивость/ обидчивость/ застенчивость/ эгоцентризм/ эгоизм)
Отношение человека к вещам: (аккуратность или неряшливость, бережное или небрежное обращение с вещами)
Идеологическая приверженность: (консерватизм/ либерализм/ анархизм/ расизм и т.п.)
Политические убеждения: (здесь стоит указать отношение персонажа к политике как таковой, приверженность к каким-то политическим течениям, партиям, возможно ваш персонаж патриот или сепаратист, может вы за Империю, а может за Доминион или же сохраняете нейтралитет и живете сами по себе.)
Теологические убеждения: (Отношение к религии и непосредственно к какому культу поклонения себя относит персонаж, а может быть у него свои взгляды на добро и зло, или он выделяет каких-то отдельных божеств)
Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: (Опишите то, чего искренне желает ваш персонаж, о чём мечтает или к чему стремится и всеми силами добивается)
Совет: Этот пункт лучше всего составлять параллельно с биографией персонажа.
История жизни (минимум 1000 символов): Опишите основные события из жизни персонажа, его жизненный путь в общем. Какие события повлияли на характер персонажа? Как он пришел туда, где находится сейчас? Если у персонажа есть физиологические особенности, откуда они у него? Расскажите о семье персонажа, как и где и он научился своим навыкам. Если при себе у персонажа имеются какие-то необычные или редкие вещи, то нужно также обосновать это, как у персонажа оказались указанные в инвентаре вещи.
VII. Болезни и прочие эффекты
Если ваш персонаж чем-то болен на момент начала игры, напишите здесь все его болезни. У болезней и других эффектов могут быть как положительные эффекты, так и негативные (вероятнее всего). Есть ли у вашего персонажа физические недостатки (отсутствует конечность, слепота, глухонемой и т.п.) или психологические отклонения (Недоразвитость, влечение к своему полу, глубокая депрессия и т.п.).
VIII. Инвентарь
Опишите вещи, которые имеет при себе персонаж. Его броню или одежду, оружие, вещи в сумках или рюкзаке, деньги в кошельке, в общем, все снаряжение вашего персонажа. Общая стоимость всех вещей не должна превышать 1000 септимов. Посмотреть цены на самые распространенные вещи можно здесь. Если какой-либо вещи нет в списке, все равно включите ее в ваш список вещей, и ее стоимость оценит наблюдатель, проверивший вашу анкету.
Вещи, которые надеты на персонажа (броня, оружие) должны быть помечены так: (эк.)
Код
[b][color=orange][size=9]I. Основные сведения:[/size][/color][/b] [i]Имя и Фамилия (при наличии):[/i] [i]Прозвище (при наличии):[/i] [i]Пол:[/i] [i]Возраст:[/i] [i][url=http://tes-game.ru/forum/59-9619-1]Раса:[/url][/i] [i][url=http://tes-game.ru/forum/59-8678-1]Знак-хранитель:[/url][/i]
[b][color=orange][size=9]II.[/size][/color] Род деятельности или профессия:[/b]
[*] [i]Описание в общих чертах:[/i] [*] [i]Отношение к другим людям:[/i] [*] [i]Отношение к труду, к своему делу:[/i] [*] [i]Отношение к самому себе:[/i] [*] [i]Отношение человека к вещам:[/i] [*] [i]Темперамент:[/i] [*] [i]Идеологическая приверженность:[/i] [*] [i]Политические убеждения:[/i] [*] [i]Теологические убеждения:[/i] [*] [i]Устремления/ Жизненные цели/ Мечты:[/i]
I. Основные сведения имя и фамилия:Лурбук гра мор Прозвище:Кромсатель Пол:мужской Возраст:27 Раса:орк Знак-хранитель:воин
II. Род деятельности или профессия (на данный момент) :Наёмник-странник
Должность: нет.
