Данная тема предназначена для подачи заявок на участие в ФРПГ в виде анкеты своего персонажа.
Создавая персонажа, игрок соглашается с правилами ФРПГ, указанными в этом подфоруме и обязуется в дальнейшем их выполнять. Перед созданием персонажа необходимо ознакомиться с правилами игры. Незнание правил не освобождает от ответственности.
Игра начинается с создания персонажа. Чтобы создать персонажа, нужно заполнить анкету внизу. Если у вас возникли какие-то вопросы, задать их можно любому члену администрации ФРПГ в ЛС.
Принимать или отклонять анкеты может только Советник или Мастер ФРПГ. Но это не мешает разрешенному кругу лиц(см. в спойлер) и любому члену Совета ФРПГ помогать и советовать тем людям, у которых возникла проблема при создании персонажа.
В этом списке находятся опытные игроки, которым разрешено помогать тем, у кого возникли проблемы в создании персонажа. Кай
Начинать игру, то есть, писать ролевые посты в разделах с названиями владений, запрещено до тех пор, пока Администрация ФРПГ не проверит вашу анкету и не допустит вашего персонажа до игры! Узнать, допущен ли ваш персонаж, можно в этой же теме, на последней странице.
Вы не можете исправлять анкету бесконечное количество раз - если через определенное время Советник или Мастер не увидит прогресса, то мы можем в конечном счете отклонить вашу анкету.
Не стоит предъявлять претензии касательно проверки анкет или замечаний администрации ФРПГ. Мы предпочитаем действовать советами, наставлениями и всегда помогаем тем, у кого возникают сложности при создании персонажа.
Максимально допустимое количество персонажей для одного игрока - 3. Требования для того чтобы получить разрешение на второго или третьего персонажа:
Второй персонаж: 1. Проведенное количество времени с момента регистрации в ФРПГ должно быть от 1 недели. 2. При этом Вы не должны иметь замечаний/нарушений. 3. От уровня качества отыгрышей и активности зависит то, разрешит ли Совет Вам создать второго персонажа или нет.
Третий персонаж: 1. Проведенное количество времени с момента регистрации в ФРПГ должно быть от 2 недель. 2. При этом Вы не должны иметь замечаний/нарушений. 3. От уровня качества отыгрышей и активности зависит то, разрешит ли Совет Вам создать третьего персонажа или нет. 4. Также не менее важно то, насколько активно Вы отыгрываете уже имеющимися двумя персонажами.
Шаблон составления анкеты (все пункты и подпункты обязательно должны быть заполнены!) :
I. Основные сведения Имя и Фамилия (при наличии) : Прозвище (при наличии) : Пол: Возраст: Раса: Знак-хранитель:
II. Род деятельности или профессия (на данный момент) :
Например:Кузнец/ Путешественник/ Расхититель гробниц/ Хозяин таверны / Ассасин/ Солдат (Этот пункт может быть изменен в ходе игры по запросу игрока при должном отыгрыше)
Должность: (Имея в пункте "Род деятельности" ранговую профессию, вы должны указывать на какой должности или в каком ранге находится ваш персонаж)
Например: Род деятельности: Стражник Солитьюда Должность: Капитан/ Лучник/ Патрульный
III. Физиология персонажа:
Характеристики - Рост: - Вес: - Телосложение: - Черты лица: - Цвет глаз: - Оттенок кожи: - Цвет волос: - Шрамы: - Правша/Левша:
Общее описание: (2 строчки о внешнем виде вашего персонажа в общих чертах. Зауряден ли он, уникален, устрашителен или притягателен и т.п. )
Добавьте под спойлером портрет вашего персонажа. Это может быть скриншот из The Elder Scrolls или другое изображение, соответствующее стилистике игры.
IV. Способности
Общие способности: Общие способности - это простейшие навыки и умения выживания в социуме или в одиночку. Сюда входят умения плавать, читать, писать, разговаривать на чужеродных языках или диалектах, способности к игре на музыкальных инструментах и т.п.
Навыки: Навыки - это ролевая база вашего персонажа. Как правило, персонаж создается с оглядкой на них. Но бывает и наоборот: сначала придумывают историю и характер, а в процессе выбирают навыки. Так или иначе, при создании персонажа у вас есть 10 баллов, которые вы можете потратить на приобретение навыков. Следите за тем, чтобы не превысить этот лимит. Тратить все баллы не обязательно, если вы вдруг хотите сделать своего персонажа неумелым юнцом, которому только предстоит всему научиться. Полный список и описание всех навыков здесь. Изучите древа навыков внимательно, учитывая тот факт, что без корневого (верхнего) вы не получите ответвления (нижние). Вы можете не выбирать навыки самостоятельно, а выбрать один из доступных стартовых классов и его навыки вам добавят автоматически. В этом случае в данном разделе следует указать, к какому классу принадлежит ваш персонаж.