III. Физиология персонажа:
Характеристики - Рост:191 см - Вес:108 кг - Телосложение:крупное - Черты лица:Немного напоминают человеческие,такие же щёки и лоб.Пара клыков,остроконечные уши,нос. - Цвет глаз:зеленый - Оттенок кожи:темно зелёный - Цвет волос:чёрный - Шрамы:Один на пол груди,второй на спине(небольшой) - Правша/Левша:правша
Общее описание:Высокий и мускулистый орк,который может рассказать историю из жизни за пару бутылочек меда или вина.Предпочитает топоры,тяжёлую броню.
Навыки: 1.блокирование 2.Длинные клинки 3.Рубящее оружие 4.Рукопашный бой 5.Меткость 6.Метательным оружие 7.Амбидекстрия 8.Тяжелая атлетика 9.Дробящее оружие 10.Основы ближнего боя
Расовая особенность: Кровь берсерка: орки легче переносят боль и могут игнорировать 1 физическую атаку за ход
Заклинания: нет
Уникальные навыки, способности, умения:
Навыки на освоении: Мастер щита Мастер топора Мастер метания Красноречие Кузнец Количество ОД: 3.
V. Характер:
Свирепый,раздражительный,эгоэстичный.
Отношение к другим людям:общительность,отзывчивость,грубость. Отношение к труду, к своему делу трудолюбие, добросовестность в работе, ответственное отношение к делу, настойчивость. Отношение к самому себе:Чувство собственного достоинства,Правильно понимаемая гордость и связанная с ней самокритичность. Отношение человека к вещам: аккуратность , бережное обращение с вещами. Темперамент: холерик Идеологическая приверженность:консерватизм Политические убеждения: Сепаратист Теологические убеждения: Верен лишь Малакату. Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: Хочет золота,крови,приключений.
VI. Биография
Место рождения:Скайрим/застава орков Родители:Урага гра мор(мертва) Шураг гра мор(мертв)
Лурбук гра мор родился в племени грозных орков которые с опаской и недовольством встречают гостей. Еще с детства Лурбук полюбил оружие и битвы,неудивительно ведь его мать была кузнецом,а отец был первым воином после вождя и который,конечно,почти не замечал сына.Лурбуку не хватало внимая и он постоянно дрался со своими сверстниками.В один "прекрасный" момент его отец все же уделил сыну время и подарил ему топор,отличный подарок для орка,вот только Лурбук смог хорошо держать его в шесть лет. В подростковом возрасте Лурбук отлично справлялся с двумя топорами.Он завел друзей и приобрёл доверие племени.Одним из его друзей был сыном самого вождя. Когда Лурбук вырос до солидного возраста воина племени,К этому моменту его родители были мертвы,они умерли своей смертью,во сне.Из-за смерти родителей у Лурбука немного помутнел рассудок,он не сошёл с ума,но стал слышать два голоса у себя в голове. Однажды он пошёл на охоту на медведя вместе со своим другом Гормом (сыном вождя),но охота на медведя не удалась и это еще мягко сказано,медведь убил его лучшего друга,за что Лурбук отомстил яростно искромсав медведя.Он вернулся вместе с телом убитого друга в племя,но приём был не очень радушным.Его изгнали из племени,где он вырос,жил и сражался,однако долго Лурбук не горевал,ведь в последние три года Горм не проявлял никакой дружественности по отношению к нему.Так Лурбук и начал свои приключения...
VII. Болезни и прочие эффекты
Слышит два голоса внутри головы и беседует с ними,прислушивается к ним.Они полностью непредсказуемы,могут помочь советом или же наоборот поиздеваться.Так-же голоса беседуют друг с другом,а не только с Лурбуком.
VIII. Инвентарь Септимы:60 Стальное: Шлем(Эк.) Броня(Эк.) Перчатки(Эк.) Сапоги(Эк.) Топор(Эк.) Щит(Эк.) Метательный топорик(3шт.) RaOneLike-Вам шлёт поклон Не забывайте что Эдом был и лурбуком он. Младшего брата он "прибьёт". Ну и на прощанье откройте праздничное окно,а Меня и Эда,уж давно ждёт unity 3d и не забывайте,какой был я стихоплёт. p.s.Я РаУанЛайк не коверкать имя! Надеюсь сюда кто-нибудь заглянет и прочтёт стих,который сохранился с 5-той попытки.
Сообщение отредактировал RaOneLike - Воскресенье, 13.09.2015, 07:33
Уникальные навыки, способности, умения: Так как Лурбук-орк и вырос в племени его обучили навыку:Кузнец
Кузнец это обычный навык. Его нильзя в уникальные добавлять. Тут придумай свой какой нибудь уникальный навык. Исправь.
ЦитатаRaOneLike ()
Опытный кузнец
Так как нет Кузнеца, то этот навык тоже не доступен. У меня жуткая аллергия на глупость. Я сразу покрываюсь язвительностью и сарказмом Арвена Редорас ДоХадж С'Чешшир
Исправлено. RaOneLike-Вам шлёт поклон Не забывайте что Эдом был и лурбуком он. Младшего брата он "прибьёт". Ну и на прощанье откройте праздничное окно,а Меня и Эда,уж давно ждёт unity 3d и не забывайте,какой был я стихоплёт. p.s.Я РаУанЛайк не коверкать имя! Надеюсь сюда кто-нибудь заглянет и прочтёт стих,который сохранился с 5-той попытки.
RaOneLike, Где в этом списке основы ближнего боя? 1.блокирование 2.Длинные клинки 3.Рубящее оружие 4.Рукопашный бой 5.Меткость 6.Метательным оружие 7.Амбидекстрия 8.Тяжелая атлетика 9.Дробящее оружие 10.Древковое оружи Без этого умения невозможно изучать все боевые навыки. Исправь. У меня жуткая аллергия на глупость. Я сразу покрываюсь язвительностью и сарказмом Арвена Редорас ДоХадж С'Чешшир
I. Основные сведения Имя и Фамилия (при наличии) : Тарлен Прозвище (при наличии) : Задумчивый Пол: Мужской Возраст: 21 Раса: Норд Знак-хранитель: Воин
II. Род деятельности или профессия (на данный момент) : Род деятельности:Скальд-самоучка
III. Физиология персонажа:
Характеристики - Рост: 190 см - Вес: 82 кг - Телосложение: атлетичное - Черты лица: плавные изгибы лица - Цвет глаз:голубой - Оттенок кожи: светлый - Цвет волос: светлый - Шрамы: шрам от когтей волка на левой щеке - Правша/Левша: амбидекстр
Общее описание:человек,с которым всегда можно поговорить. Приятный на внешний вид молодой человек, у которого голос "скворца".С этим человеком никогда не скучно т.к. он весёлый и всегда найдёт тему для разговора ,а если всё же нет, то споёт.
IV. Способности
Общие способности: Письмо и чтение. Верховая езда. Плавание. Аналитический склад ума. Идеальный голос. Основы военного дела. Навыки: 1.Основы ближнего боя. 2.Короткие клинки. 3.Красноречие. 4. Амбидекстрия. 5.Меткость. 6.Стрельба из лука. 7.Лёгкая атлетика 8.Акробатика. 9.Скрытность. 10.Метательное оружие. Расовая особенность: Устойчивость к холоду: уроженцы Скайрима легче переносят холод. Половина вражеских ледяных заклинаний не срабатывает (первое заклинание срабатывает всегда) Боевой клич. Применяется один раз в сутки, все ближайшие враги обращаются в бегство на 1 пост. Заклинания: - Уникальные навыки, способности, умения: - Навыки на освоении: 1.Мастер лучник. 2.Мастер коротких клинков 3.Мастер скрытности. 4.Ораторское искусство Количество ОД: 3 ОД + 1 ОД действия при метании, стрельбе и атаках одноручным оружием.