Расовая особенность:
Расовая особенность - это уникальная характеристика, выдаваемая вам при выборе определённой расы. Со всеми расовыми особенностями вы можете ознакомиться здесь.
Заклинания:
Заклинания - это изученные виды магических способностей различного характера. При отсутствии навыка "Магические способности" вам не стоит даже уделять внимание данному пункту, однако, при его наличии, вам стоит заглянуть в данную тему, где вы, внимательно изучив все правила приобретения заклинаний, сможете, отталкиваясь от своих способностей, указать изученные вами заклинания.
Уникальные навыки, способности, умения:
Здесь указываются уникальные заклинания, способности, техники боя и т.д., приобретённые в процессе должного отыгрыша вашего персонажа. Данный пункт может быть использован при создании персонажа. Получение уникального навыка должно быть подробно и логично описано в биографии персонажа.
Навыки на освоении:
Если ваш персонаж еще не владеет какими-либо навыком в полной мере, но планирует их изучать, напишите здесь названия этих навыков (не более пяти навыков) Для каждого навыка следует выбрать определенный цвет на Ваш выбор (кроме красного), который в дальнейшем будет использоваться в отыгрыше для выделения действий, связанных с данным навыком.
Количество ОД: Этот пункт зависит от выбранных навыков. По умолчанию ОД = 3.
V. Характер:
Описание в общих чертах (3-4 строчки):
Отношение к другим людям: (общительность/ чуткость и отзывчивость/ уважение к другим людям; замкнутость/ черствость/ грубость/ презрение к людям)
Отношение к труду, к своему делу (трудолюбие/ склонность к творчеству/ добросовестность в работе/ ответственное отношение к делу/ инициативность/ настойчивость; лень/ склонность к рутинной работе/ недобросовестность в работе/ безответственное отношение к делу/ пассивность)
Отношение к самому себе (чувство собственного достоинства/ правильно понимаемая гордость и связанная с ней самокритичность/ скромность; самомнение/ наглость/ тщеславие/ заносчивость/ обидчивость/ застенчивость/ эгоцентризм/ эгоизм)
Отношение человека к вещам: (аккуратность или неряшливость, бережное или небрежное обращение с вещами)
Идеологическая приверженность: (консерватизм/ либерализм/ анархизм/ расизм и т.п.)
Политические убеждения: (здесь стоит указать отношение персонажа к политике как таковой, приверженность к каким-то политическим течениям, партиям, возможно ваш персонаж патриот или сепаратист, может вы за Империю, а может за Доминион или же сохраняете нейтралитет и живете сами по себе.)
Теологические убеждения: (Отношение к религии и непосредственно к какому культу поклонения себя относит персонаж, а может быть у него свои взгляды на добро и зло, или он выделяет каких-то отдельных божеств)
Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: (Опишите то, чего искренне желает ваш персонаж, о чём мечтает или к чему стремится и всеми силами добивается)
Совет: Этот пункт лучше всего составлять параллельно с биографией персонажа.
История жизни (минимум 1000 символов): Опишите основные события из жизни персонажа, его жизненный путь в общем. Какие события повлияли на характер персонажа? Как он пришел туда, где находится сейчас? Если у персонажа есть физиологические особенности, откуда они у него? Расскажите о семье персонажа, как и где и он научился своим навыкам. Если при себе у персонажа имеются какие-то необычные или редкие вещи, то нужно также обосновать это, как у персонажа оказались указанные в инвентаре вещи.
VII. Болезни и прочие эффекты
Если ваш персонаж чем-то болен на момент начала игры, напишите здесь все его болезни. У болезней и других эффектов могут быть как положительные эффекты, так и негативные (вероятнее всего). Есть ли у вашего персонажа физические недостатки (отсутствует конечность, слепота, глухонемой и т.п.) или психологические отклонения (Недоразвитость, влечение к своему полу, глубокая депрессия и т.п.).
VIII. Инвентарь
Опишите вещи, которые имеет при себе персонаж. Его броню или одежду, оружие, вещи в сумках или рюкзаке, деньги в кошельке, в общем, все снаряжение вашего персонажа. Общая стоимость всех вещей не должна превышать 1000 септимов. Посмотреть цены на самые распространенные вещи можно здесь. Если какой-либо вещи нет в списке, все равно включите ее в ваш список вещей, и ее стоимость оценит наблюдатель, проверивший вашу анкету.