V. Характер:
Описание в общих чертах :Прирождённый поэт, неплохой воин, за друзей в огонь и воду,фантазёр,уважает родителей, не особо любит путешествовать ,но по долгу службы приходится. Отношение к другим людям: общительность, отзывчивость, уважение к другим людям, равнодушие к мерам. Отношение к труду, к своему делу: склонность к творчеству ,добросовестность в работе, ответственное отношение к делу ,средняя инициативность, настойчивость Отношение к самому себе : самокритичность Отношение человека к вещам: аккуратность , бережное обращение с вещами Темперамент: сангвиник Идеологическая приверженность: консерватизм Политические убеждения: Склонен к Братьям Бури ,но Империю не презирает ,а чуть меньше симпатизирует. Ненавидит Талмор за вторжение в Скайрим. Теологические убеждения:Выделяет Акатоша из всех Аэдра,верит в 9 Божеств. Устремления/ Жизненные цели/ Мечты:Стать лучшем скальдом всего Тамриэля. Возможно, командовать войсками.
VI. Биография
Дата рождения:182 год 4 Эры.20-ого Последнего Зерна. 4Э. Место рождения: Вайтран Родители: Рарнит Железностоп(отец; Норд;51 год; жив; Нынешнее место проживания -Имперский Город, Сиродил) Карниль(мать;49 лет; Нордка; жива; Нынешнее место проживания -Имперский Город, Сиродил) История жизни: Детство Тарлена прошло как обычно у других детей ,за исключением того, что у него было пристрастие к музыке ,но до этого никто у них в семье не занимался музыкой. Далее в свои восемь лет Тарлен был неплохим музыкантом и часто развлекал друзей своим пением, жили они тогда в Вайтране и некуда не хотели переезжать. Тарлен слушал бардов и учил их песни , но т.к. он был нордом , не забывали и о военном искусстве.Мальчик был отдан Сынам Битвы и те обучали его военному ремеслу , а пению также и продолжал учится у приезжих бардов.По большей части Сыны Битвы обучали его ближнему бою и стратегии , а маленькому норду хотелось разнообразия и поэтому он начал ходить к Серым Гривам.Серые Гривы за то малое время обучения ,смогли научить его метать кинжалы и стрелять из лука ,а Сыны Битвы ничего не подозревали. Так прошли 4 года.Тарлену исполнилось 12 лет и заехал один мудрец в Вайтран .Он назвал себя просто «Мудрец».Талант думать Мудрец увидел у Тарлена и взял его в свои ученики на что были родители не против. Тарлен и Мудрец ,живя месяц вместе в Вайтране , решили отправиться путешествовать . Да, Мудрец прислушивался к ученику. Ученик достаточно умел ,чтобы убить одного-двух бандитов , но он этого никогда не делал ,хотя-бы просто потому, что не было случая. Год проходили они вместе и дошли до Виндхельма ,до этого они путешествовали по Империи,прожив два месяца в Виндхельме ,Тарлен стал замечать чуть изменившееся состояние Мудреца.Мудрецу было плохо от того ,что был рядом активный храм Боэтии. Однажды завязался диалог норда и Мудреца -Ты не должен туда идти!-вскричал Тарлен -Нет,ты не прав,мой дорогой ученик, злых даэдра,а точнее их поклонников, нужно искоренять .И искоренять любой ценой-как всегда спокойно ответил Мудрец -Тогда я отправлюсь с тобой,-решительно сказал мальчик-и всё на этом. -Ну,что ж, тебя не отговорить ,-вздохнул Учитель-пойдём со мной ,тебе нужно снаряжение-когда мы придём я наложу на тебя тайное защитное заклинание Учитель и ученик отправились взять короткий меч в магазине . Без доспехов Учитель и ученик,на котором висело заклинание, отправились к храму.У храма их встретили двое мужчин,которые сразу упали на землю от огня.Мудрец оказался магом огня и неплохим.По началу Тарлену казалось ,что он обуза у своего Учителя.На самом деле это было не так .Один жрец напал с боку на Мудреца и тот не успел отреагировать ,но его спасла рука норда ,которая держала меч .После ещё нескольких убийств Тарлен приноровился и помогал учителю, но когда дошли до верхушки храма встретили мага ,а точнее женщина-маг ,которая была сильнее Мудреца -Виреэль?-спросил Мудрец у неё -Да,это я ,отец.-ответила магичка сделав акцент на последнем слове -Мой ученик,прошу тебя уйти-сказал Тарлену Учитель.Тот повиновался.-если я погибну, убей её,она будет слаба. Она была магом молнии ,а он огня. В этот день Истмарк видел огонь и молнии в небе.Бой длился долго и в итоге Мудрец пал ,а Виреэль была ранена ,но жива. -Твой учитель мёртв , а теперь умрёшь и ты ,юнец-Виреэль собрала в руках молнии ,готовясь разрядить их в Тарлена. -Нет,умрёшь ты-Тарлен прыгнул за статую ,тем самым спас себя от губительных молний, от того места откуда он прыгнул, остался пепел давно умершего . Виреэль безрассудно,думая ,что Тарлен умер, подошла к статуи Боэтии ,облокотилась об алтарь собираясь пополнить ману,но сразу вскрикнула от боли .Меч Тарлена пронзил её живот -Я сказал,умрёшь ты-сказал Тарлен ,сдерживая слёзы. -Будь проклят,юнец,пусть твой учитель тебя и убьёт-проклинала Тарлена Виреэль и после слов ,последним в своей жизни действием, попыталась убить Тарлена.Ученик упал без сознания.Видимо, она ошиблась в заклинании. Позже он проснулся в Виндхельме у местной жрицы.Она вылечила его и выходила.Он прожил с ней год и ему стало 14 лет.В 14 Тарлену пришлось покинуть жрицу т. к. он просто не мог объжиться в каком-нибудь городе и тем более боль утраты слишком сильна была. Через 6 месяцев Тарлен посетил Вайтран.В городе он узнал ,что его родители переехали в Сиродил.Ещё шесть месяцев он работал ,в качестве поэта,в таверне.Знакомств было много,но настоящих друзей он не находил.С этого момента начинается более менее спокойная жизнь. Тарлен путешествует по Скайриму даже не думаю ,что переедет куда-нибудь в другую страну.Вот Тарлену исполнилось 16 лет.В этот год было всего одно знаменательное событие.Тарлен охотился в окрестностях Фолкрита и за весь день поймал всего двух кроликов , и когда он лёг в свой спальник ,который купил в том же Фолкрите,услышал вой волков .Тарлен вскочил и обнажил меч.Первого волка Тарлен ранил ,второго убил,перерезав глотку в полёте,а третий успел ранить Тарлен за щёку ,чем тут же поплатился жизнью.Всё бы ничего,но в ту ночь он видел голубоватый силуэт,в котором увидел Мудреца. Следующий случай был в семнадцать лет ,когда на него напали бандиты.Бандитов он убил с помощью своих спутников каджитов.Тарлен увидел в одном из мертвецов своего Учителя. В остальное время Тарлен не видел Учителя.Скитался из города в город и провёл множество времени в пути ,но всё же меньше ,чем в тавернах.Так тянулось время до двадцати одного года жизни.За всё то время,что Тарлен путешествовал он смог отработать навыки до автоматизма и уже не дрогла рука при виде опасности.