Вещи, которые надеты на персонажа (броня, оружие) должны быть помечены так: (эк.)
Код
[b][color=orange][size=9]I. Основные сведения:[/size][/color][/b] [i]Имя и Фамилия (при наличии):[/i] [i]Прозвище (при наличии):[/i] [i]Пол:[/i] [i]Возраст:[/i] [i][url=http://tes-game.ru/forum/59-9619-1]Раса:[/url][/i] [i][url=http://tes-game.ru/forum/59-8678-1]Знак-хранитель:[/url][/i]
[b][color=orange][size=9]II.[/size][/color] Род деятельности или профессия:[/b]
[*] [i]Описание в общих чертах:[/i] [*] [i]Отношение к другим людям:[/i] [*] [i]Отношение к труду, к своему делу:[/i] [*] [i]Отношение к самому себе:[/i] [*] [i]Отношение человека к вещам:[/i] [*] [i]Темперамент:[/i] [*] [i]Идеологическая приверженность:[/i] [*] [i]Политические убеждения:[/i] [*] [i]Теологические убеждения:[/i] [*] [i]Устремления/ Жизненные цели/ Мечты:[/i]
Горен с детства любил книги... Он даже изучил несколько языков чтобы прочитать книги в их оригинале... Он целыми днями сидел в кресле и читал! А больше всего ему нравились книги про воров и убийц. Он прочитал их так много что потом попробывал все описанные в книгах действия на практике. И у него получилось! Он тренировался изо дня в день, совершенствуя свои навыки.Но о чтении не забывал... И вот однажды он прочитал книгу о Скайриме.Горен замечтался о этой холодной стране, он мечтал в ней побывать! Поэтому он начал копить на путешествие. Он выполнял разную работу, не чурался воровства... И вот после многих лет упорного труда деньги были скоплнены! Закупившись снаряжением он отправился в путешествие. А книгу "Путеводитель по Имперской провинции Скайрим" он взял с собой...
Вы сделали биографию еще меньше! Надо минимум 1000 символов без пробелов. Ни слова не указано о детстве, как он рос, какие отношения с родителями, что с ними на данный момент. Ничего абсолютно из этих слов непонятно о Вашем персонаже. Я так поняла, что Вам предлагали помощь в создании анкеты. Почему Вы отказались? Недалёкий провокатор с затерявшейся искрой, любящий писать всякую ересь. Слава Хаосу!
От помощи я не отказывался, но там что-то заглючило, я всё редактировал сам на основе мне посланного, но потом пришлось снова переписать...А биографию я не знаю куда растягивать, больше придумать не могу!
Сообщение отредактировал Alamar - Воскресенье, 27.09.2015, 22:18
А биографию я не знаю куда растягивать, больше придумать не могу!
Я Вам указала - напишите о родителях, кто они, что из себя представляют, ели живы, чем занимаются. Коротко опишите детство персонажа, его хобби, увлечения. Недалёкий провокатор с затерявшейся искрой, любящий писать всякую ересь. Слава Хаосу!
I. Основные сведения Имя и Фамилия (при наличии) : Дэвид Блэйк. Прозвище (при наличии) : Черный Волк. Пол: Мужской. Возраст: 27. Раса: Имперец. Знак-хранитель: Тень.
II. Род деятельности или профессия (на данный момент) :
Вольный скиталец.
Должность:
III. Физиология персонажа:
Характеристики - Рост: 187 - Вес: 80 килограмм - Телосложение: Атлетическое. - Черты лица: Выразительное. - Цвет глаз: Бардо. - Оттенок кожи: Бледный/белый. - Цвет волос: Черный. - Шрамы: Мелкие, еле заметные, царапины на лице и хорошо заметные шрамы по всему телу. - Правша/Левша: Хорошо владеет обеими руками.
Общее описание: Холодные глаза, часто нахмуренное, безразличное лицо.
IV. Способности
Общие способности: Умеет плавать, читать и писать, лингвистическими способностями не наделен и общается с другими народами с трудом.
Навыки:
Ближний бой Длинные клинки Амбидекстрия Акробатика Скрытность Древковое оружие Взлом Красноречие Стрельба из лука Рукопашный бой
Расовая особенность:
Расовые особенности: Торговля: скидка на товары на рынках 20% Голос императора: Применимо раз в игровые сутки. Присуще всем имперцам, что позволяет им раз в день бросить мощное заклинание с успокаивающим эффектом по всем гуманоидным целям в радиусе 75 фут. (эквивалентно заклинанию "Умиротворение")
Заклинания:
Заклинания - это изученные виды магических способностей различного характера. При отсутствии навыка "Магические способности" вам не стоит даже уделять внимание данному пункту, однако, при его наличии, вам стоит заглянуть в данную тему, где вы, внимательно изучив все правила приобретения заклинаний, сможете, отталкиваясь от своих способностей, указать изученные вами заклинания.