VII. Болезни и прочие эффекты. Видит призрак Мудреца
VIII. Инвентарь
Кожаная броня (эк.) Кожаные наручи(эк.) Кожаные сапоги(эк.) Стальной короткий меч(эк.) Стальные стрелы 18/30(эк.) Железные метательные ножи 10шт Кожаный колчан для стрел(эк.) Охотничий лук 3 слабых зелья лечения (1.ур) Похлёбка из хоркера Жаренная куриная грудка Лютня Перо Чернильница Чистая книга Спальник серебряное кольцо (эк.) Остаток септимов:217
Сообщение отредактировал Вандергарк - Пятница, 11.09.2015, 01:40
Тенор.Когда получает ужасную боль или серьёзно пугается то Тарлен может закричать и у тех кто находится близко лопнут перепонки.Но случается это очень редко т.к. он более менее силён духом.
Невозможно.
ЦитатаВандергарк ()
Теологические убеждения: Поклоняется восьми богам
Норд не верящий в Талоса?
ЦитатаВандергарк ()
Ученик достаточно умел ,чтобы убить одного-двух бандитов ,
в 12 лет мальчик не мжет справится даже с 1 здоровым мужиком, не то что с 2
ЦитатаВандергарк ()
-Нет,ты не прав,мой дорогой ученик, злых даэдра нужно искоренять .И искоренять любой ценой-как всегда спокойно ответил Мудрец
Даэдра убить не возможно, только даэдропоклонников.
ЦитатаВандергарк ()
,а точнее магичку
Слово Маг не имеет женской формы
ЦитатаВандергарк ()
после слов разрядила импульс магии
Что?
ЦитатаВандергарк ()
й год и ему стало 14 лет.
Это невозможно, он мог активно сражаться только годам к 16-17
в 12 лет мальчик не мжет справится даже с 1 здоровым мужиком, не то что с 2
ЦитатаФырка ()
Это невозможно, он мог активно сражаться только годам к 16-17
С 7 лет городские дети обучались ремеслу. С этого же возраста дети аристократии получали игрушечные доспехи и начинали осваивать оружие. В 13-14 лет они уже составляли дружину юного князя
ЦитатаФырка ()
Даэдра убить не возможно, только даэдропоклонников.
ЦитатаФырка ()
Слово Маг не имеет женской формы
ЦитатаФырка ()
Что?
Исправлено
ЦитатаФырка ()
Невозможно.
Резкое изменение давления на внешнюю часть перепонки может вызвать эффект «разорвавшейся бомбы» и тем самым вызвать перфорацию слухового органа. Аналогичное воздействие наблюдается при внезапном и резком оглушительном звуке.
Сообщение отредактировал Вандергарк - Четверг, 10.09.2015, 04:41
Потому что все норды поклоняются Талосу, из-за чего и началась гражданская война в Скайриме.
ЦитатаВандергарк ()
С 7 лет городские дети обучались ремеслу. С этого же возраста дети аристократии получали игрушечные доспехи и начинали осваивать оружие. В 13-14 лет они уже составляли дружину юного князя
Я бы посоветовал переписать биографию.
ЦитатаВандергарк ()
Тенор.Когда получает ужасную боль или серьёзно пугается то Тарлен может закричать и у тех кто находится близко лопнут перепонки.Но случается это очень редко т.к. он более менее силён духом.
Ну это вообще полный бред. Ваш персонаж должен кричать с мощностью сверхзвукового самолета. Крик в децибелах составляет где-то 80-90, когда перепонки лопаются от 130 и дальше, там уже от организма зависит. Март'Кирго: Каджит. Кастерн: Норд.
Сообщение отредактировал Romka - Четверг, 10.09.2015, 07:18
Исправлено RaOneLike-Вам шлёт поклон Не забывайте что Эдом был и лурбуком он. Младшего брата он "прибьёт". Ну и на прощанье откройте праздничное окно,а Меня и Эда,уж давно ждёт unity 3d и не забывайте,какой был я стихоплёт. p.s.Я РаУанЛайк не коверкать имя! Надеюсь сюда кто-нибудь заглянет и прочтёт стих,который сохранился с 5-той попытки.