Уникальные навыки, способности, умения:
Навыки на освоении:
Мастер скрытности Мастер клинка Мастер копья Мастер-лучник
Количество ОД: Этот пункт зависит от выбранных навыков. По умолчанию ОД = 3.
V. Характер:
Описание в общих чертах (3-4 строчки): Жестокий с одной стороны, добрый с другой.
Отношение к другим людям: Отзывчивый, доброжелательный. Отношение к труду, к своему делу: Всегда завершает начатые дела и если делает ошибки тщательно их исправляет. Отношение к самому себе: Самокритичный. Отношение человека к вещам: Аккуратен к своим вещам и очень бережно их хранит для памяти о прошедших днях. Темперамент: Флегматик. Идеологическая приверженность: Монархист. Политические убеждения: Ненавидит Талмор. К Империи относится хорошо из-за бывшей службы в Легионе. Теологические убеждения: Не особо тянется к богам, относится к ним нейтрально. Устремления/ Жизненные цели/ Мечты: Мечтает найти свое место в мире, обзавестись семьей, начать оседлую жизнь и защитить всех кого может.
VI. Биография
Место рождения: Солитьюд. Родители: Мать - Имперка Рюза Блэйк 51 год.
История жизни (минимум 1000 символов):
Родился и вырос в Солитьюде в не полной семье состоящей из матери Рюзы и сестры Розы. Мать Дэвида была не из бедных и даже владела собственной частью порта в Солитьюде, поэтому могла обеспечивать семью и заботиться о детях. Дэвид Долгое время обучался с учителями на ровне с сестрой, изучил много наук. После достижения возраста 19-ти лет решил вступить в Легион и стать ветераном, для получения льгот семье, Рюза была против, но спорить с решением Дэвида не стала. В Легионе из-за имперского происхождения, а так же не без помощи Рюзы, его приняли без проблем и он служил в подавлении многих мятежей, уничтожении бандитских группировок, казнях Братьев Бури и официальных приемах в Солитьюде. За это время он поднялся в звании до Военного Трибуна и вернулся в Солитьюд. За все время он обрел друзей и товарищей по оружию в Легионе и даже при дворе самого Короля Скайрима. Примерно в 26 лет он ушел из Легиона и решил отправиться в путешествие по Скайриму и помогать людям не по чьим либо правилам, а по своим. Во время гражданской войны стал помогать Легиону ловя лазутчиков и охраняя обозы с провизией. После войны присоединился к отряду охотников и вместе с ними охотился на волков и оленей в окрестностях Солитьюда.
VII. Болезни и прочие эффекты
VIII. Инвентарь
Черный длинный плащ с капюшоном (эк.) Полуторный меч из черной стали (эк.) Копье. Длинный лук (эк.) Колчан на 30 стрел (эк.) Медальон с изображением волка (эк.) Черная одежда (эк.) Кожанные перчатки (эк.) Сапоги (эк.) Карта Скайрима. Кусочки угля 3 шт. Рисовая бумага. Запас еды на пару дней: Лосось, рис, вяленое мясо, фляжка с водой и немного хлеба. 150 септимов Дэвид Блэйк
Сообщение отредактировал Blake - Понедельник, 28.09.2015, 21:20
На сколько я знаю, это оружие хранится у многих Имперских аристократов, посудите сами я не про Бич драконов говорю же =) Я кстати не говорю, что оружие не уникально, да оно уникально и не каждый кузнец его может сделать, но не будь возможности у кого либо сделать такие мечи и Клинки пользовались бы обычными гладиусами, что явно не так.
Про биографию добавлю, что главное не сколько символов в ней, а сколько смысла. Смысла я вижу достаточно и не хочу ударяться в прошлое персонажа, особенно в семью, а про службу в Легионе вы сможете услышать не только в биографии. Дэвид Блэйк
Сообщение отредактировал Blake - Понедельник, 28.09.2015, 12:07
Про биографию добавлю, что главное не сколько символов в ней, а сколько смысла. Смысла я вижу достаточно и не хочу ударяться в прошлое персонажа, особенно в семью, а про службу в Легионе вы сможете услышать не только в биографии.
Мы то это понимаем, но правило есть правило. Нельзя меньше 1к символов без пробелов